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gba**同盟 同盟 下载

拿到金MVP过关后(废话只有过关后才能拿金MVP)随机一项能力增加两颗小星,增加得人是本关减少敌人士气*多的人。要拿金MVP就是用比较少的回合数过关,每局不一样。你可以去**同盟贴吧查查就有。

BATTLE FIELD-xx右面的数字就是回合数要求,这可包括敌人的回合,例如**局4回合过关可以得到金MVP。

胜利条件:囚われのユグドラ发现

本章任务是探索找人,所以要备上移动**的卡片。可以根据背景来判断地形。开始时男主角上方二格都可以发现道路(需要待机到下回合才能出现)

向左的话会遇到关押的女*和BOSS女武神アイギナ,向右则是正确道路,注意,正确道路的出现必须要在指定位置待机才行。

右上角有道具家族への手纸;左边第2回合待机处左上一格有道具目隐しの布;右边第2回合待机处下一格右二搁格有**道具钴びた锁

在*左边发现女武神アイギナ,将其击败(如何击败就看带出来的另一个同伴了,推荐骑士或者法师,骑士**高点应该可以)救出的女*居然是以前多次交手的魔剑士的婚约者。明显,此魔剑士就是可以加入的了。

在救出的女*位置上还有**道具铁の足枷

**道具:开始的小路下方武器库のカギ

敌人站在一起,连携复杂,我方4人里只有女巫骑士男主角3人有战斗力,而打开缺口后应当以骑士为主**敌人。

成功消灭魔剑士下方的士兵并且与之靠近自动发生剧情(前提是前一章救出魔剑士的未婚夫)インサーギ被魔剑士ラッセル一刀砍死。(战死)并且正式加入队伍。

敌人装备:クリティカライザ妖刀夜叉(ラッセル虽然会加入,可以不**他的这个武器,但是默认是装备着的,如果有收集癖*好先偷了下来。上面黑白蔷薇同理)

右上角的集落进入会被随机偷取一件物品。再次进入还会被偷。

要塞右上的集落可以用前面得到的勇者バッジ换虫カゴ。地图左上角武器库,使用上章得到的武器库のカギ得到エレガントスピア(获得经验+2)。

BOSS附近的敌人会主动出击,都是用弓的要注意不要让他们**女巫。我方回合一口气将他们击破吧。BOSS装备有反击完全防御的装备,所以她主动**的回合比较难击败,尽量让她主动**的回合范围内有*少的我军。

解放中枢都市后胜利条件变为焰帝ガルカーサ击破。

首先要先避开大炮的射击范围,先把尤蒂的魔导部队灭了这样才能安心去对付焰帝,在炮台附近*左上角有**道具变形した不发弹

武器库2号有ミラージュコート,在左上炮台入口处*右边。ガルカーサ右边一格王妃の部屋有**道具イブニングドレス

击破ガルカーサ后发现原来他是影武者,并不是焰帝,而**也被马车带走了。

胜利后从20话救出的少女那里得到卡片アイヴィウィッブ

敌人装备:ガントレットソーサリーグラス深红のマント

穿越森林章,上方会遇到白天睡觉的魔女帕梅拉,击破她的话可以得到她的装备,但是千万注意一定要在她睡觉的时候**她,否则。卡片威力6000不是闹着玩的。

注意行进途中会遇到帝国士兵,如果与之发生战斗的话将无法进入右边的23.5章。

来到地图*右边(第3个旗帜出现的时候,不要进入第3个旗帜否则就直接进入24章了)发现新的通路,右边旗帜可以进入**关23.5。

访问民家需要王国军名声16以上,第1个集落用トラップ换エルフィンボウ,右上方集落用エルフィンボウ换ビーストファング,右上方集落左2格下1格,在傍晚可以得到どくまむし

关于魔女パメラ:魔女パメラ一共有3件装备,B23人鱼不与她接触的话,B24她将装备パメラのほうき,如果与之接触过,或者战斗过,她将带悪魔のしっぽ出场

胜利条件レジスタンスのクルス援护(我方与クルス邻接)

