2、建立幕府后,与妹妹巴尔泽布共同治理稻妻,相互补足。五百年前死于坎瑞亚之战,幕府将军之位由巴尔泽布继承。
3、巴尔武力羸弱,委托给巴尔泽布的大多是挥刀洒血之事。梦想一心是巴尔的佩刀,诞生自她的神威之能,却未被开刃。物随主人,巴尔不擅争斗,它便也不争斗。
4、刀似权柄,只象征着巴尔的平和。巴尔为它赐名“梦想一心”,是要它见证如梦想般美丽的稻妻,和与此世同存的高洁之心。
1、巴尔当然只有一个,不过它会分身,外表区别不出来。如果你有MAPHACK,也就是开地图的**,你可以通过等级来区别,巴尔真身是99级,而它的分身只有95级,**它的真身,分身也会挂的。
2、楼主你是打普通难度吧,巴尔好像不怎么用物理**,所以你的针刺(**反噬只针对物理**)没用了,就用天堂之拳慢慢磨吧,其实你应该修信念光环,减四抗*的,配合天堂之拳的电伤害。雇佣兵怎么说都还是第二幕的好用。
巴尔:又名巴卢尔或巴卡尔,出现在不同神话中,名称也不同。
掌管雷电和农牧,生殖。是死而复生之神、太阳神。
主要以金牛犊的形象出现(善神时)
其姐姐,同时也是妻子,也是掌管生殖之神。
在他们交媾时就会普降雨水,带来丰收。
地狱的大恶魔之一,主神耶和华的死敌。
与同是地狱恶魔的兄长穆图为敌。
神话中主要以肥硕巨型大苍蝇的形象出现
以邪神形象登场,三大邪神排名老二,魔力*为强大,
口头禅:“我兄弟是不会白死的!”
4、被遗忘国度历史及电脑游戏《*德之门》
起初为人类,后协同魔哭、毁灭一起征讨**的神上神耶各。
他们*终瓜分了耶各的权力,并拥有了强大的神力,
命运石板失窃后,愤怒的神上神将众神赶入凡间。
失去了神力的巴尔在凡间制造了上成百上千个小孩。
后与伊尔明斯特对决,被后者**。
巴尔的死亡在凡间至少造成了二件大事:
一是凡间所有的信徒(暗杀之神)全部暴死,包括数不清的各地影贼公会成员和神职人员。
二是他遗留的后代为了神力而竞相撕杀。
世间还有什么样的神或魔能比巴尔还下流的呢?
临死前到处寻找各类种族的女子,与其****。
不论是否情愿,不论对方相貌如何。
对于他为什么在临灭亡前还要如此制造小孩,
有人说他当神时**受到压制,一成为凡人就无法控制**,到处***女。
也有说他怕自已的神权从此消失,而要在凡间多留下些种,等到众神神力回归的那一天,从后代的**者中复出。
还有说他沦为凡人后,再干不了什么坏事,只好以**妇女取乐。
就是在费伦大陆上旅行时一定要小心,当你碰上一只挖鼻孔的大地精、一只斗鸡眼的豺狼人,或者是一头流口水的狗熊时,别小瞧它们,没准就是邪神巴尔的后代。
身为邪神的后代也很可怜,泰摩拉女神从不站在他们身边。
不仅要从小就戴上“**”的高帽,成份不清。
而且不小心扑街的比例也是非常高的。
不被自已的**干掉就被各种所谓正义之仕活活烧死。
想当年主角被带回烛堡时,要不是他母亲是月之联邦的人类,要不是他母亲是
他养父的**,要不是他养父好歹是个与上司关系不错之人。
身为主角妹妹的爱蒙于十年后也混入了烛堡,也许是同根相吸,
也许是巴尔“撒种”地区比例过高,
反正她的神格**得非常好,没被人发现,不愧是个好贼。
想想当年玩*德的时候,尚不知主角与爱蒙的这层关系。
一厢情愿地以为是个两小无猜青梅竹马的情节。
哪知到了二代,好情人摇身一变成了好妹妹。
从穿过你黑发的我的手到恋曲1990,区别可谓不小。
主角云:爱蒙,真、真想不到!你是俺妹子!
