2、Home End leftmirror+-左后视镜角度调校
3、Page Up PageDown rightmirror+-右后视镜调校
4、Camera Viewpoints(游戏视角)在游戏中你可以选择不同的视角,大多在某种情形下会派得上用场。要选择一个视角,请按以下的一个键:
5、1 Inside Camera车内视角 Gives you a view from the inside of your cabin.给你一个车舱内的视角
6、2 Tail Camera车尾视角 Shows a view from directly behind your truck, from the end of the trailer, if one is attached.展示了一个车后的视角,而如果你拉有货物的话,则是拖车后的视角。
7、3 Top Camera顶部视角 Gives you a top-down view from directly over your vehicle. This is very useful for backing up to a trailer.给你一个从上俯瞰的视角。在接驳拖车的时候特别有用。
8、4 Cabin Camera车舱视角 Gives you a forwards view of the road from just above your cabin-roof.给你一个向前的视角,位置就在你的车舱顶。
9、5 Free Rotate Camera自由旋转视角 This is the camera-viewpoint you start any new game with. An external view, it allows you to pan around your truck by sliding the mouse left and right.游戏刚开始时就是这个视角。一个外部的视角,允许你通过左右移动鼠标全景观看你的卡车。
10、6 Back Camera向后视角 Great for reversing, this view is just like the Tail Camera(2) but it spins around to in front of your vehicle when you are reversing.倒车的时候很好用。这个视角很像(2)那个车尾视角,但这个视角在你倒车时会转到你的车前。
11、7 Bumper Camera保险杠视角 This puts the viewpoint on the front bumper, and is the closest viewpoint to the road of all.这个视角位于你的前保险杠,是*靠近道路的视角。
12、8 Drive-by Camera过路者视角 Shows a view of your truck from a would-be road-side onlooker. Great for showing off your new paint job!展示一个路边观看的人的视角。
大家好,《狂暴之路》这部**除了出色的动作场面和逼真的场景设计以外,另一个让人赞叹的地方就是里面各种怪异的废土车辆。这些载具充满了浓重的后工业时代气息,反而比其他**中那些光鲜亮丽的豪车更加吸引人。
“吉格种马”是“不死老乔”的座驾,作为片中*大的反派、“废土三镇”当之无愧的王者,老乔的座驾必须*为霸气。所以在车身设计上,导演乔治·米勒别出心裁地使用了两台1959年凯迪拉帝威双门轿车(Cadillac Coupe de Villes)拼接起来,组成一个巨大的双体车身。
由于使用两台车身组合而成,“吉格种马”的内部空间相当宽敞,“美人”安格海拉(The Splendid Angharad)意外死亡后,“不死老乔”的手下还能在车里对她进行剖腹手术。为了使这台车看上去更加蛮不讲理,道具组还特意抬高尾部悬挂并使用了直径1.7米的怪兽卡车轮胎,让它在其他车辆边上都有一种居高临下,俯视众车的感觉。
动力方面“吉格种马”安装了两台雪佛兰“502CID”V8引擎,而且为了体现出狂野的一面,道具组还故意将它的两台引擎外置,裸露的金属管线和高耸的车身线条能够带来十分强烈的视觉冲击。
“和平***”是“**农场”的卡拉什尼科夫少校的座驾,由一台“H&H”(Howe& Howe)EV1履带式突击车改装而来。
EV1是当时***、速度*快的履带车辆,不过为了配合**拍摄,剧组订购的这台必须将原有型号配备的柴油机拆除,重新换装个头更大的V8引擎,光在厂家内换装引擎就花去了4个月。
“和平***”的车身使用了70年代克莱斯勒“英勇冲锋者”的车架,不过除此之外便没有增加任何对乘员的保护装甲,所以它的整体重量很轻,使用履带的速度还能超过100公里,并不亚于“吉格种马”这种“**型”车辆。
不过“和平***”的车体几乎对引擎不做遮蔽,同时车身上的金属构件还放大了引擎的震动,让驾驶者即使带着耳机都没办法听清的导演的调度,让拍摄难度大大增加。
因为控制着“汽油镇”的油料生产,“食人者”自然就成了这场追击战中的油料“供应商”。他的座驾由一台“M814”6*6**运输卡车改装而来,上层部分用奔驰W123豪华轿车的车身替换。
除了作为“食人者”的豪华座驾以外,它强劲的动力还被用于拖运油罐。不过这台车的火力配属并不强,只有在车头配备了一管重机枪,在油罐上部署了一些携带十字弓和火焰喷射器的战士。
