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西部大镖客 猴子西部大镖客

荒野大镖客2剧情**章——犁刀村—西部亡命之徒,本部分内容是游戏*开始的剧情内容,游戏背景设定在1899年,枪手和亡命之徒的时代已然走到尽头,美国逐渐成为了一个法治的国度,主角和其帮派成员都处于被追捕的状态下。

1、1899年,枪手和亡命之徒的时代已然走到尽头,美国逐渐成为了一个法治的国度……连西部都几乎被彻底征服。只有少数帮派仍在逍遥法外,但他们难逃被追捕的命运,终将不复存在。

暴风雪中,帮派首领达奇率领残部艰难前行,他们在一次失败的**后,为了躲避追捕而来到这里。

达奇已经派了约翰(一代的主角)和迈卡去前面探路,但是这一路上都没有遇上他们,达奇叫主角亚瑟·摩根随他一起出去找找。

跟随达奇时根据提示*悉骑马的加速、减速操作,路上还可通过互动键与达奇交谈。

2、半路遇上迈卡,迈卡在前方发现了一处小农庄,三人随即一同前往。

左下角小地图的上面,显示有生命值。心形图案代表核心值,而外侧状态条代表生命值,核心生命值会影响生命值的恢复速度。

前往牛棚然后躲起来,迈卡发现马车里有尸体,看来屋里的人并非平民,达奇有危险。

3、打开武器**,选择**,然后直接开战,射击敌人保护达奇。

小地图边缘的红色威胁标记,显示的是远处敌人的方向。

4、战斗结束后进屋搜刮物品。小地图上的**区域即任务目标范围,以后做任务时看这里会很有帮助。

搜刮到食物后,提示核心生命值已耗尽,按住“十字键右”打开背包,食用可恢复核心生命值的食物。

屋里还能看到这屋子的男主人(刚才马车上的尸体)的结婚照片。翻到背面可以看他们的名字。

搜刮完物品后出去与达奇会合。达奇派亚瑟去调查畜棚,往小地图上的发光点走即可。按“十字键下”可查看当前任务目标。

5、进入畜棚被奥德里斯科帮的人**,经过殴打审问,得知他们准备抢火车。审问完后可选择杀或不杀。

捡起地上的枪和帽子,根据提示靠近并安抚受惊的马。然后把马牵出去拴上。

迈卡在地下室发现了一个**——莎迪·阿德勒,她就是刚才我们看到的结婚照上的女主人,他的丈夫被奥德里斯科帮的人杀了(就是刚才马车上的尸体),达奇见她孤苦无依,只好带她一起走。

1、在荒野大镖客2中玩家会在偶然间遇到一些特殊角色,虽然该项收集中不会含有什么奖励,但其**的故事或是连续*的发展给玩家带来一番有趣的体验。与路上遇到的陌生人不同,在遇到这些角色的时候将会进入**模式,来为玩家展现这些特别的情节。特别需要注意的是,如果你想要达成 ****的完成度,你需要与其中 5个特殊角色产生互动。下图全部 29名特殊角色的分布图。

2、可遇见时间:第二章之后,***~ 3点

3、女鬼艾格尼丝·多德,会在特定时间出现莱莫恩的黑沼泽附近。其**有六个不同的现身阶段出现在不同位置,不同阶段有不同的特别对话。几次遭遇中,有时可以看到女鬼,有时看不到。每次触发遭遇之后,都需要经过 48小时(游戏中的时间)才能触再次拜访女鬼。

4、安德斯·赫尔格森(Anders Helgerson)

5、可遇见时间:第二章之后,8点~ 18点

6、安德斯·赫尔格森是一个在圣丹尼斯的切洛尼亚教的传教士,他会劝说路过的行人入教。亚瑟和说话,安德斯·赫尔格森就会给亚瑟一个传单。

7、犰狳镇传令员(Armadillo Town Crier)

8、可遇见时间:终章 1之后,8点~ 19点

9、传令员可以在犰狳镇的两个地方可以看见,他会警告你小镇里爆发了霍乱。

10、如果你给盲人卡西迪 1美元的话,卡西迪会告诉你几个藏宝位置。卡西迪在任何时间、多个位置都可以遇到。在第六章结束之前共有 18个可能遇到他的情况,不过每次遇到他之后,需要过三天(游戏内时间)才能再遇到他一次。而在游戏的终章,还会追加 8个可遇见的情况。

