**距离远,团战不会因为站位远的问题导致自己无法让自己的技能发挥作用;
技能容错率低(经常一不小心就会害死队友);
技能加点的顺序:R>E>Q>W或者R>E>W>Q。
**种为输出打法,把自己的技能伤害*大化;
第二种加点带一点辅助*的味道,让墙的宽度*大化。
还有一种我自己想的,但是没用过:6级的时候一个大,然后等EQW都满了后再加满大,把R完全当作辅助自己其他技能来使用。
沐冰重生:在受到致命伤后,冰晶凤凰会变成一粒蛋。如果这粒蛋能够存活6秒的话,那么她就会闪亮重生。
评价:有这个技能,凤凰基本是拥有了2条命,并且蛋在前期算是比较硬的,没那么容易**掉,后面的团战中,如果遇到经验不足的对手,对方会在你的队友和你的蛋中,难以做出选择,如果你发挥的**,当对方没有足够信心能在你复活前**你,就会畏惧重生后的你,并选择逃跑。
闪冰术(默认快捷键Q):一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或冰鸟再次**该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成伤害和0.75秒的晕眩。
评价:打断DPS的输出,打断持续技能,拯救队友,断后的神技,并且AP高了,输出也是非常可观的,本身魔法伤害加成为0.5,但是在经过敌人的时候伤害一次,在敌人背后爆炸的时候,伤害一次,总共2次的伤害,技能AP加成相当于1.0了。
结晶术(默认快捷键W):冰晶凤凰召唤出一道冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
评价:凤凰的神技之一,在打野战的时候,可以阻止对方后面部队进入战场,又可以困住对方的DPS逃跑的路线,如果冰墙放的位置恰当,正好掐住对方后退的路,敌方英雄会不由自主的往后退一退,还有一种现象就像是被冰墙粘住0点几秒的时间,然后重新起步离开(在这个起步离开的时候速度相对于比较慢),然后又要绕道离开,在这个时候,自己的闪冰术,也就是Q的命中率将会大大的提升。
霜冻术:冰晶凤凰朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。
评价:凤凰的主要输出技能(技能法系加成0.5,双倍情况也是等于1.0),到6级的时候,可以配合R和E来磨对方的血,除非是tank,不然没几个DPS能扛住你几个R+E的磨血,冰冻的效果可以通过ASHE的冰箭、nunu的冰球以及自己的Q、R技能来触发。冰杖,冰锤无法触发。
冰川风暴-开启:冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造伤害,减少20%的**和移动速度,附带冰冻效果,持续2.5秒。
评价:R的技能可以配合E、Q来使用,E的双倍,提高Q的命中率,并且很多时候R可以帮助己方人员,以及自己来逃跑,通过减速来**对方。
Q可以在对方补兵时候,走位失误,你能预判到对方下一步的位置的时候使用,2次的伤害并且配合上自己的E,可以造成可观的伤害。
W在团战,**,逃命的时候使用,团战时候的堵住地方后续部队跟上,**的时候,堵掉对方逃生之路,逃命的时候可以在狭窄的地方堵掉对方**你的路线,当队伍里面,有MF或者PANTH这种英雄的时候,你可以用W,让对方堆到一起,让MF和PANTh这类英雄的大招,能够把大招的伤害提高到*大。
E可以配合自己的R、Q,来形成双倍的伤害,在保证自己安全的情况下,E尽量扔到对方的DPS的身上,一下子能打掉对方DPS近半的血量。
R用于配合凤凰的所有3个技能来使用,E的双倍伤害,Q的命中率,W堵墙时候,对方绕过冰墙的速度
