2、6J充电,属***,PP:20,威力:0,下回合本放电系伤害乘二
3、11J暗之雷,暗影物理,PP:25,威力:60
4、16J雷电击,电系特殊,PP:40,威力:40
5、20J电磁波,属***,PP:20,威力:0,命中后****令对方麻痹
6、24J迅雷击,电系物理,PP:35,威力:65,先手
7、28J黑色闪电,暗影特殊,PP:35,威力:60,命中后5%令对方麻痹
8、32J**,属***,PP:30,威力:0,技能使用成功时,****会改变自身特防等级2
9、36J玄雷阵,电系物理,PP:20,威力:75,额外增加50点固定伤害
10、41J玄雷阵,电系特殊,PP:25,威力:75,命中后5%令对方麻痹
11、44J惊雷,属***, PP:20,威力:0,技能使用成功时,****改变对方特防等级—2
12、47J雷鸣闪,电系物理,PP:10,威力:100,命中后5%另对方麻痹
13、50J电闪光华阵,属***,PP:1,威力:0,自己牺牲(体力降到0)下一只出场精灵前两回合必定致命
14、54J闪光雷电,特殊**,PP:10,威力:115,命中后5%另对方麻痹
15、58J雷暴,属***,PP:20,威力:0,技能使用成功时,****改变自身**、特攻等级1
16、62J虚体闪电,超能物理,PP:10,威力:120
17、66J超自然闪电,电系特殊,PP:5,威力:130,命中对方是,有10%的几率降低对方所有技能3点PP值
18、70J乌云密布,属***,PP:10,威力:0,技能使用成功时****改变对方**、命中等级-1
19、74J蓄能**,电系物理, PP:5,威力:150,对方所受伤害的1/4反弹给自己
我并不建议刷速度、它的速度种族不高、就算刷了,也快不到哪去、仅73的速度种族、*限也只270而已、碰到高速控场的仍是没办法、所以速度是不用刷了
体力是必须要的、虽然只有111的种族、不过还是可以凑合一下的、体力*好刷满、尽可能让被对方**的几率减小、剩下的学习力用来刷双防、哪一边少那一边就多刷点、也可以多刷些防御或特防、这个随便啦、、
至于楼主的黑电、28个体是没关系了、算是高个体了、至于*格、建议楼主洗一个加防御或特防的*格、但不要减防御或减特防的、减**特攻速度随便啦、不碍事的、
(1)**(电闪光华阵)必须滴(2)迅雷击、先制+1、偶尔派的上用场的啦(3)乌云密布降对方**和命中1等级的、偶尔用用的(4)电磁波偶尔可以**小杂兵之类的、
以上文字均由鄙人一人所为、鄙视抄袭!
1、快攻 1级普通物攻威力45,无视对方速度。 PP40
2、念动力 5级属*** ****改变自身命中等级1。 PP30
3、影球 9级暗系特攻,威力45。 PP40
4、*速 13级属*** ****改变自身速度等级2。 PP30
5、残影连击 17级暗系物攻威力20,1回合做3~5次**。 PP30
6、暗影冲刺 22级属***命中后****令对方害怕。PP20
7、暗影箭 25级暗系特攻威力65,5%令对方害怕。 PP40
8、噬魂之刃 29级暗系物攻威力80,降低对方25点战斗时的**HP。 PP20
9、暗影集中 33级属***,****改变自身特攻等级2。 PP20
10、穿影弹 37级暗系特攻威力80。 PP30
11、荒芜 42级普通物攻威力100,额外增加50点固定伤害。 PP15
12、恐吓 45级属*** ****改变对方防御、特防等级-1。 PP20
13、震慑风暴 49级暗系特攻威力110,20%降低对方所有技能PP值1点。 PP10
14、灭魔冲旋 53级暗系物攻威力130,5%令对方害怕。 PP5
15、暗黑加持 57级属***,****改变自身**、特攻等级1。 PP20
