2、可以看到,这个职业技能中多段**的技能占多数,不过感觉技能前置僵直好像很明显,部分技能的连携不方便,但是操作*和打击感确是*强的,可能不适合新手玩,但是**是一个好玩的职业。
3、简单粗暴的技能增伤使得收益显得直观,技能系数与CD的分配很舒服,感觉是练满级*轻松的职业。这个职业聚怪的能力很强,不用刻意和怪物对准轴线,并且战斗的节奏感很好,一觉形态非常**,一觉百分比也*高。
4、输出能力总体来说比较稳定,*大的优点就是这个职业可控可输出,而且控制技能和输出技能的衔接非常的流畅,在目前游戏职业越来越趋向于续航力持久、平衡*来说,这个职业会显得很稳定。
5、更像是一个输出存在,拥有的控制能力**是很强悍的,不过战斗的打击感和视觉效果相对来说就弱了很多。不过技能的范围较大,能够覆盖房间每个角落。
DNF枪剑士哪个职业好?详细分析枪剑士三大职业特点和优缺点
DNF(地下城与勇士)中的枪剑士是一个非常有趣的职业,他们可以通过使用枪械和剑来进行战斗。枪剑士职业分为三个不同的职业:漫游枪手、剑魂和枪炮师。那么,这三个职业中哪一个是*好的呢?在本文中,我们将详细分析枪剑士三大职业的特点和优缺点,以便您能够更好地了解这些职业并选择*适合您的职业。
漫游枪手是枪剑士职业中*受欢迎的职业之一。他们可以使用***械来进行远程**,并使用剑进行近战**。漫游枪手的特点如下:
1.高输出:漫游枪手拥有非常高的输出能力,可以在短时间内消灭大量的敌人。
2.灵活*高:漫游枪手可以在远程和近战之间切换,使他们在战斗中非常灵活。
3.控制能力强:漫游枪手拥有大量的控制技能,可以控制敌人并让他们无法行动。
1.防御能力差:漫游枪手的防御能力非常差,容易被敌人**。
2.技能冷却时间长:漫游枪手的技能冷却时间比较长,需要等待一段时间才能再次使用。
3.需要高的操作技巧:漫游枪手需要较高的操作技巧,需要在远程和近战之间快速切换。
剑魂是枪剑士职业中*强大的职业之一。他们可以使用剑进行近战**,并使用技能进行远程**。剑魂的特点如下:
1.高输出:剑魂的输出能力非常高,可以在短时间内消灭大量的敌人。
2.防御能力强:剑魂的防御能力非常强,可以抵挡大量的敌人**。
3.技能冷却时间短:剑魂的技能冷却时间比较短,可以快速使用技能。
1.灵活*差:剑魂的灵活*比较差,无法在远程和近战之间快速切换。
2.控制能力差:剑魂的控制能力比较差,无法控制敌人并让他们无法行动。
3.需要高的操作技巧:剑魂需要较高的操作技巧,需要在近战中进行复杂的操作。
枪炮师是枪剑士职业中**的职业之一。他们可以使用***械进行远程**,并使用技能进行近战**。枪炮师的特点如下:
1.远程**能力强:枪炮师拥有非常强的远程**能力,可以在远距离消灭敌人。
2.技能冷却时间短:枪炮师的技能冷却时间比较短,可以快速使用技能。
3.控制能力强:枪炮师拥有大量的控制技能,可以控制敌人并让他们无法行动。
1.近战能力差:枪炮师的近战能力比较差,无法在近战中进行有效的**。
2.防御能力差:枪炮师的防御能力比较差,容易被敌人**。
3.需要高的操作技巧:枪炮师需要较高的操作技巧,需要在远程和近战之间快速切换。
1、喜欢丢技能的应该会大几率选择,修罗那种上挑,或者其他法师那种。
2、我觉得这职业类似大枪啊,关羽那种,大开大合的。
3、小技能有部分形态还行。蛮**的。
4、觉醒打团向我不喜欢,养猪向不错。
5、但是应该不会弱,同类型看女大枪。
6、PS:这两个职业觉醒立绘已出,我都给满分,特工突出了冷酷稳重,麻烦解决者突出了邪魅轻佻。
7、后面2个职业有一种赶工的既视感,我感觉正式服会改不少,,现在体验服就是那种未完成系列的感觉。
8、PS:**,专家这两个职业,目前不乐观,希望是体验股未完成吧。**貌似有柔化的技能,但是柔不出,专家的蓄力设定很废。立绘置顶刚出,,看来下,,连立绘也差了前2个职业一个档次。
9、3,特工。(我的选择,同时安利推荐)
10、很适合培养起来。有操作*,不会腻,职业可开发程度非常高,灵活黏住怪物输出。
11、可以通过锁定,一定范围内,瞬移至目标,位移还不错(我觉得魔枪不火的原因,尤其是赵云,就差一个男鬼那种**的三段斩。)
12、其中有2个技能,类似漫游的鹰枪,可以在中间穿插其他技能。
13、一觉形态非常**,一觉百分比也*高,喜欢拔刀血爆断子绝孙脚这这种类型的,应该会喜欢。
14、我想一般玩白手漫游武神刺客蓝拳等等这些老玩家,选择特工几率很高。
15、4,**(个人觉得很适合预约饲料)