闪烁:可以在磨血之后,突然闪烁上去,成功得到人头;在**的时候,有时候就是差闪烁那点距离让你成功堵到人;逃命也好用。
点燃:很多时候可以配合自己的技能来成功的得到人头,特别是在前期,或许就是差你那一点点燃的伤害,能够让对方贫血逃脱。
鬼步:和闪烁差不多,但是没闪烁那么突然,偷袭(这里的偷袭指突然上去然后技能**头)的成功率没闪烁那么高,但是在持续*更胜一筹。
回蓝:看到挺多人的凤凰带这个。个人感觉这个技能也就在对线的时候给凤凰多一点蓝使用,让他技能多放几次以外,没什么用。一个好的凤凰,得学会控制自己的蓝,以及蓝BUFF,得保证自己在任何重要时刻,有蓝可用。所以感觉这个技能挺鸡肋的。
传送:这个召唤师技能对凤凰其实也挺没有用的,拿来守塔吧,当对方一堆人推的时候,你一个人过去那是找死,说团战爆发,你传过去吧,凤凰平时不跟着团队你在干嘛。凤凰只有跟着团队,才能发挥自己技能*大的用处。
净化:那么脆,也没有任何逃脱的技能,净化了也是死路一条--。
力竭:或许当对方物理系突击进来时候有用,但是,你在队伍*后面,有那么好突击嘛……
其他的**、洞察、回血、复活、振奋、重击,这些就不用说了。
红色法穿毫无疑问了。感觉法穿是红色部分里面收益*大的。
**符文的成长回蓝是为了前期对线的时候,只要节俭一点用,带着成长回蓝,蓝还是完全够用的。
蓝色的符文-CD不用解释了。至于成长AP是为了输出更大化。
另外符文也可以全AP,会凤凰的技能**特别特别疼,不过会比较脆一点。(可以在装备上来弥补一些
**种出门装的话,蓝相对来说比较多,并且自己带了回蓝符文,时不时的Q+E还是完全能消耗起的。
第二种出门装的话,更看重的是多兰戒指给了120的HP,更多的是为了血量,而不是那10点的AP和回蓝。
如果是蓝宝石出门的话,钱足以买一个饭盒以及一双草鞋,自己也能买眼插一插。
把草鞋合成为法穿鞋或者3速鞋,有信心的话可以出个**书。
法穿鞋是为了**伤害收益*大话。三速鞋是为了移动速度(这果断废话了)。**书是叠加AP*快速的方法,当然前提是你有人头或者助攻,并且死亡率要*低。
在中期到后期的过程中,分2种情况:
1.感觉自己的生存不成任何问题,蓝BUFF也控制的很好,那么可以追求输出。
买个无用棒子(如果觉得攒1600元买无用棒比较困难,可以考虑先出法伤棒,就算遇到了逆风,也能够配合饭盒转换成时间权杖)
2.觉得自己的血量以及蓝不够,可以把饭盒合成为时光权杖或者女妖(合女妖是在对方控制技能相对于来说比较多,并且你老被控的时候出的。)
中期的时候也可以开始嗑蓝*了(才300元就能把自身的属*提高一个档次,何乐而不为呢)
那时候身上应该有:饭盒、法穿鞋、叠加了一定层数的**书、中娅。
这个时候一般结束战斗了,如果没有结束战斗的话,可以根据战场上的情况,来出装备。
大天使。让自己的AP伤害更高,自己也能拥有更多的蓝。
法穿棒子:无视40%的魔抗,对tank也能够造成大量的伤害。
(注:以上装备出装是适合本人自己的,每个人都有适合每个人自己的出装,选自己适用的就行,如果不适应,不要勉强自己使用,寻找*适合自己的,才是*好的)
凤凰推荐的是走solo线,能够更快的等级升到6级,补兵什么的,自己一个人也方便的许多。如果是走边路的话,自己家的那一波兵过来,对面的还没过来,并且你知道对方在草丛里面,那么可以使用W放到草丛里面,小兵就会**他,然后配合自己的技能,来得到人头,前期小兵的伤害不可忽略。
