banid几分钟#编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4**的爆炸时间。**15秒,**90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以***丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少**或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍*大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................**打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会**
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料*大值
sv_maxspeed 320...............*大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料*小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,*好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,*好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否**除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾**,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的*大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................**!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................**的*大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的*大显示数量,0-500
name新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的*大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量*大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示*大FPS数,高*能机器可改大
mp_decals 20............300,*大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
setinfo"ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo"vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
**游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe-console-game cstrike-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......**录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示*大fps(每秒显示帧速)及平均fps
***enddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
h**_maxsize 0.5...........在custom.h**多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
先在Server.cfg加上Rcon_password密码
游戏中player再以Rcon_password密码登入
Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令
rcon addip 0<ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是**,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0<won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick ***...............把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,
(编号由rcon users可取得,每个id*前方的数字即为玩家编码,用rcon kick# yyy#)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say ***x...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用
rcon say"***x"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码..........AMD登入密码
回答者:llxllowen-魔法师四级 2-3 17:13
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踢人:kick+空格+要踢的人的名字
然后kick+空格+#数字(如果你建的图,你的数字就是1,后面你就知道别的玩家的数字了)
重进:如果你是主机,按H12旧可以(我说的H12是CS-CN。NET的CS,其他的你在H找这个:Restart Game或在控制台里输入:rcon restart)如果是刷就输入:rcon sv_restartround 1
游戏中摁~打开控制台,输完秘籍回车
banid时间#编号 kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autoteambalance 0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 1.5设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45设定C4**的爆炸时间。**15秒,**90秒
mp_chasecam 0是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_fadetoblack 0死后屏幕是否变黑
mp_forcechasecam 0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0死后立即重新出发
mp_freezetime 3每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以***丢伤队友
mp_friendlyfire 0设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3杀了多少**或队友后会被踢
mp_limitteams 2队伍*大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_mapvoteratio 0.6投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime 3设定每回合的时间
mp_tkpunish 1队友**下回合是否会**
mp_weaponstay 0武器落下是否消失
pauseble 0是否可以在战斗中按暂停(我看*好不要开)
sv_airaccelerate 10空中移动的速度
sv_airmove 1可否在空中移动&转向
sv_cheats 0可不可以使用内定秘技
sv_stepsize 18脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10设置水中的阻力大小
users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
cl_allowupload 1允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_lb 1设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_cmdrate 30网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0是否**除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 72游戏输出给显示卡的*大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hud_centerid 1设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1是否使用快速切换武器
lefthand 0设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps显示server的地图排列顺序
listplayers显示所有玩家的编号与姓名
max_shells 50**的*大显示数量0~500
max_smokepuffs 50烟雾弹的*大显示数量0~500
name名字换名字,活着的时候才能用
r_speeds 0以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo dm 1换地图后是否显示地图的简介
setinfo ghosts 0观察模式时是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1是否使用图形菜单
timeleft让你知道还有几分钟换地图
votemap玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 10设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10设定使用狙击镜时鼠标移动速度
pingservers显示Client ping server值
net_graph 0是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos 1设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect离开游戏,保持在CS console状态
connect服务器地址连接到指定的Server
cl_himodels 0使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300*大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
loadas8bit 0是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0使用创新系列声卡可设置为1
gl_smoothmodels 3设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
fastsprites 0烟雾**,0*好,3*差
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
record文件名开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem
demos循环播放使用 startdemos命令播放的录像
playdemo filename使用正常速度播放 filename.dem录像
removedemo demo sgmt移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startmovie filename播放一段录像
swapdemo demo seg seg**录像中两处片断位置
imedemo demoname播放一段录像,同时显示*大fps(每秒显示帧速)及平均fps
***enddemo demoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
h**_maxsize 0.5在custom.h**多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
说明:先在Server-cfg加上Rcon_password密码游戏中玩家再以Rcon_password密码登入玩家即摇身一变为**用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
rcon addip时间拒绝某个IP进入游戏,0表是**,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick玩家名把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id*前方的数字即为玩家编码,用rcon kick# yyy#)
rcon say信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say"信息"即可改善
rcon writeip将Ban掉的ID存入server
rcon writeid将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password密码**用户登入密码
说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令
give spaceweapon_awp得到*地狙击枪
sv_gravity 800改变重力-999~999999(正常是800)
mp_c4timer设定C4**起爆时间 1~100
sv_clienttrace 9999启动**自动瞄准功能
gl_zmax 3600**打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999
1、cs6的进入密码就是安装过程中所需要的密码**。情况如下:**原名为CDKEY,CD就是碟,KEY就是**的意思,翻译过来就是就是“打开碟的**”,专业术语叫注册码。
2、LS说的是5的,6有的版本不行有两个方法在CS文件夹里面找到运行中文版,运行英文版,每个点一下,就不用输了2。
3、密码就是5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY,6版本一般这个CD-KEY都可以玩的,其实,更简单的就是在安装目录中转换成中文就可以了,一般英文版才会有CD-KEY限制的。
4、你去你的CS6文件夹里看看有没有这3个注册表文件中的一个,有的话双击就解决了。
5、是CD-key还是某个房间的密码。CD-key网上有的。那个房主设了密码一般是一个人或者和自己的朋友在PK或是一个战队或多个在切磋。至于服务器、是什么服务器。
cs密码和cs1.5的cdkey密码的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!