如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒并且:在对抗英雄时:击碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗*,持续4秒。
在对抗野怪时:造成250/300/350/400/450(+0.6)魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。
施放【**】不会使伊芙琳从【恶魔魅影】状态中移出。
寡妇的W技能可以给敌方英雄或野怪施加诅咒,标记5秒即可造成减速、法力返还的效果,诅咒持续2.5秒就可以造成法术穿透和魅惑效果。
要用好寡妇W技能就需要掌握时间,不能隐身到敌人附近的时候再开,而要先到敌方英雄*容易跑的路上,卡住他的走位,然后再挂上W,这样就跑不掉了。等W满的时候接Q,因为射程更远,命中几率也更大,接E技能再连续释放Q技能输出。
小法师这个英雄,一直以来都是发育致胜的典型英雄,就很像卡萨丁、吸血鬼这一类英雄,如果能够顺利发育到一定的时间,出去打架就是强势无比的存在。这么说可能不太直观,我就举个例子。
前几天遇到的一位小法师辅助,前期被我们打得生活不能自理,不经意间我们就飘了!连续浪了好几波,慢慢的就发现不对劲了,打野赵信也不敢随便切进去了,我作为ADC也不敢贸然追上去A了,一不小心被E技能命中,那就意味着凶多吉少了。
*后的结果是我们输了,就因为打后期这个小法师辅助,限制能力突出,伤害**!虽然有时候伤害不稳定,但在团战里的小法师总能打出足量的伤害,遇上残血再随手扔一个R出去,要么死要么残,总之就是失去战斗力了。
这就是小法师这个英雄的厉害之处!到了大后期没有人可以无视这个英雄,今天我就利用这篇文章,详细介绍下小法师这个英雄的自身优势,以及如何利用自身优势,打出相应的优势来,*终取得游戏胜利。
一、小法师*大的优势点,就是自身拥有*高的成长*!
这一点主要是来源于小法师的被动技能-【均衡】:
小法师的被动技能效果,就是自己的技能命中敌方,或者击杀敌方英雄,获得助攻等之后,能为自己提供**的法术强度提升。对于这个效果的叠加,需要明确以下几点:
①小法师的任何技能在命中敌方英雄的时候,都能够为其增加1点法术强度。
②小法师在获得击杀、助攻的时候,能够**增加5点法术强度。
③小法师的Q技能,能够在击杀敌方单位的时候,为其**增加1点法术强度,每一发Q技能*多命中两个单位,炮车兵和大型野怪能够增加2点法术强度。
④现在摧毁防御塔、防御水晶之后,不再会提供法术强度加成。
小法师的成长*还来源于自身的W技能-【黑暗物质】:
W技能能够从被动技能的效果中获得加强:现在被动每获得50点法术强度,W技能的冷却时间就会减少10%!这个效果全联盟也只有小法师拥有。
因为这个特殊的强化效果存在,到了中后期,自身40%减CD属*的加持,W技能的CD就变为4.8秒,经过被动效果的强化,到了中后期,基本上W技能的CD就在1-2秒之间,这是很**的!