敌人只有3人,为首的还是前几章出现过的赏金猎人。派出克制他们武器的队员就行,クルス比较危险,要快速去救援。

集落右上一格有**道具:キラービーの巢

路上2个杂兵解决后与クルス邻接,胜利条件变更为移动クルス到城门处。解决掉占领着城门的BOSS之后,下方出现敌人增援部队,胜利条件又变更为到达左边的旗帜处。

旗帜右上角一格有**道具:チカラダケ

**宝物:中间集落右1格上2格世界树の枯れ枝左上角1格有世界树の叶

要抓白蝴蝶的话,TNV*好在20以上,装备上虫カゴ移动一格,注意要有ネスレ的花束这个道具,否则白蝴蝶是不会出现的。黑蔷薇装备ダウジングロッド,在中间集落右1格下1格发现**道具:エレメント。左下集落左3格上1格有ブロティモ

23和24这2章的敌人都不会移动,但是如果有我方单位与之邻接的话,强制结束我方回合,敌人回合会施以猛烈的**。一旦站位不好就有可能被灭。但是建议在24章把他们全灭一次,为了得到阿基娜的武器(B28虽然她还会带出来,但是在那一关她和焰帝都无法击破,取得道具有冲突)

如果进入过23.5本章就会少带一个人出场,但是如果不带人鱼,将无法遇到パメラ(地图左下角处)

初期敌人数量少,很容易解决。之后胜利条件变更为穿越叹きの谷。

到达地图右上的时候会出现敌人的伏兵。注意立刻强制结束回合,之前要把队伍整顿好。

几回合的僵持后,黑骑士レオン遭到敌人部队エレナ的狙击,撤退,同时胜利条件变更为エレナ援护。

1回合后キリエ赶到,帮助エレナ,这时只要**エレナ旁边的士兵与之邻接,她就会撤退,这之前BOSS是无法击破的。胜利条件再次变更为全军旗帜处到达。

在右上旗帜下1格左3格有道具ナイトキラー再下1格左1格有道具ドクロ石

敌人装备:ナイトキラースコーピオテイルひらひらリボンミーティア

胜利条件:囚われのユグドラ发现

本章敌人数量非常多,不过,上方的敌人部队领队是个刺客,主角很有可能一击将其士气削减为0,这样整个部队就全灭了。这边的敌人会使用士兵叛变**的卡,如果GEN不够高的话就要注意了。尤其是魔剑士。

左边的敌人胡乱行动后都分散开来,注意克制就能轻松解决。荒地地形对男主角有利本章就以他为中心就可以了。

上方道路尽头开阔地图后的村庄右2格下2格**道具:魂のるつぼ;上方集落让ミラノ访问可以得到ドラゴンイーター(TNV20以上)

左上让能夜晚瞬移的人(装备瞬移靴的白蔷薇,或者黑蔷薇)进入可以得到杀龙卡

左边集落向右3格处待机上方出现新集落;右边集落向左3格,向上1格处待机出现新集落。

进入上方的城市得到确切消息。之后胜利条件变更为到达东边的旗帜处。

失败条件:ミラノ战死エレナ,キリエ战死

与エレナ邻接后任务成功,胜利条件变更为バルダック城占领。绯雪姬部队带有暗黑**卡片,烦人的是带有咒缚异常状态,推荐用圣盾防御卡,看对方快蓄满必杀的时候放,这样敌人发动必杀就会被盾抵消,盾强制中断后,必杀槽却只是用了抵消前消耗的一点,蓄满立刻又可以再放。基本上1回合就能灭了敌人。

另外绯雪姬虽然害怕弓矢,但是她的装备带有对弓强的特*。

后半部分在夜晚时,上方有**集落,得到卡片キスオブデス,下方根据TNV决定**的道具,TNV较低时得到的是妖しの果实,TNV较高时得到的是ダークマター,要求的道具是随机的。

第1部分*左下角(上方炮台的下2格处)有**道具マナストーン,キリエ才能发现。(其实是アル发现的)制压バルダック城后胜利条件变为黑骑士レオン击破。

本章有格里风骑士和荒地战有利的男主角,对付黑骑士是比较轻松的。

敌人装备:小さな胸当て悲枪シルヴィア

地图右边路尽头有道具古びたオルゴール。本章敌人都是杂兵级,实力很弱,男主角勇猛依旧,只要别陷入连续作战(即一人打N个人)基本不会失败,要注意一下敌人持有的卡片是圣盾防御。所以要尽快击破敌人。

