受身,1;魔法暴击,满;瞬步,1;念气波,满;蓄念炮,1;雷霆膝击,1;分身,1;念气环绕,满;风之气息,满;念气罩,满;念环●袭,满;念环●御,1;虎拳,满;狮子吼,满;丸子,满;猛虎震地,1;念之奥义,满;审判●金雷虎,满;念之战矛,满;冲云念气场,满;剩余SP推魔法背击活着钢筋铁骨。有人说风之气息不必加满,我也不想喷他,我只知道满级风之气息+28.5%攻速与释放,楼主如何取舍自己看着办!猛虎震地那技能实在坑爹,作为觉醒前*后一个大招居然霸体都没,再有就是小**扑击速度太慢,实在不建议加。旋风腿不用加,虎帝一直平推到底,没空跟他原地转那么几脚。TP方面推荐几个技能强化,丸子、狮子吼、念气波、念环●袭,有剩余的话钢筋铁骨,由于强化虎拳只加范围不加伤害实在鸡肋,放弃!QP方面除了智力和魔爆以外其它自己选择,跟风的话就不叫个*技能了。别相信别人说的狂虎帝烧钱,那是他们不懂!狂虎帝平民照样很嗨皮!*后补充一点:手机打字特累,有遗漏的地方请追问,没问题了请采纳,谢谢!
1、以前的DNF男气功基本定位为持续输出偏附属无爆发*百分比职业。在80级版本的大幅度提升下,男气功的**平X(念兽龙虎啸)更加****能对到2000%而且配合风之气息、念气环绕等技能,更是**至*。而且后期技能有大部分提升到了又爆发的状态,觉醒更是能秒更多BOSS。而且在刷图连招上也有了些变动。
2、气功职业标志*技能。CD短,伤害高而且可以蓄气。还有EX可以进行提升,并且感电几率*高,虽然双子电和谐了一些。
3、缺点:不蓄气时经常会走蓄气蓄念炮的CD,打雷沃斯需小心会反伤
4、气功独有,各种让人羡慕的技能。加防御高伤害。请给我个不满的理由。
5、缺点:很多地方会反伤不方便放例如:兰总野猪BOSS守护骑士等
6、单体输出高,CD短,Y轴大,打高空怪,***技能,而且TP的改版伤害也非常高。
7、缺点:是当念气环绕生成周期进行时会自动进入CD状态(没丢就CD了。)这个有点蛋疼,还有就是倒地怪物无效,无法扫地。
8、这个技能属于持续*技能,让你输出翻翻的感觉,而且穿闪击3再开御输出会超越螺旋丸。而且能持续25秒之久,这个版本除了兰总基本没有什么时候不能开
9、缺点:并非是全程,有17秒的CD,*致命的是70版本的BUG依然寻在进图前开在进下个图技能增幅为0。当然+1进1下图也不会减**了。这算**。
10、推荐:加满或者加一(不是很推荐)
11、男气功核心技能,保证各种技能不被打断,CD短,而且EX1级可以+1500%的**。但是点完按罩子说明是1800%不知道是不是BUG。
12、缺点:持续时间略短,EX打野猪BOSS偶尔会蛋疼*成光(顺便吐槽12年春节LOLI宝宝*属*和谐了)
13、当年70版本除了前置点满分身我相信很少有人点这个技能,不过在80版本这个技能崛起了,在70SS和光之助力6件套的帮助下。这个技能成神了。
14、缺点:对于不动的怪物很无力,而且装备要求70SS和光之助力6件套是必须的,牺牲略大而且不适合男气功的机动*。固伤技能也不是很适合纯百分比的男气功。
15、推荐:加一(前置)或者加满(不是很推荐)
16、在烈日光辉不在用点的情况下男气功**纯BUFF技能。加释放攻速。作为XX职业的你想什么呢?
