《穿越火线》游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、**模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
战地Online的一些武器、载具等素材和基本设定都从05年发布的游戏战地2中移植得来。而战地Online的一大改进是支持*多100人同时在一张地图上联机对战。同时,游戏在贴图、版面设计、参数等细节有不少改动,使之更适合亚洲玩家的习惯,并添加了新制作的地图。
《逆战》是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。采用**人称射击游戏形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1]近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。
《生化奇兵:无限》游戏的的时空背景设定架空的20世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。
《CS:GO》、《绝地求生:大逃杀》,《永劫无间》。经查询游戏排行**的知,fps游戏玩家人数排行榜前三为《CS:GO》,玩家**人数为49.8万人,《绝地求生》,玩家**人数为45.7万人,《永劫无间》,玩家**人数为42.3万人。在电子游戏领域中,fps指**人称射击游戏,fps是以玩家的主观视角来进行射击游戏。
1、这里就推荐几款主流而且好玩的大作:
2、彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)
3、战地1(Battlefield 1),战地5(Battlefield 5)
4、这几款都是主流PC玩家玩的FPS游戏,**度比较高,而且一些游戏的热度也很高,制作精良(有些会考验配置),游戏质量肯定是能保证的,制作和质量肯定不会后悔。我作为十多年的FPS玩家肯定是有经验会推荐这些
按照什么来排名?按照全球的玩家数排名分别是:使命召唤系列、雷神之锤系列、光晕系列、战争地带系列、**精英系列、半条命系列、星际围攻、穿越火线、荣誉勋章系列、军团要塞。
使命召唤系列是FPS中当之无愧的****,非常**的是IGN统计的销量榜上(当然,这个销量只是统计了正版),位居前4的全是使命召唤系列中的作品。中国的玩家大部分是买个**体验使命召唤的剧情,而欧美玩家则以主机游戏为主,热衷于使命召唤联机对战的动作*、体验感、紧凑*、视觉冲击等综合感受。
雷神之锤,FPS游戏的***,世界**款**人称射击游戏。其后的雷神2、雷神3一直都得到热捧,其特色在于开创,2、3两部也是在模式上有创新,令其经久不衰。直到现在,还有玩家在制作雷神之锤**代的mod,因为这不止是个游戏,还是个自己造梦的地方。
光晕系列,微软的惊世巨作。RTS界有星际争霸,FPS界有光晕。光晕和星际争霸对玩家的影响很相似,都是为玩家建立了一个充满憧憬,令玩家想去探寻究竟的一个未来世界。也与星际争霸一样,光晕也有配套的**,销量破千万。光晕4今年将上市,玩家们都在期待,到底士*长能不能找到先知终止战争,纳曲星有什么秘密,先行者是否还眷顾人类这个后代?