11、这一角色会出现在地图的边缘,垂犬牧场以西。有 5个不同的遭遇情况,每遭遇一次需要过三天(游戏内时间)才能再遇到他一次。需要注意的是,你需要在他出现的时候原地逗留很长的时间,即使他要求亚瑟离开也不能走,随后你才能听到所有的对话,并真正看到他。

12、切洛尼亚大师(Chelonian Master)

13、你将会看到一个首领作为祭品手持着鲜花,从悬崖上跳下来。这一悬崖同时也是第二章任务「真爱易逝」里解救玛丽的弟弟杰米的场所。

14、罗素队长共有 3个阶段的剧情,期间需要过三天(游戏内时间)才能再遇到他一次。终章 1之后还会再追加 2个阶段剧情。

15、可遇见时间:完成第二章的任务「礼貌社会,瓦伦丁风格」之后

16、在瓦伦丁旅馆的 2A房间门外,你可以听到**男聚精会神的声音。

17、可遇见时间:第二章之后,8点~ 18点

18、多萝西娅是一位出现在圣丹尼斯女权论者,她会劝说路过的行人投票。该角色**共分为两个阶段,期间需要相隔一天(游戏内时间)之后才能触发第二阶段。

19、麦金托什*士会出现在安尼斯堡,该角色**共分为两个阶段,你需要拿走了他赠予的书,然后在三天(游戏内时间)之后才能触发第二次对话。

20、优生学倡导者(Eugenics Proponent)

21、可遇见时间:第二章之后,8点~ 18点

22、这一种族主义优生学倡导者出现在圣丹尼斯,与他对话收下他发的小册子等物品,经过一天(游戏内时间)后,就能继续展开对话了。

23、这一角色会出现在三个不同的地方(罗兹镇、圣丹尼斯和罗诺克山脊),在终章 1之后还会在四个地方(黑水镇、高树、麦克法兰牧场以及犰狳镇的东部)再次出现。他在寻找自己的朋友加文,如果你对他进行搜刮,会获得文件「汤姆给奈杰尔的信」,有助于玩家理解这段剧情的故事。

24、可遇见时间:第二章之后,8点~ 18点

25、这一角色位于瓦匹缇印第安人保留地东侧的河西岸,要解锁对话首先需要那你认识 30种以上动物物种,并要求天气晴朗。到达该地点,你会注意到一群不太常见的鸟从水面飞走,骑马追着这群鸟,就会引领到巨人的老窝。你可以和巨人进行两段不同的对话,期间需要相隔三天的游戏内时间。

26、这一角色位于安尼斯堡的北侧,在他的领地一旦发现**者闯进领地就会开枪。如果你把他干掉,就获得他的稀有**枪,(如果玩家被打死或者没有拿走枪,这把枪不会在本周目再出现),此外在屋子里还能获得一张藏宝图。

27、无家可归的老兵米奇(Homeless Vet Mickey)

28、这一美国内战的老兵会在瓦伦丁的两个位置跟你行乞要钱。前期他会有 6段剧情,期间每次都要度过三天的游戏内时间才可进行下一次对话。终章 1之后会解锁第 7段剧情。

29、这一拄拐的老兵会在罗兹百货店外乞讨。前期有 3段剧情,期间每次都要度过三天的游戏内时间才可进行下一次对话。终章 1之后会解锁第 4段剧情。

30、可遇见时间:第二章之后,0点~ 6点

31、这个喝醉的边疆居民位于瓦伦丁的酒吧里。如果你离他太近的话,你会收到他的**。**他,你就有机会拿走他的古典浣熊帽子。

32、可遇见时间:第二章之后,9点~ ***

33、你会在圣丹尼斯的沙龙里遇到这位喝醉的作家,共有 4段剧情,每一次需要度过三天的游戏内时间才可进行下一次对话。

34、这一牧师只会出现在三条不同的河中,期间每次都要度过三天的游戏内时间才可以再次相遇。**次相遇位于草莓镇的西北部,然后再到安尼斯堡的西边,*后是瓦伦丁的西边。终章后,你会在风滚草镇的西南边触发第四段剧情。

35、尼古拉斯·蒂明斯(Nicholas Timmins)

36、可遇见时间:第二章之后,8点~ 20点

37、尼古拉斯·蒂明斯是草莓镇的镇长,在他的演讲结束后和他对话可以触发剧情,可触发剧情分为三段(前两次对话位于迎宾中心,第三次是在主干道上),期间每次都要度过两天(游戏内)时间才可以再次相遇。