救出**后胜利条件变更为逃跑,移动至旗帜处即可。

女主角被捉的地方有ロープ。救**时切记先把大部队移动开,敌人的皇骑士和焰帝第1回合能**到救**的角色,推荐用男主角,在荒野地形有利的男主角用杀龙卡与皇骑士的战斗也能轻松取胜。

部队移动到中段时左方出现敌人增援女武神以及她的部下,这时候她们的部队是无法击破的。等1回合后,エレナ在下方出现,将她移动到高台处发生剧情左边敌人撤退。

エレナ去高台的路上第2格有**道具:ロストマテリアル

左边大部队撤退的旗帜右3格往下1格有道具:朽ち果てた剑。皇骑士追过来会分散队型,逐个击破能得到大量经验,*后用主角把焰帝的武器偷了,再闪。

インフェルノ阿基娜如果先前B24与之发生战斗得到了她的武器,这里她会没有装备,否则就是血濡れのレイピア

回王城后与パルティナの母对话得到卡片サンドストーム。

CHAPTER5:光と影にたゅたう罪と真实

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

**的沙漠地形,1回合1个单位只能移动1格。既然有水地形就要把水女神MM带出来。下方沙漠中左边的一格遇到濒死的温蒂妮,救活她后得到マーメイドフィン并且能打听到水池中**道具的情报。下方水地形中有**道具スターダスト,不过要晚上才能看到。

当部队行进至左下的时候出现敌人伏兵,胜利条件改变为蛮王击破。而下回合时キリエ作为援军赶到。注意队员*好不要站在沙漠地形上,这样就可以完全无视对方的卡片必杀

左边集落用ロープ换幻兽ヤーデのツノ;左边集落上3格左2格有沙の蔷薇;地图*左上右边一格处待机会发现新集落(只有白天才能看到),有エレミナミント的情况下女主角进入后发生沐浴**,然后得到フェアリーベル。

在左下湖的右边一格有道具:バワーフルーツ

敌人装备:ドラゴンブーツ破灭のハンマー

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死

本章一开始绯雪姬就带着她的2个部下向西移动,第2个回合就会离开,她身上携带着提高GEN的珍贵道具,因为1回合击破她基本不太可能,所以应该选择**卡,将男主角排在第3位置,用キリエ去**(其他人都无法移动2格),事先蓄满必杀槽,一轮到男主角就使用,这样就能得到她装备的道具了。(当然这里不得到的话下一章还有机会)

地图左上角向下3格,**道具:ユミナの日记;地图右上角向下4格向左1格,**道具:巨兽ロコンの骨;地图*下方的水池右一格**道具:メブルの果实

第2部分要求TNV名声高于一定数值,20以上就可以了,否则会直接结束B30。左下都市解放后胜利条件变更为蛮王击破,敌人出现在地图右下。中间的集落需要スターダスト和沙の蔷薇换道具。

BOSS左边有**道具:太阳のオーブ

注意没击破守护神之前,敌人处于HIGH状态并且每回合恢复士气。

敌人装备:くるみパンゴーレムスーツド派手なターバン

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死,NPC战死

骑士NPC实力强劲,不会有危险,并且每回合有炮击支援。后方没有什么**道具,直接杀过去找BOSS就可以了。击破后胜利条件变更为大司教探索,将骑士移动到左上的教堂。这时绯雪姬再次出现,并每回合出现一个部下的增援。

占领教堂后胜利条件变更为左下BOSS击破,敌人的骷髅在白天会睡觉,趁白天的时候击破他们吧。

开始的集落用カゴの中の白い蝶换幸运のタリスマン,基本上全部的集落都要求一定的名声才能进入。

上方集落能得到七星宝剑;中间的祈祷所用どくまむし和巨獣ロコンの骨制作ラカンの秘*;BOSS附近的集落,夜晚才能进入的魔女馆用朽ち果てた剑和マナストーン合成マジカルソード;魔女馆右2格水中有きらきら金货;左上集落根据TNV得到不同的道具,女*限定在傍晚得到黄昏のヴェール,要求TNV高。TNV低时,ダークマター换ダークセイバー。