战争地带系列,EA销量*多的游戏是啥?红色警戒?NBA?FIFA?**飞车?模拟人生?都不是,是战争地带。战争地带1942是**个海陆空三位一体的可联机的射击游戏,一个能让玩家彻底感受全面的、真实的战争的游戏。战争地带**个卖点在于mod,整个战地11部作品共有几千个mod,而且不断有玩家在自主开发mod,令战地变成跨越5000年的游戏,各种mod涵盖中世纪、殖民战争、一战、二战、越战、海湾、现代、未来、星际战争、星球大战、007、加勒比海盗、海绵宝宝、外星宝宝等等,而且玩法丰富。卖点2是弹火纷飞,十分震撼。卖点3是画面高端,战地2是05年*佳画面游戏,战地3的寒霜2引擎更是光影绚丽,触感真实。
**精英系列和半条命系列不解释,FPS承前启后的集大承者,红遍全球数载,*后被战地、光晕、使命召唤系列陆续打破。
星际围攻,曾经风靡一时的游戏,不过中国的玩家不多,也许还有玩家记得03、04年很火爆的雷霆战队这个有戏,那就是抄袭星际围攻的。星际围攻可以说是科幻版的**精英,节奏快,模式多,武器多,效果奇特,战术灵活多变。刚好让玩腻了**精英的玩家们换换口味。
穿越火线,穿越火线居然也能上榜?!?!这个只能说明中国的玩家数量太多了,没有疼讯的成功营销,这游戏估计2010年就会停服了,但现在成了世界**网络FPS。
荣誉勋章系列,荣誉勋章可是个老人家了,从红白机发展到PC,再到全平台,辉煌一世。荣誉勋章的成功在于率先以非科幻的二战为背景,填补了二战FPS的空白,其对战争的描写令人感同身受,剧情均根据二战老兵的回忆编写,让玩家们体验爷爷们的经历。
军团要塞,全球第二网络FPS。可能很多中国玩家没接触过军团要塞,但听说过大冲锋不?现在Valve正和迅雷打*司呢,迅雷抄袭得一点都不含蓄。军团要塞的特点在于不同角色的技能以及玩家之间的巧妙配合,集FPS与策略、**于一体。
1.CODOL(使命召唤OL:暴雪动视的组织制作风靡北美的经典在游戏上不像其他游戏只注重其游戏*和竞技*,而同时也注重其故事剧情上的设置,并且剧情的设置是魔兽世界的班底由此可见它的可玩*所以*力推荐)ps:封测状态
2.WF(战争前线:CE3引擎画面参考孤岛系列目前不限号)
5.战地风云OL(画面有点渣但是其游戏风格是很不错的所以推荐)
6.**精英OL(经久不衰的经典不说了)
7.生化战场(虚幻3引擎制作画面也还说得过去但是他的生化模式很有新意值得去玩玩)
8.战地之王(一样是虚幻3但是他的物理**感觉不是很好)
9.绝地反击(兵种上的功能创新很不错玩起来很容易上手)
10.精英部队(不太容易上手,尤其是先前玩过一些类似于CF之类的玩家来说基本上抓不住内里的枪械设计感觉。但是画面风格很好,登陆界面也会给人一种**美学的感觉,下载用时很短游戏本身大小也就几百MB)
11.逆战(多次改名一次是火力突击再就是*原始的T-GAME。在模式上有很大的创新,而且模式之多可以说是****由此保证了它的游戏*,同时他内在的天梯赛系统也保证了它的竞技*,也不怎么花钱。但是服务器的网络波动有可能会让一些在家玩的玩家很纠结)
12.行星边际2(全大区无缝连接,可以让玩家登陆之后便可以快速的投入到一个战区,并且分为三大阵营分布在一张世界地图上)封测中....
1.CF穿越火线(和CSOL同为FPS射击游戏**时代的代表,但是抄袭CS的感觉还是有很多的, PS:本人认为现在的游戏环境实在有点差有钱的都顶天了想踹谁踹谁而且对小白来说太烧钱了)
2.RT热血战队(画面手感基本上和CS1.6无异武器模型方面的制作也和CS差的比较多,不过游戏的主题曲很不错是WCG的《Beyond GAME》
3.突击风暴(竞技*和手感都不赖可以说是和CS平分秋色,但是玩的时候运气好点可能会卡屏(重启下游戏即可)运气不好的可能会死机(之后咋整你懂得)
4.**行动(游戏时武器上的选择范围很大不再拘于平常枪械而是像火箭炮啥的但是竞技*不是很强游戏*也和其他FPS游戏略逊一筹
5.天源4591(画面很渣,玩的人也很少,具体的年龄段就是14岁左右。)
PS:本人之前见过一个韩国的FPS网游目前在国内应该是连封测都没开始不过大陆上已经有他的宣传视频了,可是由于本人的英语不咋地也没认出内个游戏叫啥不过他肯定是*力推荐的一部好的FPS大作。特此通告!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的fps游戏排行和**人称射击游戏排行榜问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!