2、此外,火系罗刹在PVE(玩家对环境)模式中也有出色的表现。由于PVE模式通常需要玩家面对大量的敌人,火系罗刹的高AOE伤害可以快速清理战场,提高任务完成效率。在挑战高难度的副本时,火系罗刹的爆发能力也能在短时间内对BOSS造成大量伤害,为团队创造更多的输出机会。
3、然而,火系罗刹也有一些需要注意的缺点。例如,由于技能偏向于高爆发和AOE伤害,火系罗刹的单体伤害能力相对较弱。在面对单个强大敌人时,可能需要更长时间的输出才能击败。此外,火系罗刹的生存能力也相对较低,需要玩家在战斗中注意自身的位置和血量。
4、综上所述,斗战神罗刹中火系*为**。它的高爆发和强力AOE技能使得火系罗刹在团队作战、清理小怪和PVE模式中都有出色的表现。然而,玩家在使用火系罗刹时也需要注意其单体伤害能力较弱和生存能力较低的问题。
1、冰瀑。重天满。精修——存在加一点,其他全满。(也有人说要把存在时间点高的,可以叠加,我没试过,但是我想伤害满和叠加*终出来的效果应该差不多,而且BOSS和怪物都有可能移动,存在的话还是不太实用。)
2、火墙。5重天。精修——存在时间(必点)。长度(自由选择,反正我没点,因为火墙在我看来只是为了触发火瀑效果)。**(必点,降低会心的,打BOSS很好用)。灼伤(个人喜好)。
3、疾风卷。1重天。精修——法力。(疾风卷纯粹是叠BUFF技能,副本输出不靠他)
4、寒冰冻。1重天/5重天。精修——1重天只用精修范围。5重天可以再精修个冰凝(因为后期副本怪不是一套技能就能秒死的,防止他移动可以点出冰凝)。建议先学1重天,多余的再来点5重天,寒冰冻主要是为了冰疮加成配合冰瀑输出的。
5、赤火法咒。满重天。精修——灼伤(可点可不点,因为才百分之十的伤害,聊胜于无)。会心率(点满,很实用的,我点满后有百分之50会心率,基本都是暴击啊)。火焰护体(增加百分之三十会伤,必点,有人说要被打8下才出来,能抗住BOSS8下么?不实用吧。我想说,很实用,首先刷副本被小怪打8下很正常吧,其次是BOSS,打BOSS的时候难道没小怪么?而且后期副本谁不是开着狂暴顶着BOSS打的,BOSS打你基本不动血的,所以这个必点)。火焰吸收(建议点,假设你1W的血,没8下就让你回复600,这不比*还管用。)至于会伤加成就别点了,加得太少,聊胜于无。
6、雨师。9——11重天。精修——个数(必点)。冰环(必点)。伤害增加(点满,雨师的伤害增加配合冰瀑的伤害增加,能加到百分之三十,而且持续扔雨师的BUG能叠加到百分之45,谁用谁知道)
7、凌冰法界。9——11重天。精修——生命护盾(好歹能稍微抗一下,尤其是在聚怪的时候,有利于单刷)。冻结(看个人喜好,可点可不点,因为这个几率有点低了)。伤害增加(不一定要点满,但至少要投入60精修点,我个人投入了70进去,因为这个是副本打分的技能,因为他对精英怪伤害增强,也就是打BOSS很好用。)免伤(精修点超多的就投入一些吧,不太建议。)
8、千里冰封。7重天。精修——冰痕(会心防御减到0,同时大幅度降低会伤防御,配合凌冰法界和冰瀑真的是有如神助
1.高爆发伤害:罗刹在游戏中以其高额的爆发伤害而著称。在战斗中,罗刹能够迅速积聚能量并释放强大的**,对敌人造成巨大的伤害。这使得罗刹在短时间内能够快速清理敌人,提升战斗效率。
2.灵活的位移技能:罗刹拥有多个位移技能,可以在战斗中迅速穿梭于敌人之间。这些位移技能不仅能够帮助罗刹躲避敌人的**,还能在关键时刻追击敌人,给予致命一击。这种灵活*使得罗刹在战斗中能够游刃有余,应对各种复杂的战斗局面。