这两点成长*就是小法师这个英雄自身*大的优势点,因为被动技能的存在,小法师这个英雄在大后期,经常就是1000以上的法术强度,QR秒人这种操作更是司空见惯,还有EW的操作,一旦EW同时命中,这个伤害量很可能超越敌方想象。
二、小法师的优势点在于自身的限制能力。
E技能是小法师自身**的控制技能,这个技能之所以**,就是因为它的生效范围巨大!很容易让敌方的阵型分散开来,这么一来敌方敢于上前的英雄,和想在后方打输出的英雄就会脱离,友方可以利用这个分割阵型的效果,优先集火敌方的突出单位,一旦成功击杀,团战中己方就是天大的优势。
这一点是很少有英雄能够做到的,所以小法师的限制能力也算是数一数二的。
小法师在中后期的斩杀能力相当强悍,这首先要归功于小法师被动的法强叠加能力,其次Q、W技能的伤害也不可小视,基本上到了30分钟以后,QWR三个技能伤害灌上去,像ADC这种身板较脆的英雄,可以直接蒸发。
小法师的R技能-【能量爆裂】,这个技能的强势之处就在于其对于目标的斩杀能力。
在**低血量目标的时候,R技能的基础伤害不仅能够获得提升,R技能自身的AP加成也是能够获得同步到提升!目标血量越低,小法师在使用R技能**目标时享受的AP加成就越高。这是很多技能都不具备的优势点,也是R技能伤害这么高的主要原因。
试想一下1000法强的小法师,一个R技能**只有33%血量的敌人时,光是R技能就能够打出650+1.5*1000=2150点魔法伤害来。除了少数像蒙多、大虫子这类的大肉英雄,很少有英雄的血量在33%左右时还能有2000点,所以这个时候小法师的斩杀线相当高,斩杀能力十分突出。
以上就是作为小法师玩家*需要明确的优势所在,只有在充分理解这些优势点之后,在能够充分发挥这些优势,获取游戏胜利。
基石符文-【冰川增幅】,这一点主要是弥补小法师虽然输出能力足够,但是控制手段单一,还很容易被敌人走位躲避的短板,使用装备或者普攻减速敌方之后,再使用E技能,能够有效的提升E技能的命中率,增强小法师的全面*。
主系:【鞋子】+【饼干】+【星界洞悉】;其中【鞋子】也可以替换成【秒表】,根据局势灵活选择即可。
副系:【气定神闲】+【致命一击】。关于副系符文,可以选择精密系,也可以选择主宰系,效果都是差不多的。个人觉得这套【气定神闲】的带法比较实用,尤其是较低分段,人头爆发比较频繁的对局中,这套符文的效果更好。
作为辅助位置来讲,**件**是视野类的装备,现在工资装改版之后,任何工资装小法师都是能出的,出完工资装就开始做出【冰枪】+【双生暗影】。
这两件装备就是辅助位小法师的核心,主动效果都是减速对方,触发符文【冰川增幅】的范围*减**果,无论是先手还是后手,都能够发挥强力控制效果。
剩余的装备建议选择肉装,*好的装备就是【亡者的板甲】和【振奋铠甲】这两件装备,无论是血量、抗*都能够完全满足小法师的作战需求,移速的提升更是给了小法师难得的机动*优势,所以这两件装备是中后期非常适合小法师使用的。
可能有些新手朋友要问了,出了肉装那伤害还够吗?作为辅助出场的小法师,到了中后期依仗的不是装备给予的法术强度加成,而是通过被动,以及Q技能、助攻、击杀等等获得的法强叠加,被动叠加个200点左右,这个伤害量就足够了。
6级前的对线,主要是找机会利用Q技能消耗敌方!
大家可能会问了,难道对线不应该是找机会利用E技能控制对方吗?其实不然,真正*练的小法师辅助,对线期间的E技能使用是十分重要的,一不小心就会因为失去限制手段而是己方处于危险境地。
所以*好还是利用Q技能的射程,先在远程消耗,等到适当的时机,比如敌方想要补远程兵的时候,或者敌方辅助想要先手控制己方的时候,使用E技能。E技能的作用就是限制敌方走位、限制敌方辅助保护等等,只有用好E技能,小法师辅助才能发挥强力效果。
W技能是配合E技能使用的,只有在E技能眩晕效果触发的时候,W技能才能有效打出伤害。这么一说总结一下,小法师辅助的技能打法,就是EWAQ。因为冰川增幅的存在,这套连招中不仅有眩晕控制,还有减**果加持,十分有利于己方组合打出优势对拼。
关键还是E技能、W技能的命中率,这是需要利用英雄*练度慢慢提升的,少不了苦练。
优先限制敌方突进单位,保护己方C位!