16、黑色幻影 61级暗系特攻,威力130,5%令对方害怕。 PP5
17、魂之形态 65级属*** 5回合自身受到物理**伤害减半。
18、黯灭一击 69级暗系物攻威力140,20%改变对方防御等级-1。 PP5
19、鬼影重重 73级暗系特攻威力150,****改变对方命中等级-1。 PP5
20、索尔 7级/14级平衡*格(不加不减防御)防御13/21为满个体;
21、索米亚 22级平衡*格(不加不减**/特攻)**43/特攻47为满个体;
22、索米亚 6级平衡*格(不加不减特防)特防15为满个体;
23、索米亚 9级平衡*格(不加不减防御/特防)防御18/特防20为满个体;
24、索比拉特 43级平衡*格(不加不减**/速度/特防)**105/速度104/特防94为满个体
25、索比拉特 13级平衡*格(不加不减速度)速度35为满个体;
26、索比拉特 15级平衡*格(不加不减特防)特防36为满个体。
27、大家仔细看技能*后一招减命中.....暗影融合的确nb
28、冲撞 1级普通物攻威力35,后出手威力2倍 PP30
29、金属声波:属*** ****对方防御减1 PP 40
30、散弹速射:机械系特攻,威力30 1回合2-3次**
31、钢之爪机械系物理**威力50 20%改变自身**等级1。 PP35
32、蓄力属*** ****改变自身**2。 PP30
33、蓄电脉枪:电系特攻威力80 10%麻痹对方 PP15
34、瞄准:属*** ****自身命中+1 PP 40
35、强攻:普通物攻威力60,对方体力小于1/2威力2倍 PP35
36、充能属*** ****改变自身特攻2。 PP20
37、合金冲击:机械系物攻威力90 20%对方防御-1 PP 20
38、引力磁场属*** ****改变对方速度减2。 PP25
39、热能激光::机械系特攻,威力105 PP15
40、高温禁锢:53级:火系物攻 20%**对方 PP15
41、构造体:57级属*** 5回合不出现异常情况 PP20
42、能量轰击:61级机械系特攻威力150 PP5
43、百裂冲击:64级机械系物攻威力150 PP5
44、机械革命:69级属*** ****双防加2 PP15
45、73级学会微核轰击炮:机械系特殊**。威力150 PP1自身威力小于1/4时。威力加2倍!
46、多塔 13级平衡*格(不加不减防御/特防)防御22/特防22为满个体;
47、托雷塔斯 46级平衡*格(不加不减防御/双防)防御102/特防102为满个体;
48、托雷塔斯 51级体力189必定满个体;
49、托雷塔斯 19级平衡*格(不加不减防御/特防)防御45/特防45为满个体。
50、威力150体力小于四分之一威力2倍
51、.....还有个加双防2的,看来势必要练一只看看了....不过速度好低没先手(现在看来
52、5J变化术属* 5回合和对手**力相同 25pp
53、40J幻光波超特 80 15%命中-1 30pp
54、43J闪光护盾属* 5回合受到物攻伤害减半
55、55J飞空冲撞飞物 90,1/4反弹,20pp
56、64J*速旋转普物 90,20点固定伤害,15pp
57、70J宇宙幻影超特,150,自身防御-1,5pp
58、73J反射镜属*,3-4回合,反弹对手1/2伤害
59、76J无限之光超特 150,20%特攻+1,5pp
60、抽打:普通物理**:威力40 PP40
61、光弹:光系特殊**:威力50 PP40
62、提神:属*技能技能使用成功时****改变自身**等级1 PP20
63、6级鸣叫技能使用成功时,****改变对方**等级-1 PP40
64、11级迅喙击飞行系物理**威力60 PP25估计先手
