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质量效应1设置 质量效应1怎么设置快捷键

1.打开游戏自带的如下文件“MassEffect2Config”(文件地址附在图中)

2.点击*左侧的“存档”,在右侧点击“复制质量效应1游戏存档”,在跳出的对话框里找到你的1代存档所在的文件夹,我的存档文件夹如图所示(我是WIN7),然后点确定他就会复制你的通关存档了

1.找到你的1代存档文件夹并打开(存档地址附在图中),图中圈起来的存档才属于通关存档,复制它!(我是通了2次关)

2.在如图地方粘贴刚才复制的存档

注意:如果不存在此文件夹,请自行建立

1、公元2183年,29_的他被派任__一艘新___(frigate)--_曼第(SSVNormandy)的__,而他的_*,大_.安德森上校(DavidAnderson)也是一名功_卓著的_人,曾__「**次接___」(FirstContactWar),_管_院的_史_程基於政治考量_未渲染那次__的_程,只平_直_地__著,_期不到__月的__根本是__一_:那__候的人___遇_其他具有星_航行能力的_族,_艘船_在不知情的__下_入了_瑞帝_(TurianEmpire)的_域,被_瑞巡____作**者攻_,_存的_船逃至夏辛(Shanxi)前哨站求援,_防的地球_盟(theAlliance)___後予以反_,_那批_瑞巡___全___,此_立即引__瑞帝_的注意,他_派出大型__快速地__夏辛前哨站;所幸,在_事_大之前,已因多__星_族_合_成的「_河_部__」(CitadelCouncil)介入_停而落幕。然而,能像安德森上校一_英勇地__瑞人手中_回夏辛前哨站,怎再__都是件了不起的事,被派任到_位名人麾下_副*(ExeuctiveOfficer),薛普德感到十分_幸。

2、_然薛普德_曾_打_外星人的英雄抱持一份崇敬心_,但他_竟_有受到「**次接___」波及,因此在他眼中,把外星人_不是那_可憎的,否_像「_曼第」__的__可能_十年_都不___--一艘船_不算太大的___,竟然_____的超光速引擎,目前只有_瑞人有__**化技_,而先_的匿_系__是_拉人(Salarian)提供的新玩意_,以人_加入_河_部(theCitadel)的年___,_然是有被特_「_照」,至於那些外星人是_人_未_的「_力」有所期_,_是有其他_面下的目的,__得要____明。

3、___多先_系_的_曼第(SSVNormandy)仍_於*後的___段,_上的__系_才重新整__,有些_案在____原_程_受_,很不巧地,薛普德在重新下__人服役__到_曼第的主___,也遇到了_料蒸_的_事,他只好再次_入一些基本_料。

4、薛普德(Shepard)是姓氏,但他的名字很少人知道(玩家自_,但在___程中除了人物____用到外,_乎_有作用),因_太_通俗了,_他自己都不是很_意提起那_叫_翰(John)的名字。_他要_上了出生背景及服役__(_1)_,不自__中__了一片空白,一_之_不知_怎_描述_些本_就_什_好提的事:他是_孤_,_他懂事以_,就知道_生活不是件容易的事,直到他____比偷_拐_和混_派有保障_,就毅然_然地放_原本的生活,加入_盟_方。他很快地就___旅生活,被拔擢的速度也比同_快了_多,那_正值人_急速向太_系外拓展殖民之_,薛普德的_多任_都和殖民地的_防或__不特定的星_海_有_,_然任_的危_*_高,但他所率_的特___每次都能_利完成目_,__的薛普德甚至一度相信_有不可能的任_;直到他23_那年的阿__(Akuze)**--大量的巨型沙_(Threshermaws)吞_了人_在阿__建立的殖民地,才_他重新了解人_在宇宙中的渺小,如果_未知_有抱持著敬畏戒慎的心_,__付出_痛的代_,五十名_防的特____中,只有他一人活回_。_是不怎_愉快的__,他不_多提,但永_也忘不掉。

5、接著,薛普德填上自己的__(MilitarySpecialization):__(Infiltrator,_2),_新拍了一_令自己_意的立_影像後(_3),_人_案_算是重建完_了。

6、_1:出生背景及服役纪录,这会决定别人谈到薛普德过往事_的话题内容,并对模范点数(Paragon)/变节点数(Renegade)的初始值有影响,例如:本则背景故事的预设主角是「地球出生」(Earthborn),生活环境*为恶劣,所以他一开始的变节点数就比模范点数略高一点。不过玩家想把薛普德养成什么样的个*,仍是日后游戏过程中一次次的选择所决定。
_2:游戏预设有六种取向各异的职业(Class)每一种职业都有4初始天赋(StartingTalents)与4进阶天赋(UnlockableTalents)及1项职业天赋,主角因剧情需要,其原本选的职业到游戏中期会有一次特化为进阶专职的机会,会代换掉原本的职业天赋。本攻略使用的主角职业为潜谍(Infiltrator),其「战斗」(Combat)专长是狙击,也有相当高的「科技」(Tech)专长来瘫痪机械属*的敌人或**电子锁,但完全没有「异能」(Biotic)专长。关於《MassEffect》的角色养成概说,请参阅下期Victor大大的角色养成攻略。

