2、首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续**,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。
3、装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,**不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。
4、首先我出门是一鞋两红一蓝,到线上混到3级就尝试去GANK,然后出灯笼(因为你需要打野和BUFF),接着耀光,然后变三项(逆风先出小锤,顺风先小黄叉),然后是黑切,然后无尽或者红叉都可以,*后可以出个绿爪和春哥。
5、这样出装,顺风的话,你有灯笼和三项之后就可以单杀对面的脆皮了,尝试寻找落单的脆皮去单杀,有红BUFF的情况下是基本跑不掉的。
6、抱团的时候要把握切入的时机,*好是看准一个脆皮英雄,等他放完一轮技能的时候上去轰他,杀了之后马上撤离,等潜行CD再次切入。
7、有人会说寡妇卖队友,不守塔,你不用理会,寡妇这英雄本来就是这样,打不过**不现身。
8、改版之后确实是没以前强了,但是也弱不到哪去,很多还是要看自己体会。
1、我玩寡妇也有些日子了基本上每局没坑子都能杀20+出装基本如下出门装-1鞋2红1蓝中期:法师鞋幽魂面具幽冥之火后期:法师鞋兰德里的折磨幽冥之火**书深渊权杖死亡之帽技能升级么主q副ew前期点一点前期也就以补兵骚扰为主6级之后回去一下装备出一下然后就可以去各线骚扰秒人了**技巧在**的时候靠近敌人w冲刺过去期间q不能停一个3幽冥之火
2、靠近他一个e然后无限q如果残血要逃到塔下了一个r上去基本多数脆皮半肉都经不起这样折腾打团的时侯找好站位无限q有人逃了w过去一个3就是幽冥之火然后e再不行r如下就是我的游戏记录
经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。
寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。
由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,*好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。
团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,*好要大中ADC和APC,大招的范围减**果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。
*后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。
1、中期:个人建议走法穿流,兰德里的折磨冥火深渊杖死亡帽 QEQERE
2、后期:(顺风)法穿鞋兰德里的折磨冥火深渊杖死亡帽春哥甲 EWWRWW先冥火开大然后E*后Q
3、(逆风)法穿鞋虚空杖冥火死亡帽春哥甲沙漏补刀很重要多游走生存是王道。
4、鞋子+3红不解释红爪 GANK逃跑必备,打野速度上升,别忘了血瓶加绿眼。然后出净蚀、灯笼,打野吸血全都有、配合你的WE**了。顺风争取能在20分钟内出三项。逆风请单纯的出冰锤…顺风三项,逆风冰锤。由于是AD寡妇,我推荐攻速鞋*后合出,接来出饮血剑,配合E吸血很*、这时候游戏差不多接近尾声,合出春哥甲。要*再加个黑切、绿手。
5、不推荐无尽,因为出了无尽必出红叉,红叉对于寡妇实用*不高、提供的属*寡妇自身都能提升。
6、中途把灯笼卖掉,转出其他装备。
7、攻速鞋、三项、饮血剑、黑切、春哥甲、绿手。
8、前期:努力打野GANK,反野要小心,遇到盲僧那样的硬霸选手你还是洗洗睡吧。努力运用被动给你带来的优势、比如说gank你可以神不知鬼不觉的绕到对手菊花中,给队友来个信号,一切OK~
9、中期:顺风局开始游走**,看哪路不*干哪路。如果是逆风局,多叫点人来打吧,你可以从旁边看着。这时候也不要忘记你的红BUFF,你的控制技能太少了。
10、后期:寡妇到后期的任务,就是放大,等待时机切后排三杀!后期寡妇300的攻一切都是浮云。记住,你有黑切饮血外加被动回蓝,干完一波不用回家。
11、小技巧:请告诉自己,你是AD、你秒不了人,你的宿命就是切后排,逃跑,和**。如果看到落单英雄,悄悄接近Q起手走进,开E触发攻**果,丢下虚弱,开始欢快的干吧、这时候不要忘记一直点Q哦,如果是带有减速的英雄,请把W留在逃跑的时候用。如果没有…那就开WE、一边追一边打一边Q。
12、如果团战、请找个人多的地方丢下你的R、趁着护盾还有从侧路绕到后面用
13、QEQAQAQAQAQAQAQAQAQA把他们ADC\APC送回家,然后开W跑路,这时候如果残血,不要回家,打打小怪吸点血就好了。然后继续加入团战之中,来无影,去无踪。
14、切后排一定要稳准狠,相信你自己一定能趁着护盾还有灭了他们!灭了就赶紧跑!找个野区回血、基本上没人能追上你。
15、总结:寡妇在新版中还是很给力的,但是过分依靠队友、不要希望六十分钟拯救世界。一定要全程拥有红爸爸,那样才能增加你的GANK成功率!不要怕玩寡妇被骂神坑,我打了八次赢了三次都很正常。学会切入团战,逃离团战的方法,这样会让你的寡妇有质的飞跃。希望大家能好好去接触寡妇这个英雄。
1、寡妇这英雄是改强了,但是对于不会的人来说依然蛋疼,
2、**ad,作为目前寡妇的主流打法,这个打法主要靠的就是站得住留得住加上高攻速输出,核心在于站的住和留的住。所以这类寡妇出装优先要考虑你和对面你要收割的人谁先死,就目前来看,**件大件出冰锤,顺风能满足很高的前期要求,如果打钱慢或者不太顺风可以考虑小冰锤加腰带,然后出三项再把腰带升级到狂徒或者日炎,对于这种无限丢技能的英雄来说,耀光三项都是能使他打出成吨的伤害的利器,在有冰锤的顺风或者单腰带小冰锤的平局逆风之后耀光是必须要出的。
3、在之后进入后期,那么你的三项和撑血装出后,可以根据对面配置来选择你的下一件装备,如果你的输出不够,建议绿爪,钱不够可以换智慧魔刃,当然腐蚀小刀也可以但是不建议用它取代智慧末刃在同等价值下智慧末刃对于寡妇*价比更高。遵照这个出装方法,优先选择生存,站的稳才能有输出,寡妇虽然定位于刺客,但是个人觉得他半肉或许对于对面adc和ap来说威胁更大。至于后期理想装备鞋子(个人建议出增加生存力的鞋子),三项,狂徒,绿爪,春哥甲,至于*后一件,我觉得净化头巾可以考虑,如此出装,对面很伤,,尤其是adc,当然如果你非常嘲讽可以考虑出荆棘或者魔叉,这就是ad的出装
4、第二ap来说,这种打法没崛起,就是因为拖得太久了,中期团队不好过度,但是这种打法比ad对于对面更加具有威胁,核心在于冰杖减速,时光的生存力,以及帽子巫妖附加的强力5秒内爆发,强力的大,和对于有一定法术穿透的技能伤害,血量不少于ad,但是没ad抗揍,在装备成型后对脆皮伤害却更高,在于500左右的法伤提供的巫妖伤害和只受ap加成的大足以让对面脆皮蛋疼,装备首先出法穿鞋子再冰杖,然后时光,之后果断巫妖之祸,这个时候这装备勉强成型,能造成较大威胁,但是相对的出装速度比ad要慢太多推荐不要用这种对团队兼容进行考验的出装方式,,,
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