6级是属于凤凰的一个小**时段,因为大招的出现,可以配合E来大量的磨敌人的血,如果敌方被你磨了大量的血,却又不回去,会导致他打的很谨慎,放不开手,那样你就渐渐占据了上风,当对方走位失误,你的闪烁可以闪到他的身边,别犹豫了,直接上,R,E秒了他吧。在这个时候手按技能的速度一定要快,不要E按出来了后你的R没出来,导致你的E的技能没有双倍的伤害,让敌人逃过一劫。
Gank的时候只要对方的兵线过于前面,自己把中路的兵线推前点,就能尝试去gank了。只要对方没有逃生能力很强的技能,一般都会死(吐槽下LB,你跳了一下,大招在跳一次,闪烁在闪一次,鬼步在开一次,让我如何是好啊)。
凤凰有大的时候,一定要让队友帮助你拿一个蓝BUFF,虽然说自己也能勉强打完,但是难免速度慢,很容易被敌方知道,并且找齐队友来杀了你。况且在对线的时候,对方也能乘机去推塔什么一系列猥琐的活动。蓝BUFF对凤凰是至关重要的,不然凤凰的蓝根本就不够用,稍微对方对耗一会,你的蓝就没了。双方爆发战斗的时候,你却没蓝,只能尴尬的在那边。没蓝的凤凰没有任何的威胁力。并且蓝BUFF在前期对线的时候,你的技能能够接近无限放,对方会被你渐渐压制。
在团战的时候,凤凰的Q,尽量的往敌方的DPS身上扔,团战时候,Q是比较难夺掉的。然后在保证自己的安全的情况下,在上去补R,E。。R可以作于限制敌人的行动,让自己队友风筝,并且自己的E的目标是处于被冰冻状态,可以触发自己的双倍伤害以及Q的准确率。在团队溃败逃跑的时候,就越发体会出你凤凰断后的作用,Q眩晕到对方有控制技能并且正在**你队友的英雄,W来堵住狭窄的路,R来减速让队友逃跑,以及自己的E也能适当的收一下对方残血并且来追**的人头。战斗持续的越久,那么你的蓝BUFF的左右就越能体会出来。
当你所有技能都满了后,装备也起来了后,那时候的凤凰的冰墙可以堵河道,一套连招可以轻松的秒掉对方的DPS(咳咳前提对方没防装。不过自己在多连一次也不是什么大问题)。
秒人和被秒都是一瞬间的事情,凤凰皮又脆,站位应该越猥琐越好,让对方无法突进进来来杀你。当对方突进进来的时候,不要慌张,不要技能乱放。得记住自己的冰墙可以拒敌人于一墙之外,Q的眩晕可以让队友或者自己**了他,遇到olaf的话,这个时候队友的作用以及猥琐的站位就体现出来了。要么让队友在他进来的时候让他掉一层皮,并且磨掉他的大。要么自己就乖乖输出一定后,开中娅吧--~。
如果刚开始练凤凰的话,一定要有耐心,这个英雄相对于其他英雄来说,有点难上手。并且需要预判和经验来让自己的技能命中对方,走位什么的,都需要慢慢练,并且技能之间环环相扣,都是主动技能,而且还要配合其他的技能来使用。刚开始练的话,或许会有点悲剧,但是坚持下来的话,使用好的凤凰能够摧残他们的内心。当然,如果实在练不好,就放弃吧,。每个人都有适合每个人自己的英雄,别放弃自己的长处去玩不适合自己的英雄
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2、 LOL凤凰怎么玩,怎样的出装和天赋让凤凰更强?接下来小编给大家带来S6冰晶凤凰天赋符文加点图,国服**黑马凤凰出装攻略。
3、天赋点选择的是12/18,基石天赋点出雷霆。凤凰是一个可以持续消耗以及爆发高的AP英雄,配合QE二连触发的雷霆伤害十分高。
4、凤凰是一个持续输出的英雄所以十分缺蓝,前期可以出一个蓝水晶过度一下。中期补出时光之杖,后期则可以补点AP和法穿
S11赛季的《英雄联盟》冰晶凤凰如何出装?艾尼维亚的符文推荐是什么?今天小编就为大家准备了一份关于冰晶凤凰的出装攻略以及符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!英雄联盟冰晶凤凰艾尼维亚出装攻略一、冰晶凤凰出装攻略
