各种宠物都给主人加5%经验,不管你合石头还是不合石头,不管你合什么石头,给主人加5%经验是固定的,除此之外,只有龙猫另外给主人加生命值,加多少分几级龙猫,75级以上并且三转龙猫给主人加150生命值,另外三种宠物除了给主人加固定5%经验之外,不加任何其他效果。
王者站气剑+攻%3,越流真气弓+命中和生命的,无*玄经+攻%3。
《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗**的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。
《热血江湖》V20.0“横刀立马”于2021年7月8日上线。
只要玩家等级达到10级并且转职(一转),便可找一名相同势力职业进行拜师学艺。作为师父一方必须要在二转以后才可以接收徒弟,*多可收取3名弟子,无职业限制(英雄职业无法拜师,但可以收徒)。
作为徒弟一方必须要在一转后才可以拜师,且师徒之间等级必须相差20级以上才可以结为师徒。已经成为师徒关系的,徒弟在二转时务必与自己的师父是同一势力,如师父是正派则徒弟自然要选择正派,否则师徒关系将自动解除。
《战马奔腾》:增加*大**力。
[初始值=0%,每级*大**力+0.5%]
《清心普善》:增加*大内功值。
[初始值=0%,每级*大内功值+1%]
[初始值=0,每级防御力、武功防御力+5]
《汉宫秋月》:增加**武功的**力。
[初始值=0%,每级武功**力+0.5%]
《高山流水》:增加上河调、下河调、玉连环的效果。气功20级以上可设定玉连环**顺序。
[持续时间初始值=0秒,每级持续时间+10秒]
[辅助武功消耗内功减少初始值=0%,每级辅助武功消耗内功-1.5%]
《岳阳三醉》:增强三**、七**、九**三种状态的效果。
[三**]初始值=5%,每级负向效果发动几率+0.5%(20级+15%)
[七**]初始值=5%,每级单体武功**力+0.5%(20级+15%)
[九**]初始值=2.6%,每级范围武功伤害值+0.25%(20级+7.5%)
[九**]初始值=1,每级范围武功**目标+0.05%(20级+2个目标)
说明:三转、四转气功均是提升二转气功效果。
《梅花三弄》:发动**时一定几率赋予某一**状态。
[初始值=0%,每级发动几率+0.2%]
说明:随机**状态(三**,七**,九**),**敌人时以气功等级*0.2%的概率发动气功。
《鸾凤和鸣》:发动气功时,《岳阳三醉》当前效果增加200%。
说明:赋予状态效果*200%的一击。**敌人时以(气功等级*0.2%)的概率发动气功。
《阳明春晓》:通过琴音破坏目标的精神,使敌人陷入绝望状态。
[状态异常不安]发动几率初使值=0%,每级发动几率+0.5%(20级+10%)
[状态异常不安]持续时间初使值=0秒,每级持续时间+2秒(20级+40秒)
[状态异常不安]**力减少初使值=5%,每级敌人**力-0.5%(20级-15%)
[状态异常绝望]发动几率初使值=0%,每级级发动概率+0.01%(20级+2%)
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。
注意:在90级时完成任务,在五转后同时获得《阳明春晓》、《**雨夜》。**是否会修复此BUG未知。
《**雨夜》:以琴音注入内力对敌人造成内力伤害。
[状态异常内伤]发动几率初使值=0%,每级发动几率+0.5%(20级+10%)
[状态异常内伤]持续时间初使值=0秒,每级持续时间+2秒(20级+40秒)
[状态异常内伤]目标防御减少初使值=5%,每级目标防御-0.5%(20级-15%)
[状态异常内伤]造成伤害初使值=0%,每级造成伤害+0.1%(20级+2%)
《飞花点翠》:增加《鸾凤和鸣》的发动率及效果。
[《鸾凤和鸣》发动率初始值=0%,每级发动率+0.2%]
[《鸾凤和鸣》效果初始值=0%,每级效果+0.12%]
升天一式通用气功(*多只能学习5种)
力劈华山(升天一式):提高*小**力(初始值=0%,每级*小**力+6%)
长虹贯日(升天一式):增加*大**力(初始值=0%,每级*大**力+6%)
百变神行(升天一式):提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
运气疗伤(升天一式):提高金疮*回复量(初始值=10%,每级金创*恢复+1%)
《三潭映月》:被**时一定几率反弹敌人的**,并附加提升(三、七、九)**的状态效果。
[(针对怪物)发动率初始值=10%,每级发动概率+1%]
[(针对人物)发动率初始值=3%,每级发动概率+0.3%]
《子夜秋歌》:提升《岳阳三醉》对(七、九)**的影响效果。
[《岳阳三醉》对(七**)武功伤害初始值=0,每级武功伤害+0.07%,满20点增加1.4倍]
[《岳阳三醉》对(九**)群功伤害初始值=0,每级群功伤害+0.07%,满20点增加1.4倍]
红月狂风:一定概率触发“红月狂风”后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.5%、每级(武功)发动概率+0.8%]
拨草寻蛇(悬丝诊脉):提升“刮骨疗*”触发概率。
[初始值=0%,每级发动概率+3.5%]
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1、战马奔腾加满,增加*大**力。
2、汉宫秋月加满,增加**的武功**力。
3、高山流水加满,才能设置玉连环。
4、岳阳三醉加满,加3**,7和鲜,9**的效果。
5、梅花三弄加满,发动**几率增加以上3种状态效果。
6、鸾凤和鸣加满发动岳阳三醉当前效果增加200%。
7、多的加阳关三叠(增加防御)和秋江夜泊(增加生命)。
1、琴师上 PK确实不如剑,剑依旧是霸主,刷怪,也还是赶不上刺客,刺客依旧也还是**疯子。。
2、琴师属于技能型**,武功刷怪和刷人,在封测就显的很无力和失望。。伤害不大,同级别8转对抗被J杀的是起不来的。在刷怪过程中,会有几率出现BUG,类似与刺客,但不如刺客。所以,出现琴师,只是说热血江湖又多新职业而已,图个新鲜而已。
不厉害。热血江湖乐师技能华丽,防御和体力较低,但拥有较高的**和内功,主要武器为玄琴,是辅助型职业。乐师职业初始状态等级为80级,势力无、转职0转、气功点124点、历练点332750点。《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行。
文章分享结束,热血江湖乐师和热血江湖升天符多少元宝的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!