BOSS城右边的集落是少女ユミナ的家,将她的日记还给她可以得到报酬童话的假翅膀

要点:身上不能拥有道具:ドクロ石这个道具,否则任何地方都进不去。

敌人装备:ジャックハンドジュエルロッド

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死,NPC战死

中间被水包围的小岛有**道具香蕉;中间架桥左3格处的果树园内也有**道具。下方的炼金术士屋可以将星屑の沙石计和ロストマテリアル炼成,要求TNV24以上,炼成的道具随着游戏的进行变化。

注意骷髅会放*,左边部队会使用石化**,GEN低的就不要上了,像男主角这样不会中石化的当然是主力。

左边击破后胜利条件变更为教会**。一开始不要去招惹他们,让骑士去顶住敌人的皇骑士,因为道路狭窄他们无法连携。如果把女武神引过来就不好办了。等女主角到达目的地之后胜利条件变更为焰帝击破,这时候再进行反击。

战斗结束后入手卡片:メデューサアイ

敌人装备:风ヲ切裂ク苍ノ爪圣书禁忌のロザリオバーニングサン

CHAPTER6:グラン•センチュリオ

主角一人的战斗,本章的敌人是黑蔷薇(选他的话是白蔷薇)+2个骷髅(2个石头人)

女主角开始就处于HIGH状态,士气每回合恢复。所以没什么好担心的一口气冲过去。

**道具:开始处向左2格下1格:オリハルコン、地图*右边有禁断の果实

敌人装备:白蔷薇のクレストOR黒蔷薇のクレスト。注意没有**,事先要看看女主角的LUK是否很高,否则就装备道具补上吧,或者祭出必定掉道具的装备。

剧情与女武神阿基娜战斗。**时蓄满力一个必杀。KO。

女主角剧情转职,转职后追加能力ACE限定无视(卡片必杀发动要求的领队武器无视)异常状态无效化,并且没有惧怕暗黑属***的不良能力。

CHAPTER7:龙の眠る*果ての地へ

胜利条件:正门突破(军神击破)

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

本章的胜利条件是**的,与敌人发生2次战斗后就会进入第2阶段。敌人的骑兵队连携过分且不败(女主角的**卡还是可以打动的,一个人单挑一个队伍都行,不过敌人士气**为1)

用骑兵穿越敌人来到*右上角可以得到泥つきの不发弹。右下的集落用持剑的角色进入可以オリハルコン打造圣剑エクスカリバー,用黑蔷薇(白蔷薇是不可能得到这个道具的)エレメント和世界树の枯れ枝制作:エレメントロッド

敌人装备:マルスの大盾フォーミュラー

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

本章乃挨打章,敌人依然是**的骑兵团,男主角和刺客每3回合移动一次(夜晚才可以移动)。到达地方后战斗结束。

上章如果得到了マルスの大盾,本章军神就没装备,否则就是マルスの大盾

走到第3部分遇到敌人暗杀部队,战斗胜利条件改变为队长击破。注意敌人的暗杀部队会特技暗杀队长,而且敌人的TEC很高。主角的GEN不高与4大星1小星的话就吃吃补品吧。

追了一回儿,格里风骑士キリエ赶到,这时候击破敌人队长就不成问题了。

城标志下一格有**道具山葡萄,结束后胜利条件变更为5回合内水门制压。

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死

击破女武神队去右上角有**道具湿った不发弹,中间的单独地区有**道具スナイブクラス。

夜晚来到左边的水边地形中有**道具ドゼウ,人鱼MM装备ガラスのビン的情况下,得到后移动一次就能和ガラスのビン组合成ビン中のドゼウ,否则就是干からびたトカゲ。干からびたトカゲ长期不食用就会变成腐ったドゼウ。

部队合流后胜利条件变更为敌全灭

将绯雪姬击破后占领城市,军神下令修罗门开门,这样就可以与他们战斗了。

炮台右下一格有**道具:*の开いた不发弹

**女主角加**男主角=清场,完全可以一战不败

敌人装备:ビーズの腕轮グランドクロス本章可以击破尤蒂从而得到她的フォーミュラー

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死

右上的门右上一格有**道具:アイテム图鉴。

清理完BOSS附近的杂兵就祭出女主角的**卡吧,BOSS处于HIGH状态,每回合都会自动恢复满士气,让格里风骑士,男主角和女主角上吧,或者骑士装备上杀骑士枪,一回合灭之。