明朗鞋大天使之杖灭世者的死亡之帽中娅虚空之杖卢登的激*
明朗鞋大天使之杖灭世者的死亡之帽中娅虚空之杖卢登的激*
回声:伤害型技能会对目标和3个附近的敌人造成额外的(100+15%法术强度)魔法伤害并为你提供30%移动速度,持续2秒(10秒冷却时间)。
神话被动:你每装备—件传说装备,就会获得5法术穿透。
冰鸟的神话推荐卢登的激*或者兰德里的苦楚,卢登可以在提升冰鸟法强的同时,可以对附近的3个敌人造成伤害并提升吱声的移速,而兰德里的苦楚则提升了冰鸟持续*的伤害,并削减敌方法抗,比较适合冰鸟这种持续伤害的英雄。
主系:主宰-电刑**中伤眼球收集器无情猎手
1、冰鸟的清线、消耗能力很强,方便游走,前期对线使用Q技能可以打出眩晕效果,配合普攻电刑进行消耗敌人。
2、在中后期装备成型后,打团中使用WRQ连招打出控制效果,帮助队友建立优势局面。
1、闪现+传送:传送主要是对其他路线的支援,同时能够节省玩家上线的时间。
2、闪现+点燃:如果你具有信心**上击杀对手可以这样带,对于操作能力很重要。
以上就是小编为大家整理的有关LOLS11赛季冰晶凤凰出装攻略英雄联盟艾尼维亚符文技能推荐的全部资讯了,想要快速上分的小伙伴,赶快去试试吧!
1、英雄联盟s12冰晶凤凰符文如何选择?在英雄联盟s12中,冰晶凤凰艾尼维亚是不错的上分英雄,玩的玩家不是很多,但会玩的小伙伴很厉害,想了解冰晶凤凰*强出装及天赋符文,下面来看看我们小编带来的英雄联盟s12冰晶凤凰符文选择攻略详解吧!
2、主系:主宰-电刑-**中伤-眼球收集器-无情猎手
3、冰鸟是一个爆发能力非常强的中单,对线可快速清兵,但是机动*并不强,**中伤搭配技能的减**果效果更佳,无情猎手增加非战斗状态下的移速,大大提升她的游走速度,气定神闲参与击杀可得到法力值恢复,保证冰鸟在团战中可以不停的输出,致命一击有利于打收割。
4、上文就是小编带来的英雄联盟s12冰晶凤凰符文选择攻略详解-英雄联盟s12冰晶凤凰艾尼维亚玩法技巧大全,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注我们!
1、英雄联盟里冰晶凤凰有着超高的伤害,一套可以把人打残或者带走。他的被动很强大,被击杀后变成一个蛋,能够满血复活。
2、出装推荐红水晶或者多兰之戒出门,因为凤凰前期补兵困难,所以红宝石出门可以让凤凰出装平滑同时弥补前期生存太差(前期蛋居然减护甲),至于蓝的问题,6以前你如果都是算好了再QE那是完全够的。6以后有饭盒在,前期升级比较频繁的情况下,回蓝效果非常的棒,足够应付小规模团战。
3、接着就是和谐圣杯了,非常的不推荐女神之泪,女神之泪相对圣杯来说,回蓝慢,大圣杯-20%CD比大天使的收益高,而且后期团战-20%对所有技能的CD太重要了,很多时候都可以多打一套,这个伤害就不是大天使能弥补回来的了,而且出装更平滑。
4、凤凰是浴火重生的传说中的生物,在英雄联盟中,也有这样一种叫冰晶凤凰的生物。这种生物不是浴火重生,而已死后变成一个蛋,之后重新获得生命,冰晶凤凰是英雄联盟中一个十分强力的法师,尤其擅长阵地战,拥有很强的爆发能力,团战中可以起到巨大的作用。
5、冰雕作为一个远程英雄却有着超高的射程,这点的优势在对线的时候会逐渐体现。q是一个在飞行过程中可以主动触发的技能,再触发之后会爆炸造成双倍的伤害和短暂的晕(.75秒),爆炸的半径比较大,可以同时晕住多人,q的缺点是定向而非定点,而且飞行速度比较慢。
6、参考资料来源:百度百科-冰晶凤凰
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