2、9-22级升级地点:兽人古墓+僵尸洞,在僵尸洞多混混说不定能打出一些书。学习技能:**术+灵魂火符+隐身术+集体隐身术+召唤骷髅。
3、22-35级升级地点:盟重蜈蚣洞,22级记得换衣服*好组队或者有人带,这段时间升级比较枯燥一些(PK不强装备不好技能不全钱也不多)。学习技能:22-35的道士技能。
4、35-40级升级地点:猪洞第七层+沃玛寺庙第三层,这两个地方特别是猪7是发财的好地方,把技能都学全狗狗练高级顺带搞搞装备。升级方法:隐身+狗**小怪升级。
5、40级以上升级地点:祖玛寺庙+赤月洞+牛魔洞,40级记得换衣服,长混这些地方的装备应该不差了吧。升级方法:组团打装备+升级,在强力BOSS面前你还是乖乖的帮战士加血吧。
6、在游戏中道士一直是一个定位比较均衡,能力比较全面的一个职业,他没有战士一样的高爆发伤害,主要是依靠施*术和道符,当然还有神兽来进行消耗*的输出。尽管道士玩起来并没有像战士和法师那样高额的伤害,但是道士玩家要是懂得点小技巧,道士依旧也是一个很厉害的职业。
7、道士也有衡量伤害的的属*,那就是道术,一个道士的道术也高,对应的伤害也就越高,对应的道士符的伤害,*的伤害和宠物的伤害都会对应升高。同时道士的隐身术和防御技能的时间都会延长,总的来说,道士的总体会随着道术的提升而提升。在前期道士完全堆道士,提升自己的能力,填补自身的缺陷。
8、但是在后期,道士的道术成长带来的增益效果就没有法师和战士的那样明显了。其实这也是因为道士可以召唤宠物,宠物本身就有伤害,所以为了角色平衡,他的技能伤害肯定就没有其他两种职业的高,到了后期道术的提升对于宠物的伤害没有明显的提升。
9、所以到了后期,玩家玩道士就不应该简单粗暴的一直堆道术,而是要注重自身的生存能力。后面道士打架其实就是给队友和宝宝加血,然后给对手放*,自己要注意走位,以放风筝的方式来消耗对手,只要你拖延的时间越长,道士的优势就出来了。
10、在后期,道士打架不应该一味的去堆道术,同时也要注重自身的生存能力,其实在后期道士的**术的作用对于自己的伤害,在于给自己队友和宠物回血,自身注意走位,用放风筝的方式消耗对手,此消彼长,和对手打一场持久战。
1、生长或游*在比奇城居民区附近,如物品商店、银杏树谷和边界村等处,可以挖肉。
2、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏
3、鸡肉、鸡血从等级1开始可以宰杀的动物,为了找出吃的东西村子附近里走动,比鸡稍强,可以挖肉,但是一不小心就会吃亏。
4、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏
5、猪肉从等级1开始都可以宰杀的动物,由于体格大,可能有些人不敢去惹它,但是请放心,它非常的弱。可以挖肉买卖钱。
6、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏
7、生命:30经验值:11属*:生物系
8、牛肉羊生活在城区和村庄,能提供成块的肉。
9、羊肉生活在城区和村庄,能提供成块的肉。
10、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏
11、生命:50经验值:17属*:生物系
12、肉在村外的森林里面,你会遇到这种生物。人们用他们保护庄稼不受害鸟的**。但是稻草人会在**的、未知的力量驱使下逐渐变异,死亡时会爆炸出火焰,有时候还会丢下乌木剑来。这是一种初级怪物,你能轻易地**它们。
13、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏
14、布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。如果你达到第四级,你就能很容易地**这个怪物。它们出没在河边,数量不多。
15、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏
16、生命:19经验值:19属*:生物系
17、布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。一种大多生活在荒野中的猫,能够步行,并会在**和未知的力量驱使下变大。它**人们的钩子用做武器。
