LOL稻草人在s7有着较大的改动,相信许多的小伙伴们都不知道末日使者的天赋加点,那么稻草人打野又该如何出装呢?一起来看看S7末日使者打野符文搭配吧!
**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.7/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使**力提高2/4/7/8/10,法术强度提高3/7/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
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第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.7/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于7+50%额外**力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
**层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.7%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
以上就是小编为大家带来的LOLS7新版稻草人怎么点天赋新版稻草人天赋符文攻略,希望能够帮助到大家!
解析:蓝色的打野装是现在版本*强的打野装,也是*适合稻草人的打野装,偷取的移动速度可以让稻草人更快的恐惧到敌人,附魔符文阔剑可以进一步加强稻草人输出能力。因为稻草人的技能CD很长,非常需要减cd。而沙漏作为稻草人*核心的装备一定要早出,不仅提供大量的法强和护甲,主动的金身可以让稻草人跳大后不会被瞬间**。
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解析:鞋子的话有很多选择,如果前期节奏非常好,可以直接五速鞋带节奏,如果想提升伤害的话可以出法穿鞋,如果敌人控制非常多还可以出水银鞋,如果敌人是**队的话护甲鞋的*价比也是非常高的,总之,鞋子的选择看当时的情况而定。稻草人是一个carry型打野,需要出大量的输出装,帽子提供大量的法强,可以使稻草人的伤害增加很多,而法穿棒提供半分比法穿,让稻草人打谁都非常疼,而复活甲可以让稻草人在团战里尽情的打伤害,而死了后复活瞬间吸血可以让稻草人瞬间血量补满。
英雄联盟稻草人达到7级后通常已经进入了战阶段,要找好自己的位置,因为稻草人中后期没有带线能力,所以稻草人后期的主要任务是找团战放大的机会,在草丛中的稻草人永远比**上的稻草人可怕,使用真眼控制好视野,这样做的好处是可以给对手造成很大的压力,无论是上路还是下路,因为看不到稻草人是很**的,不知道什么时候就会跳大出来。(更多打野技巧,请上风林购)
现在新天赋确实不错,**天赋很给力,以前法师只点9点的**天赋,现在可以点到***了,呵呵。废话不说有图。
21 0 9解释一下,9点到法穿肯定的,1.5%提升伤害的浩劫,还可以。每级涨1点的法伤,到5%法伤提升(**啊),然后就是*后一点死神
9点的话,蓝肯定点的,还有回蓝,稻草人有蓝就有血你懂的,*后一点点给第三条的符文亲和,BUFF延长时间,稻草人控蓝BUFF缩短大招时间,打野什么的你也懂的。
1、出装推荐:铁板鞋+渴血战斧+振奋+反甲+蓝盾+恶魔之拥
2、稻草人本身的吸血能力其实挺强的,但是在无限乱斗中有一个比较大的问题,那就是打断技能太多了,所以稻草人想要吸血也是比较困难的,不过好在有渴血战斧这件装备大大增强了续航能力,然后伤害就只能依靠本身的技能伤害和恶魔之拥来打了。
3、lol2021无限乱斗稻草人天赋怎么点
4、相位猛冲+灵光披风+超然+风暴**+血之滋味+贪欲猎手
5、稻草人的移速是非常关键的一个属*,因为我们需要跳大打到尽可能多的单位,有大招的稻草人伤害是非常**的,如果是脆皮基本上吃不消这个伤害。