7、_3:「即视即所得」的做脸介可用转动头部角度,来确定是否从不同角度看上去都很正常,调整要诀是先改FacialStructure,再选一组你*喜欢的眼神,然后用那组眼神去选配合适的颊型、嘴型、下巴、_型等。

8、●序幕:_曼第的_航(Prologue:OntheNormandy)

9、身__上的第二_人物,薛普德少校(LieutenantCommanderShepard)以副*的身份到__了解_曼第(SSVNormandy)首次通_大角星__站(ArcturusPrimerelay)的__咦__r。_曼第的正__是_夫.摩洛(JeffMoreau),不_大家都叫他Joker,八成是_很_耍__伙,至於_什_安德森上校(DavidAnderson,目前是_曼第的__)____人__地球_盟有史以_造_**的船_,仍是一__;而坐在Joker右_的_登.__寇(KaidanAlenko)上尉,薛普德除了_履_上得知_登是少_有「_能」(Biotic)__的特___外,所知也十分有限,或_等_航告一段落後,他_找__和_上的成_聊一聊,_竟他自己是_曼第_*晚才加入的空降部_,比「_河_部__」派_督_的那名特遣精英(Spectre)奈勒斯(Nihlus)_晚,不想_法和大家混*一_可不行。

10、○找安德森上校_取任___(SpeaktotheCaptain)

11、_利通_大角星__站,_曼第__航向_定目的地--伊甸星(EdenPrime),_然安德森上校已_下命要薛普德到通_室(CommRoom)_到,但不代表他不能偷__分__察_曼第的各_角落,或和一些人_聊一下,薛普德知道__值不只_自於任_的_成,通常多看、多_、多_也能累_不少有用的情_(_4)。

12、___(Bridge)的反方向走就__到通_室,途中_看到_情中心(CombatInformationCenter)__河全像_(GalaxyMap,目前__法使用),可以和_航*培司理(NavigatorPressly)哈啦一下。培司理_提到__次_曼第_航的疑_,表面上是__超光速引擎及匿_系_,不__上成__已_是全_配置的_作___,不_由安德森上校_自指_,_特遣精英都出_了,_和先前Joker的直_一_,薛普德更加肯定,_曼第的_航只是一_掩_,不_真相是什_,只有_安德森本人才_知道了。
_4:日后走到舰桥观景窗、舰桥走道侧排电脑、战情中心电脑都有可以按[A]点的地方,点选可获得经验值或**百科(Codex)条目的新增,有空的玩家不妨抽空阅读一下。

13、_河全像_後方是_*_克_(DoctorChakwas)__金斯下士(CorporalJenkins)在聊_,本_薛普德只是想向_*打_招呼,不_一直high不停的_金斯下士_老是插_,他似乎_特遣精英有_於浪漫的想像,也把薛普德在阿__的遭遇_成另一__奇,一直希望自己可以在_次的任_中大_一_,_*_克_打趣地_他一盆冷水,通常_金斯大_一_的_果_是___室人__患。薛普德理解那是年_小伙子才有莫名__(_5),特_是像_金斯__在伊甸星殖民地出身的小孩,在平和安_的__中_是少了那_一些冒__刺激的挑_

14、_5:对话时选轮选右上的**个选项通常都是有礼貌的句子,右中第二选项通常是中立、持保留态度或结束对话,右下第三选项通常是开骂或呛声的句子

15、_通_室只剩下不到_十步的距_,然而安德森上校__有_身,通_室_只有那位叫奈勒斯(Nihlus)的_瑞人盯著伊甸星的影像_面,薛普德突然_得自己的每一步_得都非常非常地慢,他不是_有看__瑞人,那_像猛禽__豹混合而成的外星_孔是_不倒他的,但他在意的是奈勒斯「特遣精英」(Spectre)的身份--一__制外直_於「_河_部__」的特__位,全名是「特殊___察部」(SpecialTacticsandReconnaissance),他_等於是__意志的衍伸,__河百科的_法,特遣精英是_拉人(Salarian)加入_河_部__後就秘密成立的_位,__用__理一些_法用__的外交手段或___事行_解_的**,他_一直到_1200多年前的_理寇__人叛_**(KroganRebellions)_才浮上_面。_然很少人__特遣精英共事_,但_於他_的各_奇__事_也被添油加醋地在人_社_流___,_管可信度值得_疑,不_在形象上特遣精英都是相_正面的,也正因如此,地球_盟多年_一直在向_河_部___取的_件事,其一是人_在__的席位(CouncilMember,_6),其二就是推_人_加入特遣精英。但到目前_止人_的努力__有被_可。
_6:「**总部」(theCitadel)当於联合国的**版,有一个决策核心叫「**总部议会」(theCitadelCouncil),差不多就是联合国安全理事会的意思。加入**总部的各式星际种族可粗分为两类,(1)议会种族(CouncilRaces):必须提供**总部足够的维安武力,或曾经对**事务有重大贡献者,目前只有阿沙里共和体(AsariRepublics)、萨拉邦联(SalarianUnion)、图瑞帝国(TurianHierarchy)三族;(2)非议会种族(Non-CouncilRaces):地球联盟(SystemsAlliance)、沃尔人(Volus,以经济实体**图瑞帝国的保护)、哈纳人(Hanar)、艾科人(Elcor)、奎利人(Quarian)等。然而上述的种族之外,宇宙里仍有许多不属於**总部的星际种族,例如界神星系(TerminusSystem),对**总部_取中立不往来或敌对的态度。