“运油车”作为“汽油镇”*重要的资产,“食人者”一开始就没打算让这台卡车变成战争机器,所以它的装甲和火力配置都十分简单,安全保卫主要交给“汽油镇”的其他废土车辆。
如果说狂怒姬的“战争卡车”是整个系列战斗力*强悍的载具,那么“喧闹卡车”无疑是*受人欢迎的一辆,尽管它完全没有**力,但是在它身上人们彷佛可以找到废土时代那种**的狂热气息和末世情节。
据说“不死老乔”当年在一个废弃的矿井中找到了“无脸吉他男”(也被称为“喧闹战士”),后来这个年轻人自然而然地加入了“不死老乔”的军队成为一个“战争小子”,不过后来他展现出了惊人的音乐天赋,这在废土世界十分难得。“老乔”特意找机械师打造了这辆“喧闹卡车”,让这个“喧闹战士”可以跟着“战争小子”们出征的同时纵情演奏,激励士气。
“喧闹卡车”由一辆“MAN KAT A1”8*8**卡车改装而来,是“不死老乔”手下第二大的载具,驾驶室后面就是这辆车的灵魂——“喧闹战士”的舞台,他用蹦*绳把自己吊在舞台上,这样车辆在高速行驶的时候还能够安心演奏。
我们主角麦克斯的座驾,是他在末日来临之前身为 MFP时使用的警用巡逻车(福特GT库伯),只不过他的这辆经过特殊改装,换上了当时**的增压V8引擎,是整个系列中速度*快的地面载具。
这辆车从一开始就陪伴着麦克斯,曾经被炸毁又经历了艰难地重生(关于这辆车已经在麦克斯的那篇文章介绍过,这里就不多赘述了)。
这辆车是“战争小子”纳克斯(Nux)和撕裂(Slit)的座驾,使用了雪佛兰1934年经典老爷车的外壳和底盘,发动机、悬挂和轮胎这些关键部件基本都经过了改装。
它在“战争小子”车队中的定位是“拦截者”,就是利用高速追上对方,让位于车尾的长矛手使用顶端绑着***的长矛刺穿对方的驾驶室,杀伤里面的人员。
这辆经典老爷车安装了雪佛兰350 V8引擎,有着十分可观的速度,而且纳克斯还在驾驶室里安装了一氧化二氮“**加速器”,让它能够在瞬间爆发出惊人的能量。
它是里克图的座驾,使用道奇1940款“法戈”皮卡(Dodge Fargo)的车架,而底盘则选用了一辆怪兽卡车,所以被称为“大脚”。
由于里克图特别钟爱枪械,所以“大脚”配备了三台重机枪,由皮卡尾部的三名枪手操作,是所有载具中火力*猛的一辆。
秃鹫帮的车辆五花八门,其中小型的追击车主要是用普利茅斯1937年款双门轿车改装而来,这种车辆小巧灵活,车身扁平重心很低,十分适合用于沙漠中的埋伏战。
《疯狂的麦克斯》当中的经典废土载具:战争卡车
《疯狂的麦克斯》废土人物志:人狠话不多的麦克斯
《疯狂的麦克斯》废土人物志:不死老乔和废土三镇的崛起
《疯狂的麦克斯》废土人物志:狂怒姬
字幕:英文、西班牙文、法文、中文
“电视里正在播放《**》。我早就对这部片子感到好奇,于是我想我该溜上楼去看上10分钟。可我一看上就再也无法离开……”--乔治·卢卡斯
一位大师吸引了另一位大师,多妙的广告啊。给你十分钟,你会不会象乔治卢卡斯一样无法离开?
**是斯皮尔伯格进入环球电视部后执导的电视**,又名《飞轮喋血》、《决斗》、《**》,开篇由**视角和流畅剪辑制造的**空间感,充分体现出斯皮尔伯格少年从影和在大学担任业余**放映员经历中养成的**经验。
不知道本片的制作成本是多少,总体看导演可以调用的资源少的可怜,几个演员,几辆大小汽车,剩下的就全靠作者不知疲倦的大脑和摄影机了,因而**的场面调度是相当灵活的,不仅将简单情节处理的风云变幻-如男主人公逃到路边酒店以为众客人中有追逐自己的卡车司机而惊惶失措狼狈万分的场面戏剧冲突感强烈-还使相对简陋的道具那辆卡车面的表情丰富杀气逼人!剧中,卡车司机本人并没有露面,但在多变的光线和角度之下,大型卡车力量迸射爆出凶狠的**气质,几乎每一寸**都映射出驾驶者狂暴的心态,由此**中的*佳演员非它莫属。
虽然资源有限,导演却没有制肘之感,一出手斯皮尔伯格就表现出让**人放心的**素质,用*少的钱*取*多的钞票,魔力,源自**!几年后他执导的《大白鲨》能突破一亿美元的票房*限,还不是只靠几个男人和一条鲨鱼?!
片中小车司机和卡车司机的冲突关系于无声当中不断升级,**感逐级积累。而且难能可贵的事,斯皮尔伯格虽然还没有机会象某个大制作**导演每10分钟射一箭每20分钟安装一个爆破点,但对**理解透彻的斯皮尔伯格有着希区柯克一样可以利用一切枝枝节节挑拨观众的能力,如果说同期其他的更有声望的大导演可以在一部**里放出十几箭几十箭,那么斯皮尔伯格实际上只有放一箭的能力,而他在**中所能做的事情就让“弓弦”绷紧把“弓”拉开,这个过程居然有将近90分钟之长,时紧时松,“弓”越拉越满,*后射出的一箭,雷霆万钧:
*后这个坠落镜头是一镜到底的跟拍,这样做应该是为了达到“一箭射出”的视觉效果,导演并没有搞今天已经司空见惯的远中近景的递次组接,并非因为不够钱租摄影机,实际上在拍摄中斯皮尔伯格有3架摄影机可供调配,准备三部机器的理由是不必每拍一个镜头就挪动一次摄影机。这种一镜到底的镜头使得这个瞬间让观众惊到停止呼吸:**机器的毁灭,是小车司机所代表事业和家庭生活“失败者”的胜利,给人们带来了**精神鼓舞!从此,在**背景下赞美勇气成了斯皮尔伯格的家常便饭。
《**》74分钟版于1971年11月13日在***首映,后来在**院放映时加了9分多钟内容。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的疯狂卡车和大卡车游戏问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!