18、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏、*蛇
19、生命:20经验值:20属*:生物系
20、布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。与多钩猫类似,它一般生活在荒野中,在**和未知的力量驱使下变大。它**人们的耙子做武器。
21、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏、*蛇
22、生命:20经验值:20属*:生物系
23、布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。狼是生活在荒漠和牧场的肉食类动物。它一般猎羊为食,但有时也会去居住区**人。它们常常群体行动,动作很敏捷,**力强而持久,所以你出门远行时要当心点。
24、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏、*蛇
25、生命:60经验值:60属*:生物系
26、肉*蜘蛛几乎出现在各个角落。它甚至能够隔着拐角向目标进攻和喷射*液且命中率高,一旦被它击中,你的身体会变绿并丧失能量。
27、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏、*蛇
28、生命:22经验值:22属*:生物系
29、*蜘蛛牙齿生长在森林里的以人为食的植物,不能移动并**在地下。当人们接近时它会跃起来发动**。食人花**力很强,但*大的弱点是体力差,很容易被远距离的进攻所消灭。可获取叶子和果实。
30、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏、*蛇
31、生命:21经验值:21属*:生物系
32、食人花树叶、食人花果实到第七级时你将经常猎取这种生物,危险之处在于它们常常结群行动。通常它会丢下青铜宝剑、短剑、铁剑、轻型盔甲、凝霜、金创*和魔法*等。他会给你25点经验值,而且均匀分布在地图中。
33、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏、*蛇
34、生命:30经验值:30属*:生物系
35、布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。一般沃玛有30年的寿命,但有一种沃玛的生命可长达50-200年。如果奥玛活过50年,它的皮肤会变成墨绿色(没有人知道为什么)。半兽战士已经生存了相当长的时间,因此有着更丰富的战斗经验和更强大的战斗力。它可以说是半兽族的长老,它把动物的骨头作为武器。
36、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏、*蛇
37、生命:50经验值:50属*:生物系
38、布衣、轻型盔甲、青铜头盔、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、黑檀手镯、道士手镯、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、大手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。它通常称生活在森林。它整个的身体覆盖着长毛,鼻子也很长。森林雪人用它锋利的爪子进攻,尽管**力强大,但由于体力弱而很容易被**。
39、所在地图:比奇、道馆、边城、银杏、*蛇
40、生命:40经验值:40属*:生物系
41、布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。奥玛部落的**。它在绵延百年的战争中**奥玛进行侵略,是具有杰出智慧和战斗力的奥玛。如果它死了,将通过**的战争选出新的奥玛战士。它穿着盔甲和从上一代奥玛战士继承来的武器,有强大的**力和防御力。
42、生命:300经验值:600属*:生物系
43、布衣、轻型盔甲、青铜头盔、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、黑檀手镯、道士手镯、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、大手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指、青铜斧头。各位亲爱的玩家:
