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我叫mt4零元*玩【雷法】、【圣堂】、【斩龙】、【雷神】等职业。

这是一个法术输出型职业,有着很高的持续输出能力,而且是群体的AOE,对于一些需要近战职业的玩家来说,是非常不错的选择,而且**的范围也非常广,他的技能还有范围伤害,他的主要伤害技能就是雷霆,他的伤害是很高的,如果敌人走位失误的话,那么他是非常可怕的。

圣堂是一个辅助型的职业,他的主要输出手段就是近战,他的**是很高的,但是他的技能不像其他职业那样,需要技能之间的配合,因为他的近战**距离比较长,而且技能比较脆,所以在团战的时候就一定要及时的躲避敌人的**,在一些比较小的团队战斗中,对于辅助*的要求比较高。

斩龙是一个辅助的坦克技能,除了让队友有更好的输出能力外,也可以将血刀的技能控制住敌人,这样才会更好的保护队友。

雷神在游戏中是一个输出能力比较强的职业,而且拥有群体法术**技能,因此在团战的时候就一定要先手释放技能,以输出和控制为主要目标,他的技能主要是对敌人进行**,而且伤害不俗。

《我叫MT4》中咒术士和牧师职业比较吃香。

咒术士职业拥有吸血能力、回血能力,生存能力强,pvp和pve玩法中都有不错的表现。

牧师拥有超高的奶量,可以瞬间提高血限,能将濒死之人从死神手里拉回来,可以说是萌新们的救星。无论是在pvp还是副本中,牧师永远是必不可少的职业之一。

《我叫MT4》共有8种职业可以体验,分别为战士、巫医、法师、牧师、刺客、咒术师、游侠、德鲁伊,每种职业有不同的特点,而且还有两种不同的外形选择。玩家可根据职业特点及其外形不同,选择自己喜欢的职业来玩。

在《我叫MT4》手游里,玩家的属*高低,对自身的战斗力有重要的影响。玩家可提高各种属*值,来提升自身的整体属*效果。玩家可通过提升角色等级、佩戴装备、佩戴铭文等途径,来提升自身的角色属*。

我叫MT4中游侠是一个输出职业,这个职业需要比较高操作,而他的技能可选种类比较多,除了本身的职业技能、铭文技能、秘技等等,连招的搭配需要玩家选择适合自己的操作模式以及试用的方法进行搭配,下面我给大家介绍下游侠的技能天赋,玩游侠的小伙伴一起来看看吧。

游侠天生与风精灵亲近,被风精灵祝福的长箭带来可怕伤害,游侠会驯服强大**作为同伴在战斗中帮助游侠作战。

*箭:**目标,使目标附加一层钉刺,每2秒造成一定物理伤害(*多叠加5层,每次施放冷却增加2秒)。

分散射击:对前方多名目标造成一定物理伤害。

劲射:对目标造成一定的物理伤害,附加打断效果并使目标速度降低,持续一定时间。

平射:对目标造成一定的物理伤害。

威胁:对目标造成少量伤害,并附加**1.5秒

野*狂暴:使自身和宠物**增加,免疫一切移动限制,宠物附加吸血效果,持续一定时间。

召唤宠物:召唤一只协助战斗的宠物,存在时技能更换为威胁(宠物对目标造成**),宠物属*随技能等级提高。

秘技:速射:冷却时间:60秒,施法时间:0秒,需求等级:10级,效果:大幅增加自身**,持续8秒

精准射击:冷却时间:60秒,施法时间:2秒,需求等级:18级,效果:对敌人造成伤害,并附加被**效果降低90%,持续5秒

*敌:冷却时间:60秒,施法时间:0秒,需求等级:23级,效果:向后跳跃同时放置一个陷阱,触发陷阱的敌人会定身5秒并受到伤害

击退射击:冷却时间:60秒,施法时间:0秒,需求等级:27级,效果:对敌人造成自身120%物理伤害,并附带击退10码

兽群奔腾:冷却时间:60秒,施法时间:0秒,需求等级:32级,效果:解除控制,自身周围50码友方移动速度提升30%,持续5秒

万箭穿心:冷却时间:60秒,施法时间:0秒,需求等级:38级,效果:对敌人所在区域每秒造成35%物理伤害,并减速70%,持续3秒

铭文技能:**打击:效果:平射技能伤害提升20%,每次命中自身增加一层印记,达到3层后,下一个技能伤害提升50%

**印记:效果:平射技能伤害提升20%,对目标附加精准印记(期间**附加10%暴击效果)

**刺激:效果:平射技能伤害提升10%,每次命中10%概率重置狩魂冷却时间

战吼:效果:召唤**技能每隔一段时间宠物发生战吼,提升周围队友15%**力

**狂暴:效果:召唤**技能的宠物在**有几率使目标受到的伤害提升2%

心有灵犀:效果:召唤**技能召唤一个更为强力的宠物,该宠物全属*提升50%

*蛇印记:效果:劲射技能伤害提升30%,额外附加一次**15%的物理伤害(效果受到*箭层数影响)