截止2017.4.11日,稻草人的胜率可达到55%以上,在版本适应*方面表现突出。
究其原因,与下列几点因素有关:
1.对线骚扰能力。在输出骚扰型辅助被大砍一刀后(如婕拉的花朵不能自动**人,女枪E技能伤害降低),稻草人的骚扰能力更突显出来,E技能的弹射范围很大,可以很轻松地触发冰霜女皇的指令被动,蹭钱又耗血让人不厌其烦。加之被动的加速,现在稻草人线上的防反打能力大大增强,放完技能可以快速后撤,保证自己的安全。
2.强大的控制能力。Q技能恐惧是稻草人稳定的对点控制技能,满级长达2.25秒的恐惧时间让人苦不堪言,在EQW的连招下,稻草人可以很轻松的换血。更重要的是,在对方打野来gank时,除了敌方有稳定的控制否则敌方很难抓到稻草人。
3.野辅联动的高成功率。正如开头所说,野辅联动是当下游戏的节奏主流,依靠自身的沉默恐惧机制,配合中野的高爆发稻草人可以配合中野拿下人头。在游走完毕回线上时,这时,敌方下路二人往往会把兵线推到我方塔前,这时示意己方AD进攻,稻草人则在己方三角草丛埋伏,当下路二人围殴我方AD时,释放大招,有很大的可能*双杀对面二人。
前期稻草人的技能CD还是很长的,携带6个减CD符文可以加强线上的骚扰能力。
天赋方面,推荐基石天赋点出冥火,稻草人很难打出雷霆的爆发伤害,细水长流的冥火伤害是稻草人的**。
作为骚扰能力强的辅助,稻草人容易推线抢2压制,但也容易增加被gank的风险,当前期Q技能等级不高控制时间短自己又没有位移技能时,gank带来的风险是致命的,因此出门携带真眼很有必要。
如果,自己对意识自信、走位自信,或者敌方打野前期gank能力不强时,可以携带回复*水,换血稻草人从来就不害怕!
稻草人的定位是辅助,因此眼石是必须要出的。中亚是稻草人核心中的核心,有没有中亚的稻草人根本是两个英雄,如果很顺推荐尽早做出中亚。
**团:出门如果打5V5**团推荐学习E,前期的弹射和沉默还有可观的伤害,是**团的神技,如果组团抓单的话可以学Q,有稳定控,配合我方控制可以形成很好的控制链,拿下一血。
对线期:可以不断的用你的E找角度消耗对面的ADC,配合己方ADC压低对面的血线从而压制对面的发。在敌方主动进攻时,稻草人要利用W回血的特*,Q敌方AD利用W回血,这样一般是不亏的。如果敌方AD与辅助脱节,则与己方AD集火辅助。6级的草人即便是辅助,如果一套打全了配合己方ADC的输出还有超长时间Q的控制,对面不管是谁下路都是必死的,还很有机会双杀,找到合适时机跳大是关键。
团战:如果对面的突进很强你就一直跟着你们输出**的人,如果对面来一个突就给Q,接近三秒的沉默不管谁来突进都是无功而返的,如果对面来多个突进,就Q用给对自己ADC*有威胁的`人,然后用E沉默其他突进,几乎对面就可以再次无功而返了,但是如果你们是强势突进的阵容,你可以带扫描排掉对面的视野,找个没人的地方跳大然后Q给对面的ADC,你们队友只要跟得上,3秒的时间不管对面ADC是谁都是必秒的。就算你死了,你作为一个辅助换掉对面的输出是**划算的。总之稻草人对线期间是要发挥自己的骚扰和消耗能力,打团的时候就是要发挥自己**恶心的控制能力。能做到这些看似简单的事情你就是一个好的辅助稻草人。
稻草人在对线无回复、无位移的辅助时表现**,稻草人的骚扰会给他们带来很大的麻烦,缺乏持续的控制他们在稻草人主动进攻时也略显乏力。
稻草人*害怕爆发、长时间控制,辅助稻草人的身板还是很脆的,在控制下很容易被集火而死甚至放不出技能就gameover了,因此面对这些英雄时,一点要牢记他们大招的CD,他们有大招时,该怂还是要怂!
稻草人的强势期是在前中期,前中期他的技能基础伤害,团战能力都是数一数二的,因此拿到稻草人以后,速团、逼团才是正确的节奏姿态,否则到了后期,一个大招没有放好很容易就GG了,后期容错率太低。
辅助位置考验意识、执行力,稻草人辅助的操作难度不是很高,在很多场合都表现不错,如果你对稻草人感兴趣,不妨使用稻草人打打辅助位,说不定会给你特别的惊喜哟。
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