65、16级光弹光系特殊**威力50,PP40
66、赛尔号伶俐鸟21级进化成赛尔号伶俐雀
67、24级圣炎光系物攻威力15命中时50%令对方** PP20
68、28级四散光波光系特攻威力70 PP35
69、32级神速属*技能 PP20技能使用成功时100改变自身速度等级2
70、居合返普通物理**先出手威力2倍 PP15
71、强射光住:光系特殊**,1回合2-3次** PP15
72、赛尔号伶俐雀41级进化成赛尔号伶俐雕
73、44级模仿术属*技能 PP20 5回合自身的防御力和对手相同
74、48级逆转喙击:飞行物理**威力120 PP10
75、52级大晴天:属*技能:2回合光系技能威力2倍 PP5
76、56级净炎圆舞光系特殊**威力130技能使用成功 10%改变自身特攻等级2 PP5
77、60级回光返照:属*技能解除自身能力下降状态,同时双防+1 PP10
78、64级聚光贯冲波光系物理**威力150 ****本方疲惫1回合 PP5
79、1J撞击,物理**,PP:35,威力:35
80、6J充电,属***,PP:20,威力:0,下回合本放电系伤害乘二
81、11J暗之雷,暗影物理,PP:25,威力:60
82、16J雷电击,电系特殊,PP:40,威力:40
83、20J电磁波,属***,PP:20,威力:0,命中后****令对方麻痹
84、24J迅雷击,电系物理,PP:35,威力:65
85、28J黑色闪电,暗影特殊,PP:35,威力:60,命中后5%令对方麻痹
86、32J**,属***,PP:30,威力:0,技能使用成功时,****会改变自身特防等级2
87、36J玄雷阵,电系物理,PP:20,威力:75,额外增加50点固定伤害
88、41J玄雷阵,电系特殊,PP:25,威力:75,命中后5%令对方麻痹
89、44J惊雷,属***, PP:20,威力:0,技能使用成功时,****改变对方特防等级—2
90、47J雷鸣闪,电系物理,PP:10,威力:100,命中后5%另对方麻痹
91、50J电闪光滑阵,属***,PP:1,威力:0,自己牺牲(体力降到0)下一只出场精灵前两回合必定致命
92、54J闪光雷电,特殊**,PP:10,威力:115,命中后5%另对方麻痹
93、58J雷暴,属***,PP:20,威力:0,技能使用成功时,****改变自身**、特攻等级1
94、62J虚体闪电,超能物理,PP:10,威力:120
95、66J超自然闪电,电系特殊,PP:5,威力:130,命中对方是,有10%的几率降低对方所有技能3点PP值
96、70J乌云密布,属***,PP:10,威力:0,技能使用成功时****改变对方**、命中等级-1
97、74J蓄能**,电系物理, PP:5,威力:150,对方所受伤害的1/4反弹给自
1、赛尔号斯加尔卡可以通过参加赛尔号游戏中的活动来获得。
2、赛尔号斯加尔卡是赛尔号游戏中的一种稀有精灵,它拥有强大的**力和防御力,是玩家们追逐的目标之一。要获得赛尔号斯加尔卡,玩家需要密切关注游戏中的活动公告,以便及时了解活动的开始时间和参与方式。通常,获得赛尔号斯加尔卡的活动都有一定的难度,需要玩家具备一定的游戏技巧和实力。
3、在活动中,玩家可能需要完成一系列的任务或者挑战,例如击败特定的敌人、达到一定的等级或者完成特定的副本等。完成这些任务后,玩家就有机会获得赛尔号斯加尔卡。此外,有些活动可能会要求玩家进行抽奖或者兑换,这就需要玩家在游戏中积累一定的资源或者运气。
4、总之,要获得赛尔号斯加尔卡,玩家需要付出一定的努力和时间,不断提升自己的游戏技巧和实力,同时密切关注游戏中的活动公告,以便及时参与并获得丰厚的奖励。
关于赛尔号斯加尔卡的内容到此结束,希望对大家有所帮助。