44、韩国Wemade公司授权该公司运营《传奇3》的合约已于2009年3月22日到期。自上线以来,它的每一次成长都凝聚着广大玩家和工作人员的心血。该公司与Wemade此前已经合作多年,Wemade公司在合约到期前夕也曾经应允自然续约,然而,令人遗憾的是3月中旬又突然宣布不再继续授权我方运营《传奇3》,以致双方在游戏停运安排的后续工作上时间紧迫并无法及时妥善处理。2009年3月至2009年5月期间,双方进行了多次商谈,仍有两方面的问题存在:
45、Wemade同意接收《传奇3》用户资料,但始终不同意该公司提出的对转移后用户资料负责的要求。该公司考虑到中国玩家利益,希望Wemade公司能够发布一份责任**,标注用户资料转移后对玩家所有数据负全部责任的问题,但Wemade公司始终不能就这一问题给予该公司正面答复。
46、由于《传奇3》游戏的登陆密码与该公司的会员系统密码一致,如果直接将《传奇3》的用户密码转移给Wemade公司,将对该公司会员系统的安全*造成影响,其中包括已经注册《传奇3》并且同时使用该帐号**该公司其他游戏的玩家帐号的安全*,尽管双方提出了多个解决方案,但始终未能达成一致。
47、2009年7月28日,该公司关闭了游戏充值并且发布公告准备关闭服务器,但Wemade公司当日再次来函希望双方可以在停运问题达成一致后再停服,该公司出于对开发商的尊重,并本着对各位玩家负责的态度,又重新开放了游戏充值。此后,双方始终处于商谈阶段,该公司在**玩家已为数不多、运营成本较高的情况下,还是一直未单方面关闭游戏服务器。
48、按照**有关规定,《传奇3》合约到期后,应停止一切运营服务。对于该公司由于上述原因没有按规定执行的错误行为,我们深表歉意。为此,该公司决定自2010年1月27日关闭全部《传奇3》服务器,停止运营服务。
49、上海希帝希光通网络科技有限公司
在中国的网络游戏历史上,有如网易和腾讯这样的常青树,也有如盛大这样出售后更名的昔日霸主,当然更多的则是和第九城市一样辉煌不再的失败者。而曾经叱咤一时的光通通信则是更惨的那一种,第九城市起码完成了在纳斯达克的上市,而光通则是彻底泯灭在互联网的记忆中,不再有人提起。
《热血传奇》是网游界中永远绕不过去的名字,2001年横空出世之后横扫当年还处于空白时期的网游市场,并且凭借PK为核心的简单玩法一跃成为当时网游界的一哥,占据了超过60%的市场份额。仅仅凭借这一款核心游戏,盛大就完成了在纳斯达克的上市,而创始人陈天桥也凭借90亿的身价一鸣惊人成为国内首富。
任何*钱的生意背后都是趋之若鹜的追随者,在盛大凭借传奇如日中天的时候,光通却半路杀出并且带给盛大远超其他竞争对手的威胁——因为光通上来就对盛大*核心的产品《传奇》发起了进攻。
《传奇》其实在韩国只是二流游戏,对比同时期的《奇迹》就可以看出明显的差距。无论是在画面纹理,光影表现还是技能效果,《传奇》都是明显落后于时代的。因此传奇的代理费也低的惊人——仅有30万美元。但《传奇》也有优点——简陋的画面和技能效果同时也让《传奇》需要的配置得到**降低,在2001年的时点,三四线城市的网吧配置还十分落后,而玩法简单效果一般的传奇刚好能在这些电脑上跑得起来,缺点反而让传奇获得了广阔的三四线市场份额。
但缺点终究是缺点,随着网络游戏的不断涌现,机器配置逐渐得到升级,而《传奇》的韩国开发商也在2002年左右推出了《传奇》的升级版《MIRⅡ:THE EVIL'S ILLUSION》(恶魔的幻影,简称EI)。在新版本里画面得到了巨大的提升,同时武器种类,怪物种类,新地图等等也得到了巨大的提升。当时盛大也**时间拿到了新版本并进行汉化,网站上也以《传奇2.0》进行宣传(实际上盛大代理的传奇是《The Legend Of MIRⅡ》,也就是第二代产品,传奇是只取了其中的Legend进行命名)。
但在万事俱备只欠东风之时,盛大却和传奇开发商Wemade闹翻了。因为两者对于《传奇》的新版本有不同的解读——盛大认为这只是一个升级,不该再次缴纳代理费用;而Actoz方面则把这次升级当成一款新游戏,要求重新商定代理费用。问题的关键就是起初因为不被人看好因此定下的30万美元代理费用太低了(当然除了代理费用还有分成费用)。