38、乔位于地图边缘安妮斯顿北部的一棵树上,共有三段剧情,需要玩家间隔三天(游戏内)时间进行对话,第三段的剧情在终章 1之后才能触发。

39、可遇见时间:第二章之后,8点~19点

40、教士位于草莓镇的路旁。进行**次对话之后,需要在一天(游戏内时间)之后才能再遇到他。共有两段的剧情,且选择的对话内容相互影响。

41、可遇见时间:完成陌生人任务「A Bright Bouncing Boy- II」之后

42、完成上述任务之后,就可以在犁刀村附近的山顶发现这个机器人。拿着从上述任务中拿到的电灯面对对机器人的方向时,灯光会发出橘色的光。

43、桑尼住在黑沼泽附近,离拉凯的西南部不远。如果你接受他的邀请进入小屋的话,就会眼前一黑,发生不可描述的事情。随后你将在野外醒来,身上的钱将会不翼而飞,核心能力也会降低。此时选择回小屋**的话,就能在里面捡到不少东西。

44、如果你给这一老盲妇钱,她会告诉你一些财宝的位置,共有 15段剧情,每一次需要间隔三天的游戏内时间。她的位置会在黑沼泽和蓝水沼泽之间变换。前 10段剧情可在第二章至第六章间触发,剩余的 5个阶段会在终章 1开始之后解锁。

45、你可以在新奥斯丁州找到他,共有 12段剧情,每次间隔三天(游戏内时间)才能再遇到他。前 3段剧情位于 Hennigan's Stead,第 4段位于 Cholla Springs,后续的 5个在 Rio Bravo,然后还有 1段在 Gaptooth Ridge,*后 2段剧情回到 Rio Bravo。

46、可遇见时间:在第二章开头至第三章「重返罪恶之地」

47、托马斯·唐斯位于瓦伦丁附近,试图为孤儿院筹钱。你讲和他发生两次不同的对话,**次在第二章完成「美式休息」之前,第二次在是在「重返罪恶之地」任务之后。

48、蒂莫西·多纳休(Timothy Donahue)

49、蒂莫西·多纳休位于圣丹尼斯发廊附近叫卖一本《Get Rich Quick》的书,售价 50美元。如果你买了书并在游戏内时间的两天之后回来,你就能要求退款,不过你需要需要追上搜刮他的财物次啊能拿回你的钱需要小心周围的目击者。

50、风滚草镇警长(Tumbleweed Sheriff)

51、这一次不可饶恕的警长坚守着他的职责。共有三段剧情,需要间隔一天(游戏内)时间才能分别触发。

1、先看了黑泽明的《用心棒》,又慕名看了赛尔乔莱翁的这部《荒野大镖客》。虽然事先已知《荒野大镖客》翻拍自《用心棒》,但还是没料到翻拍的相似程度如此惊人,不同的仅剩下道具、背景和配乐,就连主演伊斯特伍德的表情和造型都和三船敏郎惊人的相似。这部复制的《用心棒》,感觉少了灵*。也许地域的差异以及当时美国西部片走到山穷水尽之路才铸成了这部**的成功。

2、赛尔乔·莱翁也直言不讳的说:“我的导演手法主要来自两个大师,一个是约翰·福特,我在他的身上学习到了造景和布景;还有一个是黑泽明,我在他的**里学到了气氛和人物个*的渲染”。连着观看这两部**是一件很有趣味的事情,一部是被**的照抄杰作,带出纵横西部的牛仔伊斯特伍德,一部是被盛赞为融合西部与武士的**,却留下了**天皇因**金多于**票房的错愕神情。

3、《用心棒》和《荒野大镖客》虽然是一个故事,却因为发生在不同的国度而产生了迥异的气质,这差异从**的名字就开始了——日语中的用心棒是**、保镖,而afistful of dollars则是一把美元。或许是因为各自所面对的敌人不同,以至于故事中同一个角色在三船敏郎和伊斯特伍德的表演上都有了不同,身材魁梧、面色圆润的三船敏郎有一种成*圆滑的威严感,而高大瘦削的伊斯特伍德则带着独行荒漠的不羁。

4、浪人武士始终和牛仔不同,他们是没落的士族,在秩序将败时保有武士的传统,而牛仔则是秩序未建立时新世界的开拓者。

5、在这样相像又绝不相同的**,浪人和牛仔做出不同抉择,结局也有了不同。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的西部大镖客和西部大镖客2游戏玩法问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!