1、经过16年的沉淀,《御姐玫瑰》系列从PS2的初次亮相,已发展成一个老牌的3D动作系列。期间,它在众多平台上历练,共计推出了12款作品,跨越主机、掌机和手机等平台。
2、过去,我对这个系列的印象主要停留在依靠**元素和僵尸题材吸引人。油腻的画风和做烂的僵尸元素,使我从未尝试过任何一款作品。然而,实际接触《御姐玫瑰起源》后,我发现我的预期与现实大相径庭。
3、出乎意料的是,游戏中的**元素几乎为零,与传统意义上的擦边球相比,它显得更为克制。战斗并非无双般轻松,即使是**难度,面对杂兵也需谨慎,而高难度下与BOSS的战斗更是硬派到接近忍龙的体验。
4、尽管如此,游戏的战斗部分却展现出**的魅力。《御姐玫瑰起源》聚焦于扎实的动作机制,包括弹反、瞬闪和酷炫行动,它们共同构建起流畅的战斗体验。弹反与瞬闪的运用需要技巧,而酷炫连段则提供了节奏感和打击感的提升,类似于音游的节奏感让人着迷。
5、尽管游戏名称可能更适合《御姐武戏》,但其战斗内容丰富,三名角色和六把武器带来了多样化的战斗体验。角色和武器的设计各有特色,连招和必杀技的巧妙融合增添了游戏深度。
6、然而,游戏在其他方面并非尽善尽美。关卡设计缺乏创意,战斗流程单一,杂兵种类虽多但缺乏差异。画面和剧情也显得较为陈旧,虽然配音的加入为剧情增添了一些趣味*,但整体而言,游戏的丰富度有待提升。
7、尽管存在这些不足,但《御姐玫瑰起源》在核心***制上的打磨是可圈可点的,对于新玩家来说,低门槛和整合的剧情使其成为入门的好选择。至于价格与内容的匹配,它或许更适合对系列有特殊情怀的小众群体。
1、任务(每个关卡都有可以达成的任务,我看不懂)
2、设置(BLOOD COLOR里从左往右依次是红墨水色菠菜汁小便牛奶触手粘液)其他设置没必要改动。
3、目前已知有EASY,NORMAL,HARD,VIOLENT.
4、SKILL:技能,每满两格可以多出一段**。
5、建议加点顺序:SKILL-POWER-REACH--VITALITY也可以先加POWER。没有**力在hard难度里很吃力。
6、操作:挥剑判定方式:以右手柄水平放置为分界,手柄呈扇形方式挥动。可以只下挥或上挥,也可以上下交替。
7、Z键锁定目标,C键切换**模式。摇杆跑动,轻推为走动。
8、A键跳跃,可2连跳,锁定中结合摇杆为躲避。
9、B键,按住摔动手柄,可以甩掉刀上的血(刀满血**时会被捉刀)可以在**结束后使用,但是不能全甩。
10、十字键上,为挑衅,激怒范围内怪物,击杀后,经验更多。
11、十字键右,单刀模式的彩,连续按,投掷飞镖。
12、2键:回到菜单,再次按返回游戏。如果按1的话会返回游戏的静态模式,-,+旋转镜头,可惜好像无法截图。
13、快速升级:(加点在HARD模式里的显得很重要,虽然没有苏伊那么苛刻。)
14、途径1:**僵尸后,地面上会留有,**光球(增加经验),红色光球(增加狂暴值)
15、在计算经验界面里,从上往下的意思依次为:
16、斩杀连击(绝连,在不超过特定的时间间隔,连续斩杀敌人。主要,越高越多)
17、hard模式经验*多,可以在自由模式里玩,能同时练两个角色嘛。
18、更新一个练级点,自由模式,咲篇,HARD或者VIOLENT,第4关(需要在故事模式里通关咲NORMAL难度,同时通过咲HARD难度第4关)*快我做到过56秒通关,如果2人配合暴走的话,估计会更快。
19、(注,游戏中有很多**方式,但是都需要一定的节奏)
20、如何打**(包括后面出现的鬼子):
21、方法1,近身后锁定,左右回避(左右+A)绕到其身后,**。(回避未起身前,按方向前+上下挥动右手柄,会跳起劈斩,较难)
22、方法2,在距目标一定距离时,锁定,方向前+前突右手柄。可以将目标打飞,可追加其他**。
23、摇杆后+挥剑:浮空**,用来**地的敌人。(配合上面的方法2,可将敌人连到死,BOSS无效)
24、摇杆左或者右+挥剑:水平范围**,用处不大。
25、摇杆前+突刺右手柄:突刺**,把敌人击飞然后倒地。
26、COOL**:按照一定的节走挥动手柄。可去练习模式练习(在练习模式里,每次挥动手柄,都要在光标到达**位置)。
27、暴走1:**僵尸直到角色头像全红。暴走时血慢慢会减少,但是血量可恢复上限减。解除暴走后血开始回复。
28、暴走2:前提,SKILL属*满。在做出全部COOL**后,如果在**结束后进入暴走,便会是暴走2状态,效果不明,只是知道掉血飞快。可去练习模式练习。
29、必杀技1:(鸡肋)在挥剑其间按1键,出现,消耗一定量的血。
30、必杀技2:在整套COOL**后(SKILL属*要满),追加必杀**,不消耗任何东西。会进入慢动作,很帅。
31、见切:在敌人**的瞬间做出回避动作,进入见切模式(慢动作),BOSS以外全**,范围很大。
32、跳跃:非锁定状态,按A(不要挥动手柄),可二连跳。
33、跳斩:跳起后,挥动手柄。有击飞效果。
34、腿技:单刀**中,乱入左手柄挥动。貌似1段**以后都能乱入。
35、彩双刀,咲双拳:挥动双手柄(类似敲鼓动作,具体可以去练习模式练习)
36、咲投技:双拳模式中,锁定目标(不锁也可),前突双手柄或者上下晃动左手柄,会抓住目标,连击中停止或者连击结束不做任何动作,也会抓住。抓住时,方向前或后或左或右+相对应方向地挥动双手柄,会将对方摔出去(BOSS无效)。对血烟只能使用前投技追加突刺右手柄,会将其腹中血块拿出。另外前投技可**青蛙怪和蜘蛛怪(要追加突刺)左投技可以将**和鬼子的武器解除。(不知道名字只能看样子取名)
37、狂乱**刃:在3段**6段**9段**(就是前后猛挥手柄,还有要打出9段**,你要把SKILL属*加满,其实7段,8段**也可以)之后,左右摇摆右手柄,整个过程左手柄只需要按住Z键锁定。别的地方不要按。
38、【ジェノサイダー1】屍霊を100体以上屠りクリア
39、【禁じられた品1】アイテムを使用せずクリア
40、【避燕の舞い】屍霊の攻撃に対して、3回の见切りをせよ!