爱蒙云:哥,我一直把你当好哥哥的!
(另一头的寡妇洁希拉、小可怜艾瑞、黑娘维康尼亚开始喜*而泣,流下幸福的眼泪)
原以为象所有的爱情**情人分手的剧情一样。他会说一句:分手后还是朋友。
1、《暗黑破坏神》是1996年暴雪**公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。
2、2000年《暗黑破坏神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破坏神Ⅲ》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。
3、故事发生在DIABLO被世间的勇士**后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽。
4、用魔法召唤出DIABLO的**,他们栖身在一个古代属于恶魔的地*中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
5、就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-武僧(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着**的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。
1、打小怪,是先用诅咒系的伤害加深,然后靠佣兵和骷髅打出一具尸体,再用尸体爆炸。
2、打BOSS,用伤害加深(装备不好时用衰老)然后众小弟围上去海扁一顿。自己则在屏幕旁抽抽烟,喝喝茶。诅咒用完了的时候补上。
3、另外,死灵打巴尔*其简单,因为巴尔只要给他来个衰老诅咒,他就会在那让你打个够,他的***的技能分身和瞬移都放不出,只能放出冰环和火圈和普通**。
4、力量加到能拿装备,基本上50多点力量*多,其他靠装备上带的力量,因为加力量对死灵无任何好处,其他都加体力。
5、召唤骷髅加满(死灵的三大赖皮技能之一,一群血厚的小弟)
6、支配骷髅加满(能把骷髅的血量从几百血提升几倍到上千血,不过并不显示在游戏的技能中,需要用召唤计算器才能算出)
7、召唤抵抗1点(为召唤物提供元素抗*,*为重要。不过1点足够,多了提升不明显。浪费)
8、伤害加深1点。(死灵的三大赖皮技能之一,能减物理抗*****,例如一只怪的物理抗*为50%,此时你的1000伤害的佣兵只能对这只怪造成500的伤害。如果你放了个伤害加深,那这怪的物理抗*为-50%,你的1000伤害的用兵能对其造成1500的伤害,。比原来提升3倍的伤害,)
9、衰老1点。(对付巴尔和厉害的怪的时候可以用用。)
10、尸爆20加满(三大赖皮技能之一,能对怪物造成尸体的60%~****的伤害,伤害里面一半火焰伤害一半物理伤害,至于这招有多好用。自己游戏试试,说起来十分墨迹)
11、复活1点(多少有点用处,1点足以)
12、对纯召死灵来说,战网跟单机的技能练法是一样的。
13、差别仅仅是装备的好坏导致属*点力量的加多加少,关键自己琢磨。
14、另外,暗黑这游戏不可能把一个角色一步到位的练的完美起来。肯定要重练,而且不止一两次,我说的是单机的
15、有句话叫穷人用土魔,土豪用铁魔。
16、而铁魔并不是随召随到的,经常会跑着跑着就丢了。所以需要衣服迷团,
17、黏土石魔,作为血*厚的一只石魔。并且能够减速,肯定是有胜于无。
18、别看土魔的血一开始少。黏土石魔这个技能,本身每加**就有加血,支配石魔加后。土魔的血会翻倍的加,所以是四个石魔中*耐打的。
19、另外三个石魔。本身并不加血,。需要加支配石魔。所以不耐打。
20、火焰石魔在地狱血为5000+。而土魔同样情况下血是10000+
21、首先火魔的是火焰伤害,20级情况下为450左右火焰伤害。是所有土魔中**。
22、可惜的是450火焰伤害在地狱中。有4分之1的怪是火免疫。再着。另外那4分之3的怪也有火抗。
23、火魔的伤害,。甚至比不上一只骷髅。
24、20级骷髅,加上力量光环的时候。伤害为250左右,再加上伤害加深,实际伤害为500或以上。
25、所以火魔一点优势都没。不用考虑。直接土魔。
文章到此结束,如果本次分享的巴尔和七十二柱魔神巴尔的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!