波动射击:效果:劲射技能伤害提升50%,有50%几率眩晕目标2秒

狩魂:效果:劲射技能伤害提升40%,15%几率提升自身**和双防10%

*雾缠绕:效果:*箭技能可叠加层数升1层

**蛇*:效果:*箭技能额外附加**50%的瞬时伤害,

狂暴冲击:效果:*箭技能使用时,宠物同时发动**,造成50%伤害,并降低目标10%**和20%移动速度

击破射击:效果:分散射击技能伤害提升30%,附加目标双防降低8%

精通射击:效果:分散射击技能伤害提升12%,对目标连射三箭,伤害越来越高

爆炸射击:效果:分散射击技能伤害提升30%,对命中目标周围造成15物理伤害

绝地反击:效果:野*狂暴效果自身**额外提升30%

动若脱兔:效果:野*狂暴技能效果自身移动提升15%,免疫减速和定身效果

狂怒:效果:野*狂暴效果宠物**额外提升30%

荷枪实弹:效果:**时1%几率额外触发一次普通**,每提升**几率提升1%

耐心射手:效果:每15秒下一次伤害提升6%,每提升**伤害提升6%

突击猎手:效果:宠物**是有2%几率附加一次50%的物理伤害,每提升**,几率提升2%

集中精神:效果:**打击可以降低*雾缠绕0.2秒冷却时间,每提升**降低冷却时间提升0.2秒

强化劲射:效果:每提升**,劲射伤害提升2%,暴击后自身**提升2%,持续8秒

生命本源:效果:每提升**,宠物的战斗中生命回复速度提升1%,受到范围**的伤害降低10%

射击大师:效果:每提升**,分散射击的冷却时间降低0.4秒

随风而动:效果:每提升**,自身移动速度每2秒提升1%,可叠加5层,直到**效果消失

疯狂撕裂:效果:宠物**目标,有10%几率附加每秒30%物理伤害,持续3秒,每提升**,几率提升10%

*蛇守护:效果:每提升**,*箭持续伤害提高2%

决胜箭羽:效果:每提升**,平射暴击率提升0.6%,暴击恢复自身2%生命

**本能:效果:每提升**,宠物的暴击率提升2%

稳定瞄准:效果:如果目标处于减速状态,每提升**,对其**伤害提升3%

矫健猎手:效果:每提升**,自身受到减**果降低6%

破釜沉舟:效果:每提升**,宠物的**提升2%,生命上限相应下降

绝处逢生:效果:当自身生命低于20%时,伤害提升20%,每提升**,生命降低百分比提升5%,伤害提升5%

生存之路:效果:每提升**,生命值上限提高2%,增加自身1的战斗中生命恢复速度

狂暴打击:效果:每提升**,狂暴冲击伤害提升2%

**猎人:效果:每提升**,战吼的持续时间提升2秒

鹰眼压制:效果:当目标生命低于25%,每提升**,对其所有**暴击率提升5%

疯狂怒吼:效果:宠物**发生暴击时,每提升**,其周围30码队员**提升1%,持续5秒

1、我叫MT 4游戏中有非常多的职业,可是根据玩家的爱好不同,可根据自己的喜好来进行职业的多项选择,对于有困难选择症的朋友而言我叫mt4哪个职业厉害呢?下面我将为玩家带来*靠谱的我叫mt4*强职业选择相关介绍,喜欢此游戏的玩家赶紧前来看看吧!

