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英雄联盟新英雄虚空之眼 英雄联盟新英雄2024

人们不太确定维克兹是否是符文之地上出现的**个虚空生物,但可以确定的是没有第二个虚空生物能超过他的残忍和精明。他的同类通常都会吞噬或者破坏周围的一切,然而维克兹却一直在仔细观察并研究这个物质世界,以及世界上这些奇怪的好战生物,寻找虚空可以利用的弱点。但维克兹绝不是个被动的观察者,他会用致命的电浆射线回击任何威胁,甚至还能扰动世界本身的基础构造。

虚空正孕育出新怪物“维尔科兹”,它是一种为了学习目的而创造的可怕生物。“维尔科兹”能不断吸收知识,并透过大量的测试和扫描累积各种理解。不幸的是,这些测试对“维尔科兹”来说富有效果,但同时也会彻底摧毁物质。

“维克兹”是一名具压倒*范围伤害的法师,游戏前期它便能藉由远距离范围对敌人骚扰,但同时也是很脆弱,因此前期需要靠队友的保护,以强壮后期的威胁。

维克兹的技能将为它积累有机毁灭层数。第三次成功命中的法术将消耗所有层数并造成额外的真实伤害。

维克兹向前发射一道虚空镭射光线,造成80/120/160/200/240(+0.6*AP)点魔法伤害,并对命中的目标施加70%的减**果,该减**果在1/1.3/1.5/1.8/2秒内逐渐减弱。再次**技能或命中目标后,镭射光线会以90度的角度分裂。

维克兹释放一道虚空裂痕,裂痕附近的目标将立即受到30/50/70/90/110(+0.25*AP)点魔法伤害。短暂延迟后继续造成45/75/105/135/165(+0.375*AP)点魔法伤害。每次命中后都将提供一层有机毁灭的被动层数。

在短暂的延迟后,维克兹将目标区域扭曲,并对该区域内所有单位造成70/100/130/160/190(+0.5*AP)点魔法伤害,并将区域内敌人击飞0.8秒。所有靠近维克兹的敌人都会被该技能击退一小段距离。

维克兹引导一道虚空能量冲击,并在2.5秒内向光标的方向发射,造成总共500/700/900(+0.6*AP)点魔法伤害,并在1秒内减速目标20%。每0.5秒可获得一层有机毁灭的被动效果。该技能可以通过移动手动取消。

维克兹(虚空之眼),新英雄中单,爆发*高,团战伤害*强,**的缺点就是没有**,自保能力不算特别**。输出套路很简单,当EQ同时放出,确定E到人的瞬间放出W(这个时候就已经触发了一次被动真实伤害),然后放大招,大招和W一起释放。(大招持续时间为2.5S,而每0.5S叠加一次被动,也就是说,1.5S的时候,第二次被动真实伤害也就出现了),因此爆发*高。

至于出装的话,法穿鞋,帽子,法穿棒,金人,兰德里,冰杖,或者,将兰德里改为圣杯。

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有机体解构(被动):维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害;

离子裂变(Q):维克兹发射一束等离子,再次施放此技能或在命中一名敌人后,等离子束会一分为二。等离子束在命中时会造成伤害和减**果;

虚空裂隙(W):维克兹开启一道虚空裂隙,造成初始爆发伤害,并在短暂的延迟后爆炸,造成第二段爆发伤害;

构造分解(E):维克兹让一个区域爆炸,击飞敌人,并将近处的敌人略微击退;

生命形态瓦解射线(R):维克兹引导一束光线跟随鼠标指针,持续2.5秒,对敌人造成伤害和减**果。

关于LOL虚空之眼维克兹上线时间,小编现在只能大致的推测下。因为根据消息,在3月13日的停机更新中,LOL新英雄虚空之眼维克兹已经登陆服务器了,但是具体上线时间还不确定。根据英雄联盟的常规更新节奏,新英雄大概会在下周初正式登陆上线。敬请期待吧!

LOL英雄联盟已经迎来了6.9新版本,而部分英雄也随之进行了重做,今天深空高玩带来的是LOL6.9版虚空之眼技能改动内容及出装推荐,有需要的玩家一起来看看吧。

维克兹的基础技能(Q、W、E技能)会对敌人施加可叠加的有机体解构效果,每层持续7秒,普通**会刷新这个持续时间。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外(25+8*英雄等级+0.4AP)点真实伤害。

维克兹发射一束等离子,对命中的目标造成80/120/160/200/240(+0.6AP)点魔法伤害,并使目标减速70%,这个减**果会在接下来1/1.25/1.5/1.75/2秒中迅速衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。每击杀一个单位将返还50%该技能消耗的法力值。

充能时间:18秒(*多两层,两次施放之间有2秒钟冷却时间)

维克兹开启一道虚空裂隙,对范围内的敌人造成30/50/70/90/110(+0.15AP)点魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会再次爆发造成额外45/75/105/135/165(+0.25AP)点魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。

维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后造成70/100/130/160/190(+0.3)点魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。

R-被动:当一个单位已经被解构之后,会将其标注为“已研究”状态,该状态持续7秒,维克兹的**和技能可以延长这个状态的持续时间。

维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,对路线上的所有敌人造成500/725/950(+1AP)魔法伤害,被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。对处于“已研究”状态的单位造成真实伤害。

基于6.9的版本改动,维克兹在真正团战之前是一个偏向于Poke的英雄,而他的大招允许他对那些已经标记为“已研究”状态的英雄造成全额真实伤害,也就是说他的大招在后期能轻易达到1500的高额真实伤害。但与以往不同的是,维克兹的大招本身不再刷新被动,因此必须要在使用大招前先触发三层被动,这就对使用者的要求更加高了。

在6个重做英雄中维克兹的改动是*小的,而从玩法上来讲变化也非常少,而维克兹**的目标与***的优势就是打出成吨的伤害,因此在装备方面我们会选择**的AP加成道具。

新版本的鬼书由于自带400法力值,因此与大天使之杖的配合将会提供比以往更多的AP。而女神之泪现在提供技能25%法力值回馈,再加上新版的Q技能每击杀一个单位会回馈50%法力值(因为Q技能*多可以一次击杀3个,因此还可能出现施法后反而多出一些法力值的情况),使得维克兹现在可以更加频繁的使用Q技能,因此鬼书加大天使的组合成为了不二之选。

维克兹的玩法在根本上没有改变,玩好一个维克兹你需要注意以下几点。

2、开战之前频繁利用Q消耗,但要时刻注意保留至少一个W在手上。

3、开战之后先确认对方处于“已研究”状态,然后用大招轰飞他们!

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