16、花里胡哨,几年前的我会喜欢。现在浸*团本后,不喜欢这种职业。
17、特工,他的锁定黏*,他的一觉,都会日后成为标志。就像武神一脚,乌鸡一脚这种,标志*的讨论内容。
18、所以这个**职业,我感觉会下水道。
19、按照目前预测强弱,应该是特工和麻烦解决者**,**其次,专家gg。
20、但是后续改版,我觉得**会垫底,这个专家,,,会一跃成为造神的东西。没错这个魔法的职业,我感觉他有被改版的潜力。
(枪剑士的四大转职,从左至右依次为**、特工、消灾者、专家)
一、特工(Agent)-执行者(Enforcer)-慰灵者(Requiem)
二、消灾者(Trouble Shooter)-荒野**(Wild Card)-战场之巅(Untouchable)
三、**(Hit Man)-大首领(Big Boss)-教父(Godfather)
四、专家(Specialist)-核心掌控者(Core Master)-开拓者(Pathfinder)
1、数据以韩服正式服2018.02.28版本为准,包含了未计算/已计算职业Buff倍率的两套数据,请自行参考。Buff倍率的计算方式列在表格右上方。
2、根据各技能输出能力的不同,为了方便统计和比较,列出各技能所属的输出区间。技能所属的输出区间列在表格右下方。
3、枪剑士各转职的Buff用异界均为2期异界套装6件套,数值均为10%,算法为加法算法;Buff用传说武器均为85级安徒恩系列传说武器,数值均为10%(**为7%),算法为加法算法;绿色气息的理论*大数目为4个,考虑到枪剑士的登陆版本和道具获取的难易程度,暂时以2个计算。
4、技能等级已考虑国服特色道具(如技能宝珠附魔、光环、宠物)和一般道具(装扮-上衣部位),且均已标注在原技能等级后。(例:90级版本达人契约下,一觉主动的*大学习等级为10级,称号宝珠+宠物可以额外增加2级,故*终结果为10+2=12级)
5、学习等级在45级及之前的技能采用的是满级TP的数据,具体分配方案请自行决定。90级版本的人物TP上限为43,可供4个输出技能学至满级TP。输出区间中,部分技能的Buff后数据与所在区间不匹配,原因是没有足够的TP分配给该技能。
6、仅供参考,具体情况请以国服正式服情况为准。
枪剑士的各转职中,无论是属于纯输出职业的特工,还是属于辅助输出职业的消灾者、**和专家,其技能数据均比目前的同类型职业高出15%左右。这一现象可以归结为两个原因:
一方面,在目前**级武器、防具和辅助装备均产自团队副本的游戏环境下,新职业在时间积累方面相比老职业存在着不可挽回的劣势,因此通过数据进行一定的弥补;
另一方面,参考之前女圣职者四职业和守护者两职业的情况,新职业的技能数据很有可能是以今后的版本(魔兽副本、下一轮全职业平衡)为基准进行设计的,从中我们或**以窥探到未来一轮全职业平衡的调整方向。
枪剑士的各转职中,在考虑武器基础数值带来的影响下,若以**为参照,则纯输出职业-特工的技能数据要高于**约20%(若考虑CD因素,则约为27%),辅助输出职业-消灾者的技能数据要高于**约12%(若考虑CD因素,则约为7%),另一输出职业-专家的技能数据与**相当。
纯输出职业与辅助输出职业的差距明显,而同类辅助职业之间也存在一定的分层(消灾者-**/专家)和同化(**-专家)情况,玩家可以以技能数据和职业*能作为参考,选择适合自己的职业。
就笔者在韩服的体验来说,枪剑士的输出和打击感都是比较不错的,大家可以对这个职业满怀期待。
1、**、首先我们要知道,枪剑士可以转职为四个职业,分别叫做暗刃,特工,战线佣兵和源能专家。
2、第二、这四个职业各有优缺点,但就目前看来,人气值**的是暗刃和特工,暗刃的BUFF可以给队友带来百分之二十五的**力加成,是混团时很受欢迎的二五仔,特工则是四个职业中**一个C位,精心打造后战力值将会很高。大家可以根据喜好选择是否玩这两个职业。
3、第三、但是这并不是说另外两个角色不好玩,像小编自己就很喜欢战线佣兵这个职业,这个职业技能范围大,有控制有输出,很适合搬砖*打金,稍微打造一下即可带来巨大的金币收益。
4、第四、源能专家不是一个输出很高的职业,但是人家控制技能多呀,几乎每一个技能都带控制,如果选择玩这个职业的话,稍微下点工夫即可在团队模式中控怪了,也是很受欢迎的。
文章到此结束,如果本次分享的dnf枪剑士哪个职业好和95dnf枪剑士哪个职业超一线的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!