战斗后从キリエ那里获得卡片:マントラッブ

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

敌人这次全是民兵。实力很差所以很轻易就能解决,即使敌人持有的是复活士兵的卡片。

中间水中*左边一格有**道具エンゲージリング

几回合后左下角出现敌人增援绯雪姬,处于HIGH状态。

地图*左上角的锻冶物能改造武器。他要某一件武器打造成ナマクラソード,每次玩都不同

第2部分,左上BOSS下1格右1格集落得到苍のりんご左下的集落用きらきら金货换邪眼。**道具エンゲージリング处下方的集落用エンゲージリング换绢织りの头巾。

敌人装备:希望のロザリオライオンハート黒ネコの耳饰り

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

出现新的*沼地形,每回合只能移动1格,并且会受到士气伤害。以前应该曾经得到过泥沼伤害无效的装备或者飞行移动的装备,有的话就装备上吧。建议装备上恢复士气的装备。

绯雪姬主动出击,我军尽量快速赶到左边的荒野,利用有利地形战斗,以女主角为主。击破后,绯雪姬エミリオ战死。

夜晚在地图中部下方的集落用全部的不发弹**道具。根据不发弹的收集数量决定给予的道具。如果收集齐全部的不发弹,给予的道具是ハイパードリル,或者是ギロチンカッター

左下集落右3格向下突出的泥沼地中有**道具フレースヴェルク;正中上方敌人堵住的集落,派人进去会被村民扔鸡蛋,所以得到了道具鸡蛋壳。

装备邪眼后可以在地图*下方(要穿越*沼泽)找到恶灵の咒符。

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

开始时剧情,被炮轰几回合キリエ就会出现,并且自暴。敌大破。这时就可以攻破凯旋门了。敌人只剩几个杂兵,很容易对付了。

**道具:右上角**的一格向下数4格:グリフォンの羽根

失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

注意敌人分2个部队离一个部队较远的话他们不会行动,否则被他们夹击可不是闹着玩的。地图*左上角有**道具:はぐれドラゴン

注意**任何一个女武神,另一个都会撤退。并且胜利条件变为击破她,她变成HIGH状态,每回合恢复满士气。将杂兵清完后用强POWER卡一口气将BOSS击破吧。

敌人装备:ブルースティングレッドクリムゾン

1、本作有着比较复杂的系统,比较难以上手。希望下文能有所帮助。

2、开始时选择有效会出现游戏帮助提示,实际上仔细观看的话这个帮助就足以了解游戏了。当然,选择无效的话就不会出现

3、进入游戏前**行战前准备,战前准备中,可以看到我方角色的能力,士气,右上角的是出击剩余人数,可以在除了主角外的其他角色里选择。

4、道具装备拦显示选中道具的说明,可以装备的以白色显示,不能装备的以灰色显示,右边则显示人物的能力以及装备武器连携的方式

5、按下L键可以看到角色当前装备的道具,以及其他能力,如果按SELECT键可以看到人物具体的能力。

6、状态拦中,左上角开始4个方格依次代表:职业装备武器,连携模式,体型,移动方式。

7、连携模式由角**别决定,男*为斜向连携

8、体型决定带兵数量的多少,S带兵5,一个部队6人,L带兵2,一个部队3人。

9、步行:一般,只能穿越友军单位。

10、飞行:无视地形效果,不受沙漠*沼限制,可以穿越敌军

11、装备瞬移靴,或者巫师,在晚间的时候可以瞬间移动。

12、GEN为防御,决定突击反击时受到的伤害,决定必杀效果

13、TEC为技术,决定必杀效果,突击反击的效果

14、LUK为幸运,决定很多因素,必杀和被必杀的几率等

15、NV,连胜数,胜利后+1,**累计为6,可以带入下一战,但是失败后立刻归0,我军全部人物的连胜数相加为王国军名声,在地图上按L键出现的菜单右下可以看到。