41、见切3回使用,就是受**时回避然后慢镜头居合那个
42、【クールマスター1】 COOL成功率50%以上を保ちクリア
43、COOL成功率50%以上,推荐NORMAL以上难度,难度太低打不出COOL COMBO
44、【无伤の女王1】ノーダメージでクリア(远距离攻撃によるダメージはOK)
45、无伤通关,远距离**也可,个人推荐用**打EASY难度
46、【挑発する女1】被挑発状态にある屍霊を30体以上葬りクリア
47、【女帝の舞い1】狂乱艶舞刃で屍霊を15体以上葬りクリア
48、【死への*い1】ナイフのみで屍霊を倒す
49、【テクニカルマスター1】 30以上の连绝、またはテクニカルランキングA
50、【无伤の女王2】ノーダメージでクリア(远距离攻撃によるダメージはOK)
51、【ジェノサイダー2】屍霊を125体以上屠りクリア
52、【クールマスター2】 COOL成功率60%以上を保ちクリア
53、【ジェノサイダー3】 30体以上の鸟ゾンビを葬りクリア
54、【ジェノサイダー4】獣ゾンビを30体以上屠りクリア
55、【无伤の女王3】ノーダメージでクリア
56、【无伤の女王4】ボスからのみダメージを受けずクリア
57、【猟奇的な女】居合でボスを撃破しクリア
58、【死への*い2】ボスに対し、贯き手・狂乱艶舞刃・カウンター・エクスタシーコンボいずれかを3回以上入れる
59、对BOSS时,贯通手,**刃,COUNTER,完整COMBO连击任一种3次以上
60、【クールマスター3】 3段以上のcoolコンビネーション攻撃を3回以上ボスに当てる
61、【挑発する女2】ボスを3回以上挑発する(重ね挂けはカウントされない)
62、【ゾンビピアッサー】贯き手で屍霊を10体以上葬りクリア
63、【女帝の舞2】狂乱艶舞刃で屍霊を30体以上葬りクリア
64、【忘我の乱舞】エクスタシーコンボで屍霊を20体以上葬りクリア
65、【反撃の闪光】カウンターで屍霊を30体以上葬りクリア
66、【无伤の女王5】ノーダメージでクリア
67、【无伤の女王6】ボスからのみダメージを受けずクリア
68、【暴走する忌血】暴走状态の攻撃のみでボスを倒す
69、【死への*い3】贯き手・狂乱艶舞刃・カウンター・エクスタシーコンボいずれかでボスを倒す
70、贯通手,**刃,COUNTER,完整COMBO连击任一种击倒BOSS
71、【クールマスター4】 3段以上のcoolコンビネーション攻撃を3回以上ボスに当てる
72、【穷地の胜利】体力10%以下、剣の劣化ゲージ90%でボスを倒す
73、体力10%一下,剑裂化度90%以上击倒BOSS
74、【挑発する女3】被挑発状态にある屍霊を50体以上葬りクリア
75、【テクニカルマスター2】 40以上の连绝、またはテクニカルランクV
76、【死への*い4】贯き手・狂乱艶舞刃・カウンター・エクスタシーコンボを各1回ずつ屍霊に当てる
77、贯通手,**刃,COUNTER,完整COMBO连击对各僵尸各一次
78、【クールマスター5】 coolコンビネーション攻撃の成功率70%以上保つ
79、【无伤の女王7】アイテムを使用せず、かつ、ノーダメージでクリア
80、【无伤の女王8】屍霊からもボス敌からもダメージを受けずに、无伤の状态でボス敌を倒せ
81、【死への*い5】*い4の条件+*い4の4つの技のどれかでボスにとどめ
82、【クールマスター6】 coolコンビネーション攻撃の*终段でボスを倒す
83、【暴走する忌血2】ボス敌の体力を全て、暴走状态での攻撃でのみ夺え
84、【暴走する忌血3】暴走状态2でボスを倒す(1回戦から)
关于御姐玫瑰到此分享完毕,希望能帮助到您。