这是辅助小法师的精髓,相信大家都或多或少的遇到过一些小法师辅助,尤其是低分段的一些玩家,*常见的失误就是团战期间E技能乱放,导致自身失去**限制技能,从而被敌方突进英雄找到机会成功进身,自己一套技能打空之后,只能任人宰割。
所以在团战中,想要发挥小法师这个英雄的威力,主要还是利用E技能保护好己方后排,尤其是面对有男刀、青钢影、猴子这一类的强势进场英雄的时候,E技能的限制,能够产生画地为牢的效果,分割敌方阵型。
另外有一种“E队友”的玩法,个人认为非常强,这种E技能的使用方式,多数是在小龙、大龙坑附近这种狭小的地形,看到敌方突进单位靠近的时候,使用E技能将己方关键英雄锁在里面,这样一来比较手段的突进型战士就会很尴尬,进退两难,而己方依然拥有或打或退的主动权,这种打法十分简单,团战中注意好敌方突进单位即可。
R技能的使用也是优先**突进英雄,比如一些强突法师,像乐芙兰、寡妇这种身板较脆的法师型刺客,以及男刀、劫这种AD刺客,这些英雄自身血量少抗*低,很容易变成残血单位,R技能对这类英雄的杀伤力巨大,灵活使用即可。
综合来看,辅助位小法师拥有伤害高、限制能力强、斩杀能力突出的优点,缺点就是自身控制能力相对单一,没有稳定的先手控制,所以使用符文【冰川增幅】来弥补这一点不足,通过减**果来提升自己的技能命中率,这是这种玩法的主要依仗。
另外就是作为辅助,小法师自身的成长**高,中后期的保护、斩杀能力充足,自身可以很好的兼顾保护、输出等重任,打出强势的辅助效果来。
关键还是E技能的使用,这是需要大家不断练习才能*练掌握的,E技能的命中率,直接影响到小法师这个英雄的强度,有效提升就可以提升胜率。
在比赛中我们都能看到中单寡妇多余打野,虽然打野GANK的成功率很高,但是寡妇如果打野的话,队伍就变得有点脆弱不堪了,打野则需要和队友很好的配合才行,当然同样中路的寡妇可以很安全的农兵以及用技能骚扰对手,技能CD实在是太短了。而且寡妇野是个比较难GANK的英雄,游走上下路更是给上下路的带来威胁。
寡妇不切后排简直浪费了寡妇的被动,起来的寡妇那个不是绕后排冥火+大点燃追死对面的ADCAPC,当然寡妇也是不适合先手的英雄,是第二个输出技能的英雄,你应该等我方的主T上去输出伤害了,你再猥琐的饶后排切ADCAPC,如果难饶,我方后排也比较脆弱,你或**以选择猥琐撤退为主,毕竟寡妇的技能丢在对方核心上才能体现出价格。
装备介绍:五速鞋还是法穿鞋就自己决定了,游走肯定是前者无误,冥火在S3会得到加强,或许S3寡妇又得火一把,沙漏看情况换成复活甲也是可以的,但由于S3复活甲会不会取消复活,那就沙漏吧。
小技巧:好好利用寡妇的被动猥琐敌人,大招打中人的时候寡妇会产生吸收护盾的伤害,Q的CD很短配合W的加速以及E的伤害可以很好的**敌人,W也可以用来逃命。
**学Q,二级学**W,**学E,然后QE互点,E首先加满有大加大。前期寡妇E的伤害可是很高的,切后排秒人的顺序,开W,冥火接大开E然后QQQ对面基本就残废了。寡妇的技能与使用顺序还是挺方便的。
符文介绍:精华你可以选择移动速度还是法伤,移动速度能增强的你游走GANK能力,法伤则增加前期的输出。
21/0/9、9/0/21、9/12/9、9/21/0、
这些天赋都适合寡妇,看你自己喜欢什么类型的,我更喜欢是2109的**型寡妇。
会。寡妇是lol中的痛苦之拥伊芙琳,w技能名为**,可以标记一名英雄或野怪5秒,寡妇对敌人释放W技能之后敌人是没有寡妇视野的,但除被标记的敌人之外,都能看到寡妇的w技能。《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,国服发行于2011年9月22日。
OK,关于寡妇的W技能如何使用和寡妇技能怎么魅惑的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。