3.持续的控制能力:罗刹的一些技能还具有控制能力,如眩晕、减速等。这些技能能够在战斗中有效地限制敌人的行动,为队友创造更好的输出机会。同时,罗刹的控制技能也能够打断敌人的连招,破坏其战斗节奏,从而取得战斗的优势。
1.防御力较低:虽然罗刹拥有高额的伤害输出和灵活的位移技能,但其防御力相对较低。在面对一些高伤害的敌人时,罗刹很容易受到重创甚至被**。这需要玩家在操作中更加谨慎,合理利用位移技能来规避敌人的**。
2.技能连招要求较高:罗刹的技能连招较为复杂,需要玩家有较高的操作技巧和反应速度。如果玩家无法*练掌握罗刹的技能连招,很难发挥出其强大的战斗力。因此,玩家需要花费一定的时间和精力来练习罗刹的技能连招。
3.依赖团队配合:虽然罗刹在单人作战中也能发挥出不错的效果,但其在团队作战中的作用更加**。罗刹需要与其他队友紧密配合,利用自身的爆发伤害和控制能力为团队创造优势。如果团队中缺乏与罗刹配合默契的队友,那么罗刹的战斗力也会受到一定的影响。
1、首先你要找准风罗PK的要点,首先风罗PK靠的不是伤害,而是持久抗战能力,简单说就是磨。
2、所以减伤就是很重要的。加点方式也很多,我就推荐下我的加点方式,**层学疾风卷。等级点满,精修除了法力其余点满风不止点满,风起云涌点2层就行。第二层学火墙目的就是为了让疾风卷变火卷。第三层都不学第四层风盾 PK神技重天点满精修点转换和*效然后在BB上打个*力清和在矿洞里吃个*相当给力第五层点发就比较多了,我点的御风行也有赤火的既然我们风罗不追求伤害,哪还是点御风比较合适,因为御风加法力和法力恢复,精修点会心盲目和会心防御移动速度和闪避*下面哪2项就不点了。第六层不用说了肯定是天罡,一个很伤神的技能,用得好是利器,用不好因他而丧命。精修出了*下面那一排上面的全点,前提是你的精修点够的情况下,第七层也必须是风婆 PK的好帮手,帮你吸收伤害还击退还增加法力值非他莫属啊。精修击退、***力值、失明全点上然后分摊伤害也点满如果还有点的话可以点下属*。*后层阴风也是PK利器,吸人不说伤害不错。精修点风蚀存在时间和冷却时间点满。然后还有一个可以学的技能,剩下这个学的就多可以选风墙增加移动速度可以选雨师帮你减慢对方移动速度,前提是要打中,也可以学冰盾爆盾回30%的血主要是不能和风遁一地顶。也可以学寒冰动,但是基本上冻不住人。所以我选择的雨师丢出来就不管他了,多个BB也是对对方心里上的一个打击。打发有很多,起手顶御风风遁招雨师风婆丢火墙狂甩疾风卷,一般情况下是被击退或者失明,如果被他近身就在自己身上丢阴风然后空格跑远在丢火墙疾风卷,看准机会丢天罡,然后你会发现原来风筝也不是只有春天才可以放滴!
1、罗刹主要有四种选择:风、火、冰、雷。修风系技能可以增加个体闪避增加空中打击能力,修火系技能可以增加群攻能力,修冰系技能可以增加对敌人的控制,而修雷系魔法可以增加单体DPS输出。
2、火元素魔法的主宰者,拥有强大的输出能力,控制力偏弱,生存能力尚可。喜欢被乖哦无追逐,喜欢用暴击将目标点燃,喜欢用火焰净化一切!
3、冰元素魔法的主宰者,强于控制,生存能力较强,**范围大,上手很容易。冰疮、冰结、冰冻、寒冰领域,在冰的世界里,敌人就是一座座冰雕。
4、风元素的主宰者,强于生存,法力即是高额输出的来源,也是生存能力的保证。在有足够的法力时,风系罗刹不惧怕任何敌人。
5、风元素的主宰者,拥有强大的群攻能力,强于清怪,但是由于施法距离较短,单薄的罗刹很容易受到敌人的**,能做的只有先杀敌人。
6、你要先选择一款适合自己的系,前期可以把各种系都尝试一下,选定了以后才能确定加点的问题噢,希望可以帮到你。
斗战神罗刹**和斗战神风罗刹****加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!