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ez英雄说明 ez这英雄伤害太低了

1、英雄联盟是一款由拳头公司开发,腾讯代理的竞技类游戏。在游戏中玩家通过选择英雄的方式来参与到游戏过程中来,拳头为英雄联盟设计了多达百位的英雄,每个英雄有着自己不同的技能、背景、位置等,同时也为每个英雄设计了不同的背景故事,在游戏中玩家操作自己选择的英雄在地图上参与到跟对方的战斗中,通过获得地图资源取得的金钱来在商店里购买适合自己英雄的装备,*终取得比赛的胜利。

2、EZ是英雄联盟中的一名早期的英雄,原名叫做伊泽瑞尔,从英雄联盟推出这个英雄后不久就在游戏玩家中流传着这样一个说法,说EZ是拳头公司的亲儿子,为什么会这样说呢,不仅是因为设计师将EZ设计的阳光帅气,而且还专门推出了适合EZ使用的装备,每次改版强势英雄被削弱,只有EZ没有太大的改动,在游戏中英雄根据地图位置不同分成了中单、上单、辅助、打野、射手等职业,根据英雄发展路线不同分成了前期英雄,后期英雄等,EZ就属于中前期英雄,下面个人就说一说原因:

3、EZ的技能带有物理输出的同时附带魔法伤害,而且前期耗蓝量不大,对于没有太好防御装备的对手来说,EZ的技能伤害就很吃不消,而且EZ具有位移技能,在前期很难被GANK,所以在中前期能够打出足够多的伤害。

4、EZ的核心装备前期都不需要太多的金钱,而且两三件就足以提高到一定的杀伤力,所以对EZ来说经济上很容易滚雪球。

5、到了后期,随着对手的装备越来越好,EZ就很难打出之前那么具有**力的伤害了。

6、你觉得EZ是否是一个中前期英雄?欢迎留言。

根据《英雄联盟》国服8.20版本更新,EZ的技能介绍如下:

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他10%的**速度,持续6秒,*多可叠加5次。

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成物理伤害并附带****。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒冷却时间。

伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的**个敌方英雄或战略点上,附着效果持续4秒。用技能或**命中一个法球时会引爆它,造成7魔法伤害。用技能引爆时会返还该技能的消耗部分法力。

4、伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向*近的敌人发射魔法箭,造成魔法伤害。奥术跃迁会优先选择带有精华跃动效果的目标。

5、伊泽瑞尔蓄力1秒后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成魔法伤害。每穿过一个单位后伤害减少10%。(**造成30%伤害)。

1、使用奥术跃迁来使你的其他技能更容易命中。

2、你可以将伊泽瑞尔作为一个物理系后期或者法系后期来玩,这取决于你如何升级技能和出装备。

3、你可以施放精准弹幕来**多波小兵,甚至怪物。

1、伊泽瑞尔很脆弱,你可以优先**他。

2、伊泽瑞尔完全凭借技能**,你可以躲在小兵旁边,利用小兵来躲避他的技能。

3、秘术射击附带**效果,包括召唤师峡谷的红色蜥蜴长者增益。小心带有红BUFF的伊泽瑞尔。

被动.咒能高涨:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的**速度。该效果*多可叠加5层。这是一个非常好的技能,能**地提升EZ连招的连贯*,缺点在于保持满BUFF需要耗费大量的魔法。 Q.秘术射击:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理伤害(触发**附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。这个技能的亮点在于1000的范围,高伤害带****,短CD还并且附带击中减少所有技能1sCD。 W.精华跃动:伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄**速度20/25/30/35/40%持续5秒。这个技能的特色在于超大的范围和减攻速。总体来说这个技能是很尴尬的,因为论输出比不上一般的法师,想想布兰德那超大范围的W,想想酒桶那1.0AP加成的Q。这个技能**也比较一般,如果能减少移速就神了,可惜那是不可能的。 E.奥术跃迁:伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向*近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75)魔法伤害。带伤害的闪现,很不错,团战时一般不用,留着逃命的。 R.精准弹幕伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(*小造成30%伤害)。全屏大,那个衰减效果相比于其战略意义实在微不足道。这个大的用途*多,抢龙抢BUFF收兵线,实在是神一般的技能。可以说中期团战EZ的存在感一半来自于这个大。