16、在战前准备栏移动到某个人物上按右键进入恢复士气栏。

17、在这里可以给予部下道具恢复士气。不同的道具,喜欢的人也不一样。勋章这种道具是专门用与恢复士气的,游戏中有不少,尽量都取得。

18、将出击人数全部选好后会自动进入卡片选择画面,卡片选择画面中右上角显示可以选择的卡片数,在这里可以按START键回到战前准备画面。

19、选择完卡片后直接进入战斗开始前确认画面,按下○后开始,×取消。

20、卡片选择是每1回合开始时出现的,选择一张卡片后,部队就拥有该卡片所带的MOV值,可以行动该数值的步数。当卡片剩余数为0时战斗会自动失败。要特别注意。

21、在一个单位上按住×键可以观看他的能力,可以按L切换,我方按下SELECT键能看到具体的状态。移动到敌人附近后按下START键可以选择进入战斗。

22、发动战斗方率**行突击,直接杀伤敌人的士兵,如果发动必杀还能直接将敌人队长**,甚至可以直接灭掉敌人,这时候敌人部队会进入混乱状态数秒。一般来说发动突击方占有比较大的优势。

23、反击是在突击进行后的反击,要注意使用弓的单位不能反击敌人,但他们的**敌人也无法反击(被突击时出现!**敌人时,敌人也出现!)

24、突击和反击由**方TEC和被**方GEN决定。

25、连战——某些道具带有连战XX的字样,连战,指的是发生战斗时,某一方如果出现人数不相同的情况,多次参与战斗的角色,第1次带兵为满,第2次减1,以此类推。

26、骑兵类L体型的,2次战斗减少1人。

27、突击反击后进入持续的消耗战状态,双方ATK决定消耗战的效果,直到一方战败为止。该状态下可以使用卡片必杀。

28、上方的**曹为必杀槽,因我方动作不同而有增减

29、慎重作战模式。在战斗中按住左键,在这个状态下**力有所减少,但是必杀槽会逐渐增加。当必杀槽加满时恢复普通状态,减少的**力会在下方表示。

30、积*作战模式。在战斗中按住右键,在这个状态下**力得到了加强,并且我方部分角色在**时附带属***,但是会持续消耗必杀槽,当必杀槽为0时,自动恢复为普通状态。

31、敌人的必杀槽会自己在战斗中累计,有2个阶段,必杀槽变**时和达到MAX状态,会分别提高2段威力,在一层满的**状态下开始敌人也有部分职业附加属***。而7章后到达MAX时敌人也会使用必杀。

32、7章以后可以使用必杀,当必杀槽涨满,并且符合必杀发动条件时会出现按键提示。

33、士气计算的*主要因素是卡片的POWER值影响因素有剩余单位数,S体型单位包括队长在内每个单位计10%。

34、剩余单位影响为10%*单位数,骑兵等S体积则为20%*单位数。

35、根据双方ATK和GEN计算(胜利方ATK-失败方GEN)*10%(有负数)。

36、*终计算时要减去受到士气伤害的一方的地形效果,地形效果10%就是-10%

37、影响BOSS的因素有队长生存+40%发动必杀+10%**成功+30%

38、**,女主角的专用必杀发动/焰帝必杀发动等均有额外的奖励50%杀龙卡发动后奖励80%,还有其他一些诸如中异常+10%,破坏道具等。

39、*终计算公式士气伤害-卡片POWER*(剩余单位数奖励+能力差奖励+敌人地形效果+战斗奖励+装备道具的奖励POWER)

40、注意一般敌人的地形效果都是+的,这个在*后计算的时候,敌人+的地形效果全变成-的,-的全变成+的。装备道具+的POWER不显示,但是在扣士气的时候会计算进去。

41、敌人装备有道具时,只要击破他就有可能获得他的道具,LUK高与对方时可以获得。**可以直接偷取敌人的装备,一般用与必须要**的敌人(如持有道具要逃跑的敌人,LUK很高的敌人,或者装备有棘手装备,如一骑讨必胜装备的敌人)

42、有几种道具(四叶草,白蔷薇的扫帚)带有特殊效果战利品确实出现。战利品出现后,在地图上以!标示,只要我方有人移动上去就会得到,但敌人站上去的话就会被敌人夺走并且不会再出现。

