战士*好的是棱水晶系列,棱水晶铠甲核心+武器核心。
盗贼的是惊鳞皮甲+棱水晶匕首+乌木弓+棱水晶弧刀。
法师则是灵纹袍+乌木杖+棱水晶轮。
目前DLC中,满属*的源力系列核心已经超过了上述核心的属*。
核心部件有三种获得方法:购买,拆武器,贸易。
重甲材质有铁、钢、蓝铜、针碲金、棱水晶。
护甲是铁、链、钢、蓝铜、针碲金、棱水晶等。
皮甲材质有皮革、硬革、镶嵌皮革、巨魔皮、惊鳞等。
木质材料有桦木、榆木、橡木(也有翻译叫栎木)、白腊木、乌木这些。
布料则是棉质、亚麻、丝质、魔纹、灵纹等。法盾材料有铜、青铜、银质,金质,铂金等。
以上材料都是按从劣至优的顺序排列。
非核心部件的获取方法:拆装备,宝石转移,S/L复制,购买,刷精英怪,海岛打捞,外交。
1.坚盾城堡。2.戴登希尔工艺大厅,位于格伦达拉,此处有10%全伤害材料。3.伊莎城,位于整个西大陆*中心的位置。4.强盔城堡,位于艾拉希尔平原的塔拉瑞恩。5.勇士栖所,此处有14%全伤加成材料,位于艾尔赛伦的因加德石环下方。6.疾铁城,位于梅内蒂尔。7.艾萨德。8.拉什城。9.月落营地,此处有19%全伤害加成材料。
1、首先,我们说说锻造的核心部件。
2、核心部件,顾名思义就是没了这种东西锻造就是狗屁。
3、每种武器都有一个核心部件,核心部件分两种,**种包括长剑,战锤,匕首,大剑。他们只有原力的加成(或没有);第二种包括轮刃,法杖,权杖。他们有一切元素的加成。
4、**种武器可以附带武器宝石属*和通用宝石属*。
5、也就是说你在锻造的时候可以加入武器宝石和通用宝石。(宝石还有一种妙用下面会说明)
6、**种武器的面板伤害通常比第二种武器高。
7、第二种武器只能附带通用宝石属*。
8、第二种武器的实际伤害通常比**种武器高。
9、搞清这个区别之后,开始锻造教程。
10、核心部件*好使用原力属*,因为除了纳罗斯的原力妖王和巨魔,没有任何怪物对原力伤害有抗*。换句话说,原力伤害才是*NB的。
11、在拆分原力武器以得到原力核心部件的时候,一定要SL(何谓SL我不想废话),因为有一定几率会拆出垃圾的核心部件。
12、第二部件是武器伤害的主要来源。
13、那么如何搞到*NB的第二部件呢?
14、答案很简单,就是前面说过的宝石。
15、具体方法(用火系部件当例子):
16、垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+**的火焰宝石=一把武器(注意!第二部件的属*一定要和宝石的属*相同!)
17、然后开始SL拆武器,就能拆出**的第二部件。
18、第三第四部件是武器*重要的部分,没了它,武器就是平庸的。
19、*好的第三第四部件自然是+30%全伤害的。
1、宝石分为:护甲宝石;武器宝石;**宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属*也不是同类属*宝石成品里*好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属*还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证*大程度的提升装备的属*。
2、自己融合的宝石成品。除传奇宝石需要满级镶嵌技能外其他类型宝石成品不需要满级镶嵌技能。宝石碎片融合的*佳搭配吧内精品贴有介绍。装备分为:主武器;副武器;头盔;衣服;护手;裤子;鞋子,盾牌。*限宝石成品孔个数:武器宝石孔两个;传奇宝石孔一个;**宝石孔一十六个;护甲宝石孔六个。
3、**宝石是装备属*提升的关键。主要的**宝石:重伤百分比伤害;轻伤百分比伤害;黑夜百分比伤害;白天百分比伤害;击晕百分比时间;暴击百分比机率。
4、血量的百分之七十以上为轻伤范围。血量的百分之三十以下为重伤范围。全部上轻伤宝石,对于血量较少的小怪是很有优势的,但对于血量很多的BOSS来说就体现出了轻伤宝石的弱势。全部上重伤宝石,提升空间太小。重伤宝石*多只能作用在血量的百分之三十以内,而轻伤宝石*多可以作用到血量的百分之三十以上。