*终的结果就是Wemade将这个新版本做成了《传奇3》,而盛大方面则自主开发了《传奇世界》并开始从《传奇》迁移用户。由于当时《传奇》是网游界的*具影响力的游戏,因此《传奇3》的争夺也异常激烈,*终光通通信成为胜利者,在2003年拿到了《传奇》的国内代理权。
《传奇3》可以说是在万众期待的前提下登场的。由于盛大和传奇开发商的纠葛纷争导致《传奇》长期没有进行大版本更新,玩家已经感觉到审美疲累。而《传奇3》因为本身就是《传奇》的升级版本,因此无论在画面还是效果上都有巨大的提升。再加上光通故意降低《传奇3》中技能学习等级——比如传奇3魔法盾只要29级就可以学,而热血传奇需要31级,其他很多技能同样调低了学习等级,因此给人以一种《传奇3》更容易升级的感觉。凭借自身的硬实力再加上这些小技巧,《传奇3》在初期凭借宣传取得了巨大的成功,同时从《传奇》吸引了无数的玩家,光通也隐隐有超越盛大登顶宝座之势。
但在2003年的当时,网络游戏运营的人才屈指可数,盛大也是在吃了无数亏吸取了无数教训之后才逐渐成为一家合格的游戏运营商——在互联网领域一直有"盛大系"的说法,盛大可以说是*初的互联网黄埔军校,为后来的其他公司培养了无数人才。而光通虽然拿到了《传奇3》的代理权,但是在运营方面也是从零开始,可以说盛大犯过的错误光通都需要再犯一遍。但是盛大代理《传奇》的时候并没有足够分量的竞争对手,而光通则在进入网游领域之时就需要面对如盛大这样的庞然大物,因此光通的所有错误也会被放大无数倍拿到所有人眼前。
在经历了还算顺利的公测阶段,传奇3在2003年8月1日正式开始进入收费阶段。本来36小时的维护时间就已经很长,结果部分服务器在36小时后依然无法登陆,个别服务器甚至在96小时之后才正常开启。而即使结束维护的服务器也遇到了另一个严重的运营事故——由于同时涌入的用户远远超过光通预测的数据,导致服务器出现问题,大量用户正常购买了光通的点卡准备进行游戏,但是点卡却无法充值。当时的《传奇3》是时间收费,点卡无法充值也就意味着完全无法进行游戏,如此恶劣的运营事故无疑是给了光通当头一棒。
其后8月4日左右《传奇3》又出现了复制金条和金箱的BUG——当用两台机器同时登陆一个账号的时候,**个账号并不会被立即挤下线,而是会有一个延迟时间,利用这段延迟时间让该角色带好金条/金箱,然后进入蚂蚁洞后走出西沙的洞口,在进入洞口的一瞬间让另一个人登陆该账号,开启新一角色**进入西沙的角色,**完成后下线,新登录角色再将金条/金箱**给其他角色,既可以完成复制。
其他如宕机,延迟,数据丢失等问题更是屡见不鲜。*严重的是粤秀区的几个服务器遇到硬盘损坏,玩家数据完全无法恢复的情况。*终光通给出了一个匪夷所思的解决方案——让玩家自己填写等级和装备,*终导致这几个区成了神仙区,各种稀有高属*装备泛滥成灾。
当然上面这些事故实际上都是运营事故,作为一家初次涉足网络游戏的公司,犯一些错误是不可避免的,如果能够吸取教训未必不能创出一番成就。但在运营商犯完错误之后,光通又在决策层面犯下了更大的错误,那就是阉割《传奇3》推出了一个简化的《传奇3G》。正如前文所说,以2003年国内网吧的配置水平来说,《传奇》的简陋反而成了一种另类的优势。为了向四五线城市渗透,光通竟然主动对《传奇3》进行缩水改动,简化了纹理,删除了大量的元素装备和怪物模型,对于地图也进行精简,很多本来可以进去的房间全部修改成无法进入甚至直接删除,而游戏**和技能效果也是能删就删。*终将原来3个G大小的客户端硬生生缩减到785M,本来在画质上对《传奇》占优的《传奇3》*终给削到了和传奇一个水平……
这种自废武功的苦果很快就让光通品尝到了,因为2004年另一款跨时代的网游巨著开始了测试,那款游戏的名字叫做《魔兽世界》。和《传奇3》削足适履的做法不同,《魔兽世界》选择用游戏品质倒逼网吧配置升级的策略,*终让网吧配置水平硬生生提高了一个层次,毕竟你玩不了《魔兽世界》玩家就会选择其他网吧。因此当网吧配置升级之后,更多画质**的游戏开始占领市场,而缩减到785M的《传奇3》即没有《传奇》的情怀加成,又在画质和玩法上被《魔兽世界》等新一代网游彻底吊打,虽然其间光通也多有挣扎甚至代理了另一款神作《EVE》试图翻盘,但是终究没有成功。2007年中华网全资收购光通通信,次年中华网全面弃用光通品牌,一代枭雄就此落幕。
关于光通传奇3g的内容到此结束,希望对大家有所帮助。