43、本游戏中有海量的**道具等待发掘。并且有很多道具有其他的作用,如换其他东西,打造武器等,如想收集,不要随便使用。

44、有些集落或者**道具有时间的限制,大部分集落夜晚时访问会告诉你都在睡觉。而有些地方必须晚上访问才行。

那么应该是有哪些不同点了,有以下这些:

1、PSP版本按键增多了,所以输入方式有所改变。

4、基本上不存在BUG了。(事实上BUG在美版GBA版本就基本上消失了,现如今大家所提到的BUG都是由于汉化版不完全引起的,不算在内。)

5、中段以后的纪录不会因为读取而消失,即可以无限读取存档。(也就是所谓的SL了,GBA没有这招,但是可以用模拟器即时存取当前记录。)

6、我方角色的经验槽由原来的格式槽变成了条式槽,这个变更点让我觉得很遗憾,因为这样不利于对于角色升级所需剩余经验进行定量分析,对于角色升级的时机没有办法很清楚地掌握,会影响到战略的部署。

7、剧中的两位NPC加入了经验槽,也就是说可以升级了。这样就给了这两个角色培养的空间。(可是NPC*终会离开你,要不要练看你自己。)

8、屠龙卡的ACE限制武器由原来的斧变为ALL。(是很好,但个人用的*少)

9、属*卡和物理卡在伤害计算时有加成。就是说在**发动后,发动方的TEC加上一定的小星之后再进入伤害的计算。如果小星足够你的TEC升级,伤害就会增加,否则伤害不变。技能扣除小兵数={(发动方TEC+一定的小星数)取大星值-承受方GEN大星+1}/体形系数。S体形体形系数为1,L体形体形系数为2。具体数值如下。

暗黑**卡TEC+1小星补充,进行自TEC(大星)≥敌GEN(大星)成功后诅咒状态,以下简写。

火炎**卡TEC+1小星,成功后敌人会有炎上状态,表现为敌人行动时下降100左右士气。

雷电**卡TEC+1小星,成功后敌人会有麻痹状态,表现为敌人行动时不可移动。

荒野地形**卡TEC+1小星补充,成功后敌人为钝足状态,行动时只可走1步

10、死亡之吻效果改变。GBA版为我方ATK上升至满星,同时敌方ATK减至1大星。PSP版为我方ATK未满时ATK上升至满星,敌方不变,若我方ATK已经满星则敌方ATK降一个大星。这是个很大的削弱点,更不好的是在psp版这张深夜专用卡不可重复使用,请把握时机放出1次,7.77秒过完前小队长不要被**,或者7.77秒没有过完就算好。

11、圣盾卡的效果范围变化。圣盾卡在GBA版本是不能抵御革命卡的,但PSP版可以了,这个算是系统变更点中相当大的一笔了。战乙女阵营的威胁从此削弱很多,这是好事,对我方战斗来说使用圣盾卡的敌人没有多少。

12、士兵的上限数由原来的6/3变成了8/4。这样也就意味着一人单挑5人时胜算增大。因为战斗到后面形势会很不利,GBA版本的*后一盘士兵数就变成了2/1对6/3,胜算不大,PSP版则是4/2对8/4,就有充分的时间来放技能了。这个变动和SL的存在使得玩家们可以放心的让人派去1挑5。

这个就看大家如何评论了,可以说明的是,psp版中小型兵种8个人胜出概率和大型兵种4个人胜

出概率特别低,就是说无损1个兵胜出难度加大。

13、所有战斗只要武器克制敌人或等级特别高时,可以胜利。比如第2关的追兵黑骑士里昂和他的部下,如果用男主或女主去碰面并且**1次,都有胜利后的对话。还有难攻不落的要塞,那关打

军神,需要你意思*的败掉8场战斗才有剧情,可以打胜战斗但不可消灭钢铁骑兵。GBA在以上战斗中是必然打败仗,无法修正这个错误,psp版修正过来。

14、道具有增加,因为增了2位可用人物,1个是战略家镰刀女米斯缇尔,另1个是神秘女巫帕梅拉。

15、3MOV的清静之地卡,GBA只有清除异常状态的效果,psp版再加1招恢复士气效果。

基本上就是这些,卡片还有镰刀女用的减少敌人必杀槽的卡,和神秘女巫的敌人进入睡眠状态卡。还有就是装备道具的角色没有出场战斗,道具耐*的数字不会减少或损坏。

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