5、全部上黑夜宝石和白天宝石,有时间范围的局限*,不是很实用。但是在特定时间范围内可以作用在血量的百分之一百。用什么办法可以打破这个局限*呢?可以用两套装备一套全部上黑夜宝石,一套全部上白天宝石。
6、暴击宝石。暴击宝石和重伤宝石一样都是属于鸡肋宝石。暴击机率加到可以打出百分之一百暴击机率可以上一些加伤害的宝石成品,对于攻速很快的蛋刀和匕首来说是很有优势的。
7、击晕宝石。击晕宝石可以说是神级宝石。击晕宝石的晕眩时间加成是这样算:原本击晕时间*(1+同类击晕宝石击晕时间百分比)开(同类击晕宝石数量)平方
8、击晕宝石和骇人**传奇宝石搭配是强大的组合。对于烟雾弹和闪电箭有很大利益。
1、阿玛拉装备共分为武器,战士装备,盗贼装备,法师装备(如下图)
2、但个人认为,除了武器以外,在盗贼装备有+暴击伤害的设定下,战法装备都没必要了
3、盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共 35%(头 8%+身 12%+腿 5%+手 5%+脚 5%)
4、如此会衍生出一个 topic,那就是命运似乎只有(力量+灵巧) or(魔法+灵巧)这两条路了
5、16级可把锻造点满,锻造出来的装备有额外的属*:头(%经验奖励),身(%物抗),腿(% MP),手(%流血抗*),脚(%HP),盾(%格_效率)
6、(LV16时,可以先洗点把附魔点满,把所需宝石都洗好,然后再洗点把锻造点满)
7、接下来要谈装备锻造技巧,首先要做名词定义,这样接下来讨论的东西才能同步
8、首先,锻造需要 5个零件(以点满锻造 10点为前提,没点满也没必要锻造了)
9、__核心部件无法透过分解得到额外属*
10、__除了法师的核心部件(法杖,权杖,**符)会自带属*外,其他装备的核心部件都没有属*
11、__锻造武器时,可以用(武器/通用)宝石(法师武器只能用通用宝石)
12、__锻造身上穿的护甲/胸甲/长袍时,可以用(护甲/通用/史诗)宝石
13、__锻造其余装备时:头腿手脚,能用(护甲/通用)宝石;盾,能用(通用)宝石 only
14、__武器的第 2部件必定要用**的武器宝石来锻造,然后分解,就可以得到*佳属*(见下文分析)
15、__匕首,长剑,大剑的第 2部件共享;权杖,环刃第 2部件共享;法杖,锤第 2部件共享;长弓,魔灵刃第 2部件共享
16、__除了武器的第 2部件以外,其余的 2, 3,4部件共有六种,我把它们命名为:铆钉,皮封,皮卷,绳球,线圈,布卷(见下图)
17、其中,**属*只会出现在:铆钉,皮封皮卷上
18、防御属*则只会出现在:绳球,线圈,布卷上
19、皮卷,皮封也可以具备+HP%or+MP%等属*,但这游戏由于设定的关系(*难等级并不难),加 HP%/ MP%没太大意义
1、阿玛拉王国**如果是西方奇幻风格的RPG的粉丝的话,这款游戏不会让你失望,游戏中的自由度比较高,可以探索很多地方,剧情或许因为文化的问题会有点不好理解,游戏中你还可以锻造属于自己的专属武器,当然了,锻造也需要注意一些小细节,下面就来介绍一下这些知识。
2、零件材料可以通过通过某些NPC购买,但是NPC卖的东西属*不全,所以*好是到高等级地图去刷点装备来分解材料。
3、由高到低分为:无暇,*效,**,增效,基础等几个等级。
4、比如名字,无暇的XXXX然后根据自己的爱好搭配武器的属*,建议把锻造和秘术加满,这样你就可以自己制作锻造*后一个材料需要的强力宝石。
5、火:造成持续的燃**害。在破除蜘蛛网封闭的空间时必须用带火属*的武器才行
6、冰:造成敌人**和移动速度降低
7、雷:造成敌人麻痹(就是不动不**)
阿玛拉王国锻造材料的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于阿玛拉王国**怎么锻造紫色装备、阿玛拉王国锻造材料的信息别忘了在本站进行查找哦。