17、说到加强就有削弱,这个版本螺旋丸基本看不到亮点。有光属*加成但是满起来才400%左右。
18、缺点:满了都没旋风腿加成高,而且容易中断,感电伤害也不高。
19、推荐:加一(前置)或者加满(不是很推荐)
20、说完丸子自然就得说旋风腿。70级版本出物魔转换后这个技能以下称为男气功的宠儿。超短的cd,高伤害加聚怪。
21、缺点:但是在80版本在猫拳的光辉下显得不是那么给力了。而且没有光属*加成不值得为他弄光卡和秘银了。
22、推荐:加一或者加满(不是很推荐)
23、一个不错的技能,在80版本能有5000+的百分比,已经变成了一个不错的输出技能。而且对于控怪非常给力。绿名怪压力也不是很大
24、缺点:晕住怪没有了破招的输出加成,没光属*加成,地狱怪很难晕需要消耗TP点
25、推荐:加满或者不加(个人非常纠结的一个技能SP不够,不是很推荐)
26、对于这个技能当年基本是很少有满的,现在这个技能以超高的伤害展现,有EX加成更是达到**的地步,
27、20级进图有15W的固伤什么概念?70版本的武神强踢!打爱丽丝地狱级小怪LZ打出了106W的伤害,真是让我惊喜。
28、缺点:SP略微紧张,而且容易打断需要罩子的帮助。
29、推荐:加满或者加一(不是很推荐)
30、这个版本*大的崛起,可以用装备堆到9级。9级爆炸能到17179%这么高的百分比。而且我们也开始能有秒大BOSS的技能了
31、缺点:SP紧缺 1级要200,7级就要1400SP。CD太长,组队可能会*后炸不到BOSS。
32、推荐:加满或者加一(不是很推荐)
33、超屌灵魂技能。加魔爆,减敌人魔防怎么能不满。。
34、这个版本这个技能增幅也非常大,11级有8000的百分比已经有觉醒一半是数值了
35、缺点:个人觉得伤害稍微低不符合8000的百分比,而且没有破招新手可能插不到怪
36、推荐:加满或者加一(不是很推荐)
37、本身就是一个高输出技能,这版本还有写加强有了个强制但是貌似没啥大用
38、缺点:*好配合矛不然不易完全命中。持续时间太短,敢不敢像红眼的EX怒气似的。你敢不敢。
39、作为一个加血加防的技能,而且EX会有霸体,80版本也有提升到40%的几率,尤其是刷异界等图,霸体会让你在XX时候没有打断的快感,而且走狗没BUG了。
40、缺点:很多时候需要蹲的时候蹲不了,想要霸体的时候不给。概率这东西太看脸了。。
41、推荐:加10出EX5级或者不加(不是很推荐)
42、满级有150的智力。当爆发的时候用提高不少
43、缺点:只能半程20秒持续20秒输出。而且个人经常忘记加在SP紧缺的年代。
44、推荐:不加或者加满(不是很推荐)
45、智力魔爆命中属强基本都无争议都得满
46、我剩下的点满了体力(因为血多才能近身拼搏)
47、移动速度(也不能光挨打啊得跑路。)
48、剩下的点了精神。蓝多毕竟是好事还能加蓝的回复速度
49、**840换60**太不划算而且男猫基本固伤也很少不推荐加
50、加点总结:首先这个点我摸索1天觉得是比较好的。
51、因为持续输出我们有猫拳念气环绕和御念气波所以基本没压力
52、我们后期爆发丸子无力旋风腿也没加成我加满45能在艾丽丝炸100W伤害所以我目前决定这么加
53、个人加点仅供参考每个人有每个人的习惯
1、DNF80级版本男气功技能加点推荐,由网友Worldbreaker带来的作品,为你详细讲解男气功每个技能,如果你对技能加点有点迷茫,可以先看看本文章。
2、PS:80版本强制技能改为自带,无需额外花费SP。
3、受身蹲伏:使自身在倒地后快速起身并采取蹲伏姿态,蹲伏状态下自身为**状态。
