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天音加点 天音加点模拟器

【**重】降魔杖加一点。六道轮回建议不加或者只点一点。边**边加血不过不加buff,**不高,并不是很好。PVP站桩输出倒是一个好技能,但是PK就没什么用了。诵经,必加。昏睡技能,而且还是远程,PK是非常好可以多加。地藏经,提升命中,必加满。菩提树,多点。可以提升真气。【第二重】天舞宝轮,点两点。属于辅助技能,在PVE和刷天帝宝库的时候比较好的,作为辅助血医来说有用,但是不选择这条路的话,作用不大。破魔秘言,先加。如果后期不好可以洗点。这个技能群体技能,范围也比较广,只不过前期PK副本都不是很好。就看后期怎么样了。净土真言,加满。可持续**。般若经,pvp必加满,pve可以不加。增强昏睡四大皆空火,四大皆空风,pvp必加满。不过前期可以不着急加。雷音法谕,必满。单攻*强技能。【第三重】因果循环,必满。反弹伤害。往生咒,点一点。增加天音**,不过回血并不多。冥王经,前期不加。被动增加爆抗。大慈悲,明镜台,必满技能。三个神技,大凡般若,无量真言,万象生佛,只能点一个。不能同时学。选择,如果想作为单体PK强的天音选择大凡般若。无量真言增强魂碎,如果打团战副本,选择无量真言。万象生佛,pve必加满

1、狂加灵力,每级自由分配点全加在灵力上,这样的优点就是自身法攻很高,每次加血效果也很好,缺点就是血太少不经抗。很多玩家前35级全加灵力,从35级开始以后每升1级加4点血1点敏。打算60级以后加点为3灵1血1敏,前期升级快,后期就不行了。

2、这个加血的方法被很多人追捧,优点是血多,几乎挂不了,热爱PK玩家的*爱,其实不然,大家都知道,天音加血的多少取决于灵力的高低,这样的做法*明显的后果就是加血的质量太差。

3、加点方法为升两级也就是两级共10点自由点,6点灵3点血1点敏,这样的加点可以保证自己在单练练级中的****输出,而且不会太贫血,还可以保证加血的质量,这样的加点方法是*被玩家采纳*多的方法,这样的好处就是既保证了血量,又保证加血的质量,还能保证出手的速度。

4、总之,天音毕竟在游戏中的定位是奶妈,为队友回血救命才是敬业的体现,所以在加点上,主要还是以即保证血量的基础上,又能保证血的质量,稳扎稳打还是比较好的。

标签:**改编**改编仙侠题材*钱游戏

诛仙手游天音技能怎么加点?在这里小编为你详细的介绍了天音技能加点,玩家可以去参考具体的加点参数,同时还会为你分析各加点理由。

警觉+6(+1)(省1点*后再做安排);

明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。没更值得加的了);

菩提树+9,狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音**一个无视抗*的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能);

大悲咒+4(路过,后期**没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断);

御空术+2(**兼PK技能,能有效拉开距离);

四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值);

苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK**让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级**);

宏愿+4(过路,后期真的没用。。。);

大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了);

四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃。。。);

伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了。。。);

地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了);

四大皆空水+6(+2)(定身抗*很重要,*后再考虑是否+满);

天地同寿+1(此技能属于**技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是**个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用);

同归*乐+0(自残10%气血且**距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了);

金刚护体+5(不加满可以删号了);

四大皆空:地+8(眩晕*让人郁闷,必满);

拈花妙谛+3(PK技能,不加不行);

佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣);

六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了);

慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%,**满了没商量);

大梵般若+5(PK技能,2秒**,满);

万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是****回血,点1点先看看);

无量真言+2(终*PK技能,满你不后悔);

总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。

总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数:

主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点;

附镇魔:*左边一排单体**技能强化加满共12点,菩提荫佑2;

总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空;

关于寂灭之前我建议了29点。经过考虑以及队友的威逼利*,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。

明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2);

一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。冷却-3秒,不加**。还是放弃好了。等以后洗吧);

无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋);

醒醐灌顶+3(群体**+15%本体**,为了150级必杀,加吧);

往生*乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3;

菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑);

庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分,我是被逼的。。。);

往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感觉PK能用,能代替菩提荫佑);

*乐颂泽+2佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全**,加吧);

总共:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。

1、警觉+6(+1)(省1点*后再做安排)

2、明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)

3、狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音**一个无视抗*的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)

4、大悲咒+4(后期**没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)

5、御空术+2(**兼PK技能,能有效拉开距离)

6、四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)

7、苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK**让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级**)

8、大慈悲+5(+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)

9、四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)

10、伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)

11、地藏心经+3(爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)

12、四大皆空水+6(+2)(定身抗*很重要,*后再考虑是否+满)

13、天地同寿+1(此技能属于**技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是**个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)

14、同归*乐+0(自残10%气血且**距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)

15、金刚护体+5(不加满可以删号了)

16、四大皆空:地+8(眩晕*让人郁闷,必满)

17、拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)

18、佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)

19、六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)

20、慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10%)

21、大梵般若+5(PK技能,2秒**,满)

22、万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是****回血,点1点先看看)

23、无量真言+2(终*PK技能,满你不后悔)

24、总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。

25、天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下

26、主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点

27、附镇魔:*左边一排单体**技能强化加满共12点,菩提荫佑2

28、总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空

29、关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利*,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。

30、明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)

31、一语道破+0(冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加**。。还是放弃好了。等以后洗吧)

32、无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)

33、醒醐灌顶+3(群体**+15%本体**,为了150级必杀,加吧)

34、往生*乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3

35、菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)

36、庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)

37、往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感

38、佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全**,加吧)

39、TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。

40、《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠**改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列**作品为《诛仙3》。游戏背景在**《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。

41、游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。

42、天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所**。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。

43、特点:**擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体**和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。

44、劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。

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