2、沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到**)纱的速度*快,利用她的速度去配合队友,所以也应该练辅助*的仙术,先练水是为了对付前期的BOSS,可以用她补精。
3、梦----先每样练1级,然后地练到**,再到水(梦是法师,应该每种都要学会,而且学**足够,练多了会浪费,练地和水主要是对付BOSS的)
4、英----水练到**,然后再练地(英是后期才出现,主要敌人是*终BOSS,练水和地也是这个目的,同时水也可以给队友补精)
5、以上是针对全局的,如果想针对*终BOSS,请往下看
6、锻冶系统中,只要还有1潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属*,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL**,这样读档比较快。
7、仙术:水,**,火,尽量高。说明:*终boss水属*,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。
8、仙术:水,**,土,尽量高。说明:*终boss水属*,减少自身伤害,增加敌人伤害。
9、仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。
10、仙术:各属*法术的**级,然后加土属*,土**之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的**力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学**足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付*终boss。
梦璃高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷火地均可,不过建议和紫英中一人要多学土系(为什么学地?因为*后一战夙瑶是水属*...并且若用物理**会很无奈...但若土系学的多,再配合加地属*的首饰,便会十分轻松.火系拥有*多的群体**技能,而雷系则偏向单体**.但是雷系终*技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时**2.她的自身防低血少生命没有保障3.**均和灵力无关浪费她的高灵力属*.
云天河:先学雷(因为前期云天河的****,学雷打风邪兽,很快)后学冰(有五气连波,补得很多,决战很有用)韩菱纱:先学火(火暖魂加物攻。还有一点就是,菱纱后面成为望舒剑宿体,十分怕冷,学火,心里安慰一下)后学风(仙风云体,提全体的速,韩菱纱是4人中速*快的,BOOS战中可让全体的速度在**回合就**)柳梦璃:先学冰(冰系法术**多,还有就是打淮南王时会风雪漫天,很快就打死他了)后学土(土承万物,补得很多,如沐春风也可以,主要是5种属*都学会,按五系相克,打怪很快)慕容紫英:先学土(没什么用,慕容紫英一般用技能,主要就是,有一段时间柳梦璃退队,补齐5种属*)后学雷(天罡战气,加物攻)五系相克:冰克火,火克雷,雷克风,风克土,土克冰(祝你游戏愉快)
菱纱只要风满即可,剩下可以随意,风满出隐身,*后BOSS时要用到紫英推荐火和雷,因为这2个是****的,而紫英无论屋里还是法术**都比较高,而且*终BOSS要用到火中的魔炎溶金天河随便,可以学满土,然后水学到那个可以让法术**加血的那个即可*后一战紫英魔炎溶金,菱纱隐身,天河狂煞,一次下夙瑶2W血,反天河6300,血上6400就可以不死,菱纱给加血即可。6-7个回合搞定
1、云天河的速度慢、灵力少、适合耗神少、**集中的类型的仙术,主学土系仙术,次选风系、雷系。2、韩菱纱的速度快、灵力少、主学风系仙术,为队友加辅助,次选土系、雷系。3、柳梦璃灵力多,主学水系仙术,次选火系、雷系。4、慕容紫英各方面属*一般、适合***仙术,主学火系仙术,次选水系、雷系。
《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司**,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,于2007年8月1日上市。
游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真人比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
游戏系统度也相对提高,仙术系统方面,可以让玩家自己决定哪个角色要学习何种仙术,不同玩家可以玩出多种风格的角色。《仙剑奇侠传四》从人物到场景,都透着古典中的灵秀。游戏音乐好听,无论是剧情时还是战斗时,音乐的变化会随着环境,和故事情节跌宕起伏。
风系仙术。韩菱纱的速度快、灵力少、主学风系仙术。韩菱纱是游戏《仙剑奇侠传四》中的游戏角色。《仙剑奇侠传四》游戏着力打造仙侠大世界,玩家可自由变换身份,探索各类奇遇剧情。此外游戏内的人物剧情均传承单机,支持单机人物角色收集养成,通过仙术体验体会游戏乐趣。
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