16、「_了!少校_不定可以被_上成_特遣精英喔!」薛普德想起_金斯在聊__的天外一_,但他___想___事。_然自_能力不差,但特遣精英向_只有___族的人_被_上,如果____人的__是根_能力,那_章多到可以熔__像的安德森上校,早在十多年前就_被_上了,不是_?

17、_入通_室找奈勒斯(Nihlus)交_,____情__,建_在_之前先手_存一__。_後安德森上校走_,向薛普德_明_次任_的真正目的,伊甸星的人_殖民地挖出了一座相_完整的古代波西恩族(Prothean)信_(beacon),由於伊甸星的研究__不_,也__法做更周密的保安防_,所以_曼第要悄悄地_咦咝_耍_偷礁_踩_牡胤阶鲞M一步研究;三十多年前,只是因_火星出土了部份波西恩族的_料__片,就能_人___找到同步量能__站(massrelay),_了解量能_的咦鞣绞剑_沟每萍嫉拇筌S_,_在__信_,等於是挖到了_山,不__人___很重要,_河_部__也相_重_,因__河_部的已知_族都是先在自己的星系找到波西恩族的古物而受到__,_得了控制量能_及跨星系航行的能力,然而,波西恩族_在五_年前就完全__了,_有人知道真正的原因,如果能_法解析__完整的信_,搞好不___更_人的__。

18、不_更_薛普德意外的是,奈勒斯不只_了_督信_的咚停__榱送扑]薛普德加入特遣精英而_,接下_的一段__,奈勒斯_「陪同」薛普德_行__任_,以_估他是否_任。_然得知道自己已被___特遣精英暗中_察一段__,他心_有_不出的怪,但在安德森上校委以重任後,_然_有拒_的理由。

19、正_安德森上校要做_一步_明_,正__Joker_接一__自伊甸星挖掘_的_急__,看_是有不明__意_染指信_而攻_殖民地,由伊甸星附近除了_曼第之外__其他_盟船_,安德森上校__立_,要Joker火速_向伊甸星,取回信_的任__得更__了。

1、质量效应1的游戏配置要求较高,需要一台配置较好的电脑才能流畅运行。

2、首先,对于处理器,游戏推荐使用Intel Core 2 Quad Q6600或AMD Phenom II X4 940及以上的处理器。这些处理器具有较高的核心数量和主频,能够提供出色的游戏*能和多任务处理能力,确保游戏运行流畅。

3、其次,显卡方面,游戏推荐使用NVIDIA GeForce GTX 260或AMD Radeon HD 4870及以上的显卡。这些显卡具有较大的显存和流处理器数量,能够处理高质量的游戏图形,提供逼真的视觉效果。

4、此外,内存方面,游戏推荐使用4GB及以上的内存。足够的内存可以确保系统流畅运行,同时处理大型游戏的各种数据。

5、*后,硬盘方面,游戏安装所需的存储空间约为15GB。因此,玩家需要确保硬盘有足够的可用空间来安装和运行游戏。

6、综上所述,为了流畅运行质量效应1,玩家需要一台配置较高的电脑,包括高*能的处理器、显卡和足够的内存及存储空间。这样的配置能够提供出色的游戏*能和视觉效果,让玩家沉浸于质量效应1的丰富游戏世界中。

中央处理器——主频为2.4Ghz的Intel处理器或者主频为2.0Ghz的AMD处理器

NVIDIA GeForce 6系列(推荐使用6800GT或者更好的显卡产品)

ATI 1300XT或者更好的显卡产品(其中X1550/1600Pro和HD2400显卡无法运行游戏)

中央处理器——主频为2.6Ghz的Intel处理器或者主频为2.4Ghz的AMD处理器

NVIDIA GeForce 7900 GTX或者更好的显卡产品.

ATI X1800 XL系列或者更好的显卡产品

声卡——DirectX 9.0c兼容声卡(推荐使用支持5.1声道输出的声卡产品)

美国艺电计划于5月末在北美地区发行《大规模效应》。

操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/7

处理器:Intel Core 2 Duo 1.8GHz或同等级AMD型号

显卡:支持DX9.0c、256MB显存,GeForce 6800/Radeon X1600 Pro

操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/7

处理器:Intel Core 2 Duo 2.6+GHz或同等级AMD型号

显卡:GeForce 8800 GT/Radeon HD 2900 XT或更好

总结、可以说两代要求的配置其实差不多、2代略高、但实际上玩起来、2代要比1代流畅

因为2代优化的比较好、而且在低画质下面画面还是很精细、不像1代玩玩就卡一下

希望我的回答能帮助到您、也希望LZ采纳

OK,关于质量效应1配置和质量效应传奇版配置要求的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。