4、魔法暴击:增加自身魔法暴击率。
5、魔法背击:从背后**敌人时,增加魔法暴击率。
6、点评:不加。SP不足放弃此技能,况且男气功不缺这点背后暴击。
7、折颈:强制使被击中的敌人转身,并使敌人进入僵直状态。
8、点评:加1级。偷师技能,点1级破怪物技能,PK也能破招。
9、后踢:将敌人踢向空中,有霸体判定。
10、下段踢:向敌人下段发出脚踢,可踢中到倒地敌人。
11、分身:生成分身扰乱敌人或阻挡**,经过一定时间或受到一定伤害后,生成的分身消失。
12、点评:80版本作为念气罩的前置,点一点即可。幻爆流必满。
13、金刚碎:向前方小跳后用双腿猛击地面,造成冲击波伤害并使敌人浮空。
14、点评:不加。PK可加满作为起手技能,缺点是收招较慢硬直较大,高段位容易被抓。
15、瞬步:向前方快速移动一段距离。
16、点评:必点。移动跑位玩酷装13必备。
17、钢筋铁骨:使自身的身体强悍如铁,并增加物防和体力。
18、点评:点10点出EX或者不点,不建议加满。详细见EX钢筋铁骨介绍。
19、点评:点满或不点。刷图和PK都可点出此技能用于躲避技能,神技之一。
20、疾风追击:前冲**后通过快速**给予敌人伤害。
21、念气波:使念气实体化后向前方敌人发射,念气命中敌人后会爆炸并且对周围敌人造成光属*伤害。
22、雷霆**:将膝击升级为雷霆膝击。使用膝击**敌人后会自动落下闪电对敌人进行追击。
23、点评:满级伤害不错,但是因为是固伤技能,且80级SP不足,因此不建议点此技能。
24、抛砂:抛出沙子**敌人,有几率使敌人失明。
25、点评:不点。PK可加满,起手或骚扰都不错。
26、念气环绕:生成念珠环绕在自身周围,可以使敌人受到一定的光属*伤害。释放技能后每隔一定时间会自动增加念珠数目。念气珠可增加自身防御,且数目越多,防御越高,**可达到4个。念气珠还可以增加[雷霆膝击]、[螺旋念气场]、[念兽:龙虎啸]的**力。
27、点评:核心技能之一,必满。不用像女气功一样需要手动补充,只要开启便一劳永逸。此技能就是将男气功带入钢板职业的灵魂技能,不仅4珠子增加的防御可观,伤害也不俗,还能增加雷霆**、猫拳、丸子的伤害。
28、蓄念炮:使念气波变成可以蓄气得念气波,蓄气完毕后,可以增加念气波的大小,**力,感电几率和射程。
29、点评:必满。超高的感电几率与不俗的感电伤害。一般进一个房间之后一个蓄念炮,然后XXX怪就差不多了。缺点是连招释放小波的时候会触发此技能CD。
30、烈日光辉:一定范围内,增加一名队员的光属*抗*和魔法防御力。
31、点评:80版本不再是狮子吼前置,因此完全不用加。
32、疾风连击:疾风追击时可向敌人发出第二击。
33、念气环绕:袭:向敌人释放念气珠,**敌人后回到自己周围。
34、点评:必满。CD超短,不俗的伤害,射程也不错。4个珠子全命中一个怪的时候,那个伤害更是美。
35、念气罩:在自身周围生成一个巨大的念气守护罩,使守护罩内的所有队员进入**状态。受到一定伤害后消失。
36、点评:核心技能之一,必满。保证了男气功觉醒和各种读条技能的安全释放。虽然持续时间短,但是CD只有10秒,比起花花被砍后的罩子,我们算是幸福了。
37、风之气息:增加一定范围内自身和队友的**速度和释放速度。
38、点评:必满。作为玩猫拳的男气功,还有什么能比加攻速给我们带来更好的XXX体验呢。
关于本次dnf80男气功加点和地下城与勇士95男气功加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。