2、但是阿木木初期的属*比较差,**上非常弱。即使去打野,也是属于一般的类型,容易被强势的打野英雄(比如瞎子、蜘蛛、龙女、皇子等)针对。所以初期要非常小心,尽量做好视野,不要被反野或者gank,保证发育。
3、在匹配和中低端的排位局,阿木木是一个相当不错的上分英雄,而且可以培养你的团战意识和战术思想,让你在技术成长后更快的达到一个更高的水平。
1、*近又掀起了一股无限火力的新浪潮,不少玩家都因为无限火力的开启而回归英雄联盟。不过现在的模式应该叫无限乱斗,因为英雄的选择都是随机的,所以有些自己不想玩的英雄随机到了也没办法。阿木木的话在无限乱斗里还算是一个很强势的英雄,我本人也有过尝试。下面我说一下具体的出装思路。
2、出门装就是一本小法书加一瓶*了,因为本身在这里面CD都是满的而且不耗蓝,所以阿木木在前期也不讲究什么续航等因素,走一些伤害才是*重要的。可能**点Q之后只凭Q就可以耗**。大件的话首先就选择法术电刀和法穿鞋,因为在这里面大多数玩家都不会选择肉装,阿木木又有很不错的先手技能,所以前期尽量选择一些爆发装备,法术电刃搭配阿木木的Q技能直接触发再加上符文里的彗星落加R加E技能可以直接完成**。其次就是做法穿鞋,增加移速的同时还会有一点伤害加成。
3、其次就是面具加帽子,既然做AP了就要照着秒人的思路来选。面具的属*还是比较全面的,生命值、法强、法穿都因素都有。所以第三件比较兼容。第四件就是帽子,因为帽子的话可以*大限度的提升法强也就是*大限度增加AP输出。
4、*后两件可以照着局势出,如果队伍里的AP较多,那么可以选择出深渊,毕竟阿木木还是属于肉,所以要做一些肉装。*后就是法穿棒,因为这种出装只要对方出了魔抗就很难打了,所以法穿棒还是很有必要的。
1、再出一明朗,一狂徒(这个时间比较长,但还是憋一下吧)
2、一个天使杖,耐心点~然后再出一狂徒
3、神装ok!明朗、2狂徒、天使杖、帽子、日炎。
4、这样出,木木就成了半肉的了,并且有较强的***,比较适合原来玩肉,但又要**的那种。
5、它其实是一个逢单必输的英雄,但他的技能在杀小兵和野怪是非常有效。
6、他完完全全的一个辅助,爆发力较弱,并且潜能只有在后期才能显示出来,前期就是个打酱油的。
因为木木如果对线的话不是下路就是上路
因为e的被动可以减少木木所受到的物理伤害
而且每次木木被**都可以减少这个技能的0.5秒的冷却
虽然法术强度的加成只有百分之五十
但是要知道在整个联盟中可以在团战中持续释放的技能没有太多
毕竟木木更多是作为主坦克来使用的
有了时光之杖就到中期了再配合e的被动和自身被动减目标魔抗(被动诅咒之触)
木木就是一个有控能抗有输出的存在了
就可以出一些肉装或者法术穿透装或者有类似效果的装备
首先是兰德里的折磨先出来幽魂面具
因为比较便宜加生命值加法强加法穿
有魔抗,有法强,还有一个降低周围敌方英雄魔抗的光环
很适合木木这种需要贴脸的法术输出为主的坦克使用
再有一个就是冰杖瑞莱的冰晶节杖
英雄释放技能时还有减速目标的被动
一个q一个大然后就是开着w持续eeeee的持续减速
因为天赋与符文是以护甲和防御为主再加上主e
(因为别人**你减冷却所以*优条件下一波消耗能打出3个额)
至少我在打上单时没有见过谁能耗的起
1、具体的话我个人觉得还是看分段吧,英雄联盟从登陆到现在也有一百多位英雄的登场了,虽然每个英雄都规定了责任和定位,但是也有些英雄可以不按循规蹈矩的套路来玩,只是看英雄适不适合这个位置,下面我说一下具体的细节。
2、在低分段**以下甚至到新手局里,木木打辅助还是很适合的,因为这个分段的玩家普遍英雄池不多而且都不愿意打辅助,我身边的朋友大多数都玩英雄联盟而且都是在**以下,他们就是觉得自己能C然后各种双C位置和打野选择,就是没人打辅助,所以也不会买辅助英雄。而木木作为一个带有两个控制技能的坦克打辅助在低分段是行得通的,至少不会比一个盖伦辅助弱。
3、其次木木这英雄的先手和反手能力都不弱,线上搭配强势的ADC如荣耀行刑*、圣枪游侠等可以不断尝试使用Q技能发起先手,如果搭配的是一些线上比较劣势的ADC如寒冰射手、瘟疫之源等可以等对方近身后使用QR来打反手,算是比较兼容所有ADC。
4、*后他为什么不适合高端局呢?因为这英雄本身还是属于打野,打辅助的话只有一个Q可以发起先手,其余时间都在被动挨打,而且说爆发他也没有明显的高固伤技能,说保护的话也不能给予ADC任何的保命手段,甚至打到后期连香炉都用不上,这会让ADC损失一大部分的战斗力。*重要的就是对方会拿锤石这种英雄来康特你,从对线就给你施加压力。
阿木木的**减少目标15/25/35魔法抗*,持续5秒
技能说明:被**的目标减少魔法抗*,使受到的魔法伤害叠加,配合法师gank目标效果明显。
