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cs密码 cs密码怎么找回

什么密码,你是说CS指令吗,是在控制台打的吗?

banid几分钟#编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4**的爆炸时间。**15秒,**90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以***丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少**或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍*大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................**打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会**

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料*大值

sv_maxspeed 320...............*大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料*小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,*好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,*好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否**除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾**,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的*大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................**!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................**的*大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的*大显示数量,0-500

name新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的*大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量*大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 52..............100,显示*大FPS数,高*能机器可改大

mp_decals 20............300,*大同时显示贴图

hisound 0...............1,高质量声音

loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0.............1,播放CD音乐

cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑

setinfo"ghosts" 0......1,是否显示鬼魂

setinfo"vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作

gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

**游戏的时候请修改快捷方式内的参数

\hl.exe-console-game cstrike-condebug

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径

如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......**录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示*大fps(每秒显示帧速)及平均fps

***enddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

h**_maxsize 0.5...........在custom.h**多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

先在Server.cfg加上Rcon_password密码

游戏中player再以Rcon_password密码登入

Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令

rcon addip 0<ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是**,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0<won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick ***...............把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,

(编号由rcon users可取得,每个id*前方的数字即为玩家编码,用rcon kick# yyy#)

rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say ***x...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用

rcon say"***x"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password密码..........AMD登入密码

回答者:llxllowen-魔法师四级 2-3 17:13

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踢人:kick+空格+要踢的人的名字

然后kick+空格+#数字(如果你建的图,你的数字就是1,后面你就知道别的玩家的数字了)

重进:如果你是主机,按H12旧可以(我说的H12是CS-CN。NET的CS,其他的你在H找这个:Restart Game或在控制台里输入:rcon restart)如果是刷就输入:rcon sv_restartround 1

游戏中摁~打开控制台,输完秘籍回车

banid时间#编号 kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远

deathmatch 0开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autoteambalance 0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数

mp_buytime 1.5设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟

mp_c4timer 45设定C4**的爆炸时间。**15秒,**90秒

mp_chasecam 0是否固定观察员的镜头

mp_consistency 1是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现

mp_fadetoblack 0死后屏幕是否变黑

mp_forcechasecam 0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0死后立即重新出发

mp_freezetime 3每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以***丢伤队友

mp_friendlyfire 0设定是否会杀伤队友

mp_hostagepenalty 3杀了多少**或队友后会被踢

mp_limitteams 2队伍*大相差人数,太多人便不能再加入

mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中

mp_mapvoteratio 0.6投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)

mp_roundtime 3设定每回合的时间

mp_tkpunish 1队友**下回合是否会**

mp_weaponstay 0武器落下是否消失

pauseble 0是否可以在战斗中按暂停(我看*好不要开)

sv_airaccelerate 10空中移动的速度

sv_airmove 1可否在空中移动&转向

sv_cheats 0可不可以使用内定秘技

sv_stepsize 18脚步大小(也许越大爬坡越快吧)

sv_waterfriction 10设置水中的阻力大小

users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏

map地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏

mp_maxrounds X X→几回合之后换地图

mp_winlimit X任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图

特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"

sv_rcon_maxfailures 3试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧

cl_allowupload 1允许用户方上传自己的资料如logo等

cl_allowdownload 1允许用户方自动下传sever的资料如map等

cl_lb 1设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度

cl_cmdrate 30网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50

cl_hidefrags 0是否**除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50

con_color R G B无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)

fps_max 72游戏输出给显示卡的*大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善

hud_centerid 1设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角

hud_fastswitch 1是否使用快速切换武器

lefthand 0设定玩家是用左手,还是用右手

listmaps显示server的地图排列顺序

listplayers显示所有玩家的编号与姓名

max_shells 50**的*大显示数量0~500

max_smokepuffs 50烟雾弹的*大显示数量0~500

name名字换名字,活着的时候才能用

r_speeds 0以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info

rate 2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo dm 1换地图后是否显示地图的简介

setinfo ghosts 0观察模式时是否有鬼魂

setinfo vgui_menus 1是否使用图形菜单

timeleft让你知道还有几分钟换地图

votemap玩家可以投票投下一张地图

sensitivity 10设置鼠标速度0~20

zoom_sensitivity_ratio 10设定使用狙击镜时鼠标移动速度

pingservers显示Client ping server值

net_graph 0是否打开测试FPS与联机速度的工具

net_graphpos 1设置工具的位置1~3

net_graphwidth 192设定显示工具的大小(设定范围不详)

disconnect离开游戏,保持在CS console状态

connect服务器地址连接到指定的Server

cl_himodels 0使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1

gl_playermip 1渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

mp_decals 300*大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢

loadas8bit 0是否使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0使用A3D系列声卡可设置为1

s_eax 0使用创新系列声卡可设置为1

gl_smoothmodels 3设置人物动作平滑程度

cl_gaitestimatio 1是否衔接人物两个动作

gl_picmip 0渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

fastsprites 0烟雾**,0*好,3*差

说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格

record文件名开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem

demos循环播放使用 startdemos命令播放的录像

playdemo filename使用正常速度播放 filename.dem录像

removedemo demo sgmt移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startmovie filename播放一段录像

swapdemo demo seg seg**录像中两处片断位置

imedemo demoname播放一段录像,同时显示*大fps(每秒显示帧速)及平均fps

***enddemo demoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

h**_maxsize 0.5在custom.h**多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

说明:先在Server-cfg加上Rcon_password密码游戏中玩家再以Rcon_password密码登入玩家即摇身一变为**用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。

rcon addip时间拒绝某个IP进入游戏,0表是**,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick玩家名把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id*前方的数字即为玩家编码,用rcon kick# yyy#)

rcon say信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say"信息"即可改善

rcon writeip将Ban掉的ID存入server

rcon writeid将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了

rcon_password密码**用户登入密码

说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令

give spaceweapon_awp得到*地狙击枪

sv_gravity 800改变重力-999~999999(正常是800)

mp_c4timer设定C4**起爆时间 1~100

sv_clienttrace 9999启动**自动瞄准功能

gl_zmax 3600**打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999

1、cs6的进入密码就是安装过程中所需要的密码**。情况如下:**原名为CDKEY,CD就是碟,KEY就是**的意思,翻译过来就是就是“打开碟的**”,专业术语叫注册码。

2、LS说的是5的,6有的版本不行有两个方法在CS文件夹里面找到运行中文版,运行英文版,每个点一下,就不用输了2。

3、密码就是5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY,6版本一般这个CD-KEY都可以玩的,其实,更简单的就是在安装目录中转换成中文就可以了,一般英文版才会有CD-KEY限制的。

4、你去你的CS6文件夹里看看有没有这3个注册表文件中的一个,有的话双击就解决了。

5、是CD-key还是某个房间的密码。CD-key网上有的。那个房主设了密码一般是一个人或者和自己的朋友在PK或是一个战队或多个在切磋。至于服务器、是什么服务器。

cs密码和cs1.5的cdkey密码的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!