1、LOL英雄联盟手游EZ是游戏中非常经典的一个射手,当然我们不否定他也可以打法师,伊泽瑞尔的技能距离很远,不过手游上的EZ是不是也一样呢?现在小编要介绍的是LOL手游EZ技能。小伙伴们想要知道这个英雄的能力吗?那么现在咱们就一起来了解一下吧!

2、神采奕奕的冒险家伊泽瑞尔拥有自己不知道的魔法天赋,他搜刮失落已久的古墓,触碰古老的诅咒,还举重若轻地挑战常人不可能完成的*限。

3、他的勇气和壮举无边无际,总是喜欢随机应变地解决任何情况,一定程度上依赖他的小聪明,但更主要是依赖他神秘的恕瑞玛护手,在他的操控下释放出破坏*的奥术爆弹。

4、伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他的**速度(*多可叠加5次)。

5、伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将略微减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时间。

6、伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的**个敌方英雄或战略点上。如果伊泽瑞尔用技能或**命中一个法球时,会将它引爆来造成伤害。

7、伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向*近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。优先选择被【精华跃动】击中的敌人。

8、伊泽瑞尔蓄力然后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成高额伤害(对小兵和非史诗级野怪的伤害会减少)。

9、随着版本更新,又1波跟风式的出装打法又冒出来了,那就是所谓的羊刀破败流类似很久前的大嘴1秒羊5喷。我个人从不走高仿路线,只求自己的理解求超越自己。先来大概介绍下EZ和过往的几套主要出装流派吧。这个英雄的各项技能特别,AP,AD都有加成。

10、出装上还是老样子。先女神叠满磨宗就更快,线上就猥琐。先耀光线上就有了一定压制力QAWAQ的连招,伤害是前期的1个小质变。不比那些出十字镐暴风大剑的差。中期鬼索还是不急。打团时保证E的释放时机。一旦鬼索被动1出。这高攻速我不说了,很鬼畜大家去看面板属*去。

11、细节要点就是Q的准利用Q消耗,团战前1个R被动直接满,其实EZ没什么连招可言,小黄毛打的就是飘逸,无外乎WEAQA,或AQEAQAW之类的,怎么打和起手都行的,对线期利用翠神天赋还有在对手补刀时候找角度Q出去耗血,不要乱Q,蓝会耗损的较快的,让对手增强压制你的能力。

12、新鲜血液CD短,翠神没事可以在对线期草里Q人能很好触发每9秒1个CD。新版的热忱天赋只能靠平A触发,而且在对拼中加的可是**力!可EZ的Q是触发****的算平A的,所以必点,收益很大。符文选择上,蓝色带磨抗较好,辅助基本上很少有不带法伤的。

探险家伊泽瑞尔(又名:EZ)是美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏《英雄联盟》(简称LOL)中的一名英雄。他是皮尔特沃夫首席探险家。虽然伊泽瑞尔技能有物理和法系两个加成,但是他可以更常用于ADC。

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的**速度(该效果*多可叠加5次)

秘术射击 Q伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.1×全额**力)(+0.4×法术强度)物理伤害(触发**附带效果)。

如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8×法术强度)魔法伤害。增加友方英雄和伊泽瑞尔**速度20/25/30/35/40%持续5秒。

截止到2014年9月28日W的加攻**果也可以对自己触发,可以利用WE连招配合被动技能达到*大化的攻速。

伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向*近的敌方单位发射魔法箭,造成 75/125/175/225/275(+0.75×法术强度)魔法伤害。

伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量弹幕,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0×额外**力)(+0.9×法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(*小造成30%伤害)。

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