阿木木向目标投掷粘稠绷带,牵引过程中对其造成晕眩和伤害
等级1:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成80点魔法伤害,冷却16秒,耗蓝80
等级2:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成140点魔法伤害,冷却14秒,耗蓝90
等级3:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成200点魔法伤害,冷却12秒,耗蓝100
等级4:向目标域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成260点魔法伤害,冷却10秒,耗蓝110
等级5:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成320点魔法伤害,冷却8秒,耗蓝120
技能说明:非常实用的单体控人技能,虽然冷却时间有点长,但是灵活的运用绷带牵引的施法距离可以保证完美的突袭。
周围的敌人沉浸在痛苦之中,每秒损失生命值
范围:300;冷却时间:1秒;每秒耗蓝:10
等级1:附近的敌人每秒受到8+1.5%*大生命值的魔法伤害
等级2:附近的敌人每秒受到12+1.8%*大生命值的魔法伤害
等级3:附近的敌人每秒受到16+2.1%*大生命值的魔法伤害
等级4:附近的敌人每秒受到20+2.4%*大生命值的魔法伤害
等级5:附近的敌人每秒受到24+2.7%*大生命值的魔法伤害
技能说明:开启后每秒附近单位每秒掉血,阿木木自身血量越多,伤害加成就越高,每秒10点耗蓝,如果能打到野怪的蓝BUFF,那么你可以一直开着这个技能,收到阿木木伤害就会减少魔法抗*,突袭时也很好用。
**减少阿木木受到的物理伤害;主动释放对敌人造成伤害,每次被击中都会减少冷却时间1秒
等级1:被动:**减少1点受到的物理伤害
主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成75点伤害,冷却21秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
等级2:被动:**减少2点受到的物理伤害
主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成100点伤害,冷却18秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
等级3:被动:**减少3点受到的物理伤害
主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成125点伤害,冷却15秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
等级4:被动:**减少4点受到的物理伤害
主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成150点伤害,冷却12秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
等级5:被动:**减少5点受到的物理伤害
主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成175点伤害,冷却9秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒
技能说明:减少伤害虽然不多但是对于小兵来说还不错,主动属*很**冲进人群之中只要你的蓝足够几乎可以无限使用,清兵带线、打钱、打野*佳技能。
阿木木用绷带缠绕附近的敌人,使其不能**和移动,并每秒受到伤害
等级1:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能**和移动,并每秒受到50点魔法伤害,耗蓝100,冷却170秒
等级2:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能**和移动,并每秒受到100点魔法伤害,耗蓝150,冷却150秒
等级3:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能**和移动,并每秒受到150点魔法伤害,耗蓝200,冷却130秒
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。