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征途弓箭手属*加点图 征途弓箭手属性点怎么加

标签:战斗战争题材历史腾讯游戏

征途手机版弓箭手属*怎么加点?之前为玩家提供了弓箭手的技能加点,玩家都比较的喜欢。下面小编为你带来了弓箭手属*加点方法:

1、如果你是***玩家你可以选择纯加力量,毕竟你可以用装备来弥补其他的。

2、如果你只是一个平民,那就力敏加点,体质配合

我建议啊,弓手的属*点,*好主加力量和敏捷,按照3:2的比例加,如果你想加点体质的话,也是可以的,不过*好不要多加,不然其他就不够了,技能就简单多了,基础技能肯定是要先加满的,后面的选择一个系从**个技能开始,后面一点一点的加,加满一个加下一个,顺序来点就好了,这个要求不高的,还有就是如果你想多学技能那就不要吧技能都点满了,只需要加5点就行了。不过有点特别实用的你可以自己选择加满的,差不多就这样点就可以了,只要你喜欢一个职业相信你都可以玩好的。

征途手机版弓手怎么加点?征途手机版弓手属*怎么加点?下面小编就为大家分享征途手机版弓手属*加点推荐,希望对大家游戏有帮助!

2、力敏加点,体质配合(平民玩家)。

弓手属*点主要加力量和敏捷按照3:2的比例加,如果你想加点体质的话,也可以加点,不过不要加多,技能点就简单了,基础技能加满以后选择一个系从**个技能开始一个一个加,加满一个加下一个(基础技能中被动技能全加满,其他的加5点技能点就行),如果想多学技能就不要把所有的技能全加满,加5点就行。不过有的比较实用的技能就把技能点加满。照你这么说还是有很多人认为弓垃圾?一样的,你只是听说力敏3:2个人感觉,全加力不错,**才两属*点。敏捷系统会自动加的。。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后**是很不错的)反正绿色征途技能也不多。。垃圾?我没觉得垃圾。。看个人喜好,我如果喜欢玩一个职业,不会考虑那个职业有多垃圾的。

征途手机版将为玩家再现*完整、*热血的十国征战。在游戏中,玩家可以体验到跟端游一样的游戏内容,刺探、国战、运镖……众多经典玩法被完整地保留了下来,而且进行流程再造和细节优化,为玩家带来更畅*的玩法体验。作为国战***的征途,将再度归来。

问题一:征途弓箭手怎么加属*点属*点一定全体,加力量多那点**没什么意思,

基础48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震*射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.**也行.可以挂机.

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变***)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7**4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想**)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。(站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

封影箭---x点。(前期单体**技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

*蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。(喜欢**的加5点,喜欢杀怪的加7点)

*云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中*状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?)

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)

蛇*箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很*的)

蝎*箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(**武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱**力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点......>>

问题二:征途弓手怎样加点*好。弓有3种,不知道你会选择哪种:(纯弓好玩)

1.纯弓,有天之套,守护**杀老外的,建议全力,***,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕**,复活**).冲边时会先**你的兽.

基础48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震*射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.**也行.可以挂机.

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变***)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7**4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想**)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。(站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

封影箭---x点。(前期单体**技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

*蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)

惊魂箭---5点。(喜欢**的加5点,喜欢杀怪的加7点)

*云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中*状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?)

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇*箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很*的)

蝎*箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(**武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......>>

问题三:征途怀旧版弓手属*点和技能怎么加?基础点:

神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家

流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

原因1.体制+血量+双防+**的重击!

原因2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。

原因3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。

原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得*久!

原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是****加成。

如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是*好的,属*+力量只直接加成在物理**上。

问题四:征途弓箭手技能点怎么加?我不给你长篇大论,但加点是很长的!

本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。为什么呢工因为我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是**不能那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方法贡献给大家,供大家参考、学习和指点。

有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。

爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)

霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)

本人在中原霸业区宋国决战颠峰之王

问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在**招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的**模式就变得容易了。他的**招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于*后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。*后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,**力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情**。这头目有容错机会,小心应对即可。

问题六:征途弓箭怎么加属*点<重点属*>先给你介绍一下征途中各种属*的作用吧

1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP

1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP

1点精神=0.8的魔防 0.4的**速度 3点MP

1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击

弓箭,注重的是物理**,所以智力就不要考虑了。

目前的加点方法主要有,全力量的,这个**高。

全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,PK也挺*的

全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小钱,打打装备,这样**就更上一层楼

玩陷阱的弓箭,装备不好,可以**一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。

关于技能的问题,请楼主去**查看一下,看看喜欢玩哪个系的。

问题七:征途弓箭系技能加点追星箭5

影之舞7旁边那2个技能就点1个就成

问题八:征途弓箭手怎么加属*点,我不是RMB玩家 5分其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了。

迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

基础箭术:主动提升物理**14级增加419点物理**,持续300秒

清风决:增加自己或队友敏捷属*14级增点111点,持续180秒

影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

穿云箭、幽冥箭前期**技能加一点即可。

精准箭术:14级满被动提高重击14%

狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

神箭术: 14级满主动提高物理**力3238点,持续300秒

箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

灭灵箭:14级满带有6309激的物理**,提高重击率百分之3

狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

箭雨:加1点,群攻技能,**3个敌人

连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

流星箭:加1点,过渡用的**技能

漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,**6个敌人,有能力的话也可以加满**7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

猎手标记:14满20秒内队友及释放者**力增加40%

追击:加满14级带有9480**力,对有标记目标伤害加成200%

弑神陷阱:7级满,**陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

野*:14级满主动提高物理**力3238点,持续300秒

猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点**力,并有3%的机率忽视目标防御

冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,**陷阱,冰冻目标3秒

猎手之魂:看个人爱好加把,增加**%比,降低防御%比

连环箭法:群攻加6点对5*5范围的*多6个目标造成伤害,有条件话可以加满**7个目标。

强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!

问题九:征途正式版弓手怎么加技能点和属*点?下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以,可以领个**大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK,守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭,风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭,风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨.

下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣,到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省钱也比较实用的打法.只是建议,不是固定的.

至于练级,*好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作**任务和刷怪.纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤**,**1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或**都可以属*充RMB就全力,不充全体技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i请问征途里练一个纯弓手加什么属*都学什么技能啊转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下.

至于弓手的加点:属*130之前全力量

为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是**任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级**力还是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.PK也是**厉害.

关于征途弓箭手属*加点图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。