2、拥有各种范围增益辅助范围回血,是团本,大型战必需品,有些牧师匮乏群体抬血能力,工会有一老萨,如有一宝,指挥型人*喜爱的角色。

3、优点:群体回血能力出众,团队增益无可替代,让每一个萨满团本地位很高(即使他战斗力不高),后期精英本的群抬能力也受人喜爱。

4、缺点:大技能有断档期需要合理释放,在低级副本里表现不如牧师,单奶T的时候略微吃力。没有好基友或者打团本的工会就很难发挥特长。同时也和牧师一样累。

5、刺客是所有职业中单体爆发*强职业,主要可分为pvp向跟pve向两者所用彩色宝石是不同的。良好的游戏体验以及竞技场和野外的**力让这个职业成为了氪金大佬的**地。同时在副本中输出也爆炸。

6、优点:刺客在战力相同情况下副本中的输出远远超过其他职业,其身上的技能跟秘籍大大的增加副本的存活率,在3vs3对战中有很好的表现可以**脆皮职业,战场中跟公会战中主要以击侦查击杀落单职业或者是**残血职业。

7、缺点:刺客在副本中需要自我良好的意识跟走位不然很容易被秒而且是牧师*讨厌的职业。因为刺客会增加**压力,刺客残血就被放弃了。同时大型战场上切入时机不对就被**。操作难度高。副本中输出环境恶劣。

8、这是贴吧里询问*多的职业,也是争议*大的职业。

9、原因就在于mt4和别的游戏有本质区别——这游戏里牧师特别重要!别的手游里打boss,血量几乎不会有太大变化甚至挂机打(我深有体会),有的手游干脆就没有牧师。而mt4里牧师不再是躲在后面划水的安逸职业!

10、全队血线一直过山车(在这游戏里小怪都能把T打死),牧师技能范围窄(经常会出现追着队友奶的情况,因为超出范围),要一边跑位一边*练手法奶上,控制全队血线!然而一个愣神两秒,就有人挂了,团灭重来。

11、所以说新手不要玩牧师!太累了!

12、优点:操作富有挑战,下本也有一种全队命运都掌握在自己手中的感觉,pvp从***c到大型对战均有不错的表现。

13、缺点:累!要注意全队血线更累。经常背锅(上文中已经说明),在jjc中被各种盯着杀,需要时刻保持跟上梯队(因为太重要只有一个牧师)战斗力太低的又没人要。

14、在传统战法牧游戏中不太受欢迎的职业,但是在mt中却是**的输出职业。在mt4中,猎人远程dps,可以大幅度减少**压力(压力大时**一般不会奶dps),同时也拥有副本前二的持续dps(贼猎人副本dps前二)。在遇到难打的boss时就能展现出自己稳定的高输出。

15、优点:输出稳定(远程),高输出(前二)。不会增加**压力,副本表现*优。在前期的战场中具有**力(前期mvp都是他)。在前期的3v3中击退也让人吃尽苦头。

16、缺点:贼很热门容易被其抢装备。后期**面对要么强控要么高肉度比较无力,逐渐失去**地位。同时职业可被替代在工会中缺乏地位。

17、拥有整个mt4*硬的身板和**的血量,大型战场一锤定音,一个大吸轻松把对面小脆皮吸到面前一波集火**(我就是那个无数次被吸的小脆皮)。内测时曾有一德,抗一工会队集火未死(然后就被削了),现在依然很硬朗。

18、优点:大型pvp战场,比如战场,野外战,工会战,特别受欢迎,“大吸”是这个游戏里**的位移强控。身板*硬,又有少量恢复能力让自己更能抗,一般的精英本也能抗住。由于是T,也受欢迎+没人抢装备。

19、缺点:输出太低(划重点),导致不好带萌新副本(依赖萌新输出)和精英本不太稳(队友很坑缺输出的时候)。在pve副本里没有战士受欢迎。

1、战士是近战职业,特点是防御高、血量高,作为非MT的,生存能力较强,操作简单,适合新手玩家。

2、巫医是远程职业,特点是群体**,并且提供一些**的buff操作难度较大,适合一些有队伍配合意识的玩家。

3、法师是远程法**,就是传统网游中的法师,特点是群体伤害高,操作简单,基本就是无脑输出,适合新手玩家。

4、牧师远程法系职业,特点是单体**,**量很大,团队副本不可缺少,需要一定的操作技巧,要有一定的配合意识。

5、刺客近战物理职业,特点是单体输出*高,但是操作难度**,需要操作水平高的玩家。

6、咒术师是远程法系职业,特点是召唤加各种debuff,有一定难度,但是生存能力还是可以的。

7、游侠远程物理输出职业,特点是宠物出战,守护者是近战职业,特点是高防高血,团队副本必不